ACT1
このステージは、毒沼に落ちると即死になるので、要注意!
ボス:マンティコア(羽ライオン)
炎を吐く羽根をはやしたライオン。毒沼から飛び出し、左右に跳ね回る。
ダメージを受けずに倒す事も可能だが、時間制限がきついのでダメージ覚悟で早めに倒すのがいい。
上・中・下段のうちなら、上段で待ち構えるのが一番簡単のようだ。
ACT1のボス『マンティコア』を無傷で倒す方法
- 左下段に移動する。
- 敵が右下段→右中段と移動して弾を撃ってくるのでその場で適当にかわす。
- 敵が右上段に移動したら、こっちは右下段に移動する。
- すると、敵は左上段に移動するので、こっちもすぐに左下段に移動する。
- そうすると、敵はまた右上段に戻るので、また、こっちもすぐに右下段に戻る。
- 敵が右中段に降りてくるので、右下段に立ったまま数回切る。
- 敵が左中段→左下段と移動して弾を撃ってくるので、これまた適当にかわす。
以下、1〜7を繰り返し。・・・ただ、この方法だとすごい時間がかかるので、上記の方法のように、ダメージ覚悟で倒す方が手っ取り早いです。まあ、参考までに。
- 神)ゲーム開始時、右下段(左下段でも可)へ一気に駆け込む
- 敵)左下段に出る
- 神)右中段へ移る(敵の攻撃も避ける)
- 敵)左中段へ移る
- 神)右下段へ移る(敵の攻撃も避ける)
- 敵)左上段へ移る
- 神)右中段へ移る(ボスが飛んでくるのでできるだけ左寄りで)
- 敵)右上段へ移る
- 神)8でボスが着地する直前から連打(3発)
- 敵)左上段へ移る
- 神)右下段へ移る(ここからは少し急ぎます)
- 敵)左中段へ移る
- 神)12でボスが移動するのとほぼ同時に左下段へ移る
- 神)連打(2発)
- 敵)左下段へ移る
- 神)右下段へ移る
- 神)右中段へ移る
- 敵)画面から消える
- 3へ
危険かもしれませんが慣れれば簡単です。神の移動のほとんどが敵の移動と連動しているので、敵の攻撃による心配は無いです。
ただ7の位置には注意して下さい。気のせいかもしれませんがここでぼーっと敵が来るのを待ち、2発だけ当てようとすると失敗すると思います。もしかすると神が剣を降ろそうとしているときは当たり判定が異なるのかも。
BLOODPOOL
| 魔物の巣 | ||
| [A2] | ナッパーバッド | 050匹 |
| [B7] | レッドデビル | 150匹 |
| [E8] | ブルードラゴン | 100匹 |
| [H5] | ブルードラゴン | 100匹 |
| 必要な奇跡 | ||
| ■ | いかずち | x 04 |
| ■ | たいよう | x 11 |
| ■ | あまぐも | x 01 |
イベント
- [A2][H5] の巣を封印すると、それぞれについて文化レベルが1上がる。
- [E8] を封印すると「輝きの玉」が手に入る。
- フィルモアで入手した「はしのぎじゅつ」を使うと、川に橋を掛けられるようになる
- ![C5] にいるテディーに「パン」を与えると、奉げ物として「しゃれこうべ」を入手できる。
(テディが失踪してからしゃれこうべを貰うまでの間は米が捧げ物から出なくなります) - 「しゃれこうべ」を使いレッドデビルの巣 [B7] を封印すると、湖が浄化される。
その後「ほしくずのまほう」が入手できる - 魔物の巣を全部封印すると、湖の古城 [B5] から魔物が現れ、人々の生活を脅かすようになる
- 町が発展する(人口が36人以上で「はしのぎじゅつ」を使用後)と米作りが始まって、捧げもので「米」が無限にもらえる。
- 米作りが始まった後、[H5] の地点に道を作るとフィルモアと道がつながり、米作りがフィルモアに伝わります。その後、フィルモアの畑がすべて水田に変わります。
ACT2
ボス:ウルフ・ツェッペリン(狼男)
最初は魔術師、HPが11以下になると狼男に変身して襲ってくる。
魔術師の時は、3方向弾を撃った後、真下に雷攻撃をしてくる。瞬間移動後、同じ動作を繰り返してくる。
魔術師が最下段から3方向弾を撃ったら、すぐ近づき攻撃するのが一番確実。この際、雷攻撃は無視しよう。一回あたり最高で8ダメージは与えられるはず。
狼男に変身すると行動の予測がしずらいので、HPを12まで一旦削り、また魔術師が最下段に降りてくるのを待ち攻撃すると良い。こうすれば狼男と相手するのを極力避けることができる。
ACT2のボス『ウルフ・ツェッペリン』を確実に倒す方法:
┌─────────┐ │ │ │ 1 │ │ ─ ─ │ │ 2 B│ │ ─ ─ │ │3 │ │─ ─│ │ 4 A │ └─────────┘
魔術師の姿のときは、4の場所でしゃがんでいればAに現れた時以外の攻撃は当たりません。Aに現れたらジャンプで弾を避けましょう。
狼に変身したら、
- まず1で待ち、ボスがBに来たのを確認したら素早く自分は2に移動し、ボスが1に来たら下から斬ってあげましょう(ボスがBに来る前に自分が2に行くとボスはすぐにAに降りてしまうので攻撃のチャンスがなくなってしまう)。
- ボスが1から離れたら自分は3でしゃがんで待ち、体当たりを避ける。
- ボスがAに降りたら自分は1へ行き、狼の形をした弾をかわす。
- 1のパターンに戻るのでこの繰り返し。
※上の図ではステージ左側で戦う場合用に記号を振っていますが、右側でも同じように可能です(その場合はボスの動きは左右逆になります)
その後
- 古城跡より「まほうのみなもと」が発見される
- ![C3] に雨の奇跡を使うと「いのちのみなもと」が入手できる
- 航海術が発達し「羅針盤」が入手できる
- 争いが起こって発展が停滞するので、カサンドラで手に入る「素敵な音楽」を使ってこれを静めましょう。
補足
ブラッドブールとフィルモアの間を道で繋げると、米作りがフィルモアに伝わります。
しかし米作りが始まる前よりも先に道をつなげると、後に米作りが始まっても、いつになっても伝わらない事態が発生してしまいます。
もしフィルモアの [A5] に道を作らないで米作りが始まった状態のブラッドプールの [H5] に道を作っても伝わるか?実際にやってみると・・・伝わってしまいました。
天空城移動中にそこを見ると明らかに道がつながっていないのですが・・・。
さらにフィルモアの[A5]の魔物の巣を放っておいたまま同じようにすると、それでも伝わります。