魔物マスターの特徴

魔物マスターとは最初から転職できる基本職の1つです(DS 版限定)。

モンスターの気持ちを理解する事で魔物の特技を身につけていく。

※ SFC 版の「魔物使い」に相当する職業。

能力の変化

能力増減率
HP-20%
MP-30%
-15%
±0%
-20%
±0%
±0%

特殊効果

戦う前に敵を眠らせたり立ち去らせる事がある

※ SFC 版の「魔物使い」にあった魔物を仲間にする能力は削除。

熟練度

職業の熟練度を上げるには戦闘を重ねる必要があります。
必要な戦闘回数は下記の表の通りです。ただし弱い敵との戦闘はカウントされません。

DS
1→218回
2→315回
3→425回
4→519回
5→616回
6→732回
7→840回
合計165回

あと何回戦闘を重ねればよいかは、ダーマ神殿の教会前にいるおばあさんが教えてくれます。

習得特技

熟練度名呪文・特技効果消費MP
1スライムマスター---
2アニマルマスターあまいいき敵1グループを眠らせる0
3ゾンビマスターどくのいき敵1グループを毒攻撃0
4メタルマスターひゃくれつなめ敵の守備力をゼロにする0
5デビルマスターつめたいいき冷たい息を吐き敵全体を攻撃0
6トロルマスターかえんのいき火炎の息を吐き敵全体を攻撃0
7キラーマスターやけつくいき敵1グループに麻痺攻撃0
8ドラゴンマスタードラゴラム火竜に変身して攻撃18

転職

魔物マスターからの転職
  • 魔物マスターと盗賊と商人をマスターすると上級職のレンジャーに転職可能。