シナリオ16 ぺギラをたおせ!
シナリオガイド
勇者軍の行く手を氷の魔物が阻む。
ぺギラを倒してライナークへ急ぐのだ。
イベント
魔物軍のターン終了時に、ペギラが冷気を吐いて地面を凍らせる。
2ターン目終了時に平地がすべて凍り、地形効果が変化する(平地=10%→氷=05%)。
魔物軍データ
| ユニット | Lv | 攻撃 (直接/間接) | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ペギラ(ボス) | 05 | 42/00 | 06 | 133 | 空 | 5 | |
| トドマン(x1) | 01 | 18/00 | 03 | 61 | 海 | 4 | |
| トドマン(x1) | 02 | 19/00 | 03 | 99 | 海 | 4 | |
| トドマン(x4) | 03 | 20/00 | 03 | 114 | 海 | 4 | |
| バジリスク(x2) | 02 | 22/00 | 13 | 38 | 陸 | 5 | |
| かぜのせい(x2) | 03 | 19/14 | 10 | 48 | 空 | 6 | |
| かぜのせい(x2) | 05 | 24/17 | 13 | 60 | 空 | 6 | |
シナリオ17 まりゅうふっかつ
シナリオガイド
復活を果たしたゲザガインがライナークを襲う。
リイムはライナークを守れるのか?
魔物軍データ
| ユニット | Lv | 攻撃 (直接/間接) | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バロン(ボス) | 01 | 26/18 | 19 | 73 | 空 | 3 | |
| みずのせい(x1) | 05 | 22/16 | 09 | 55 | 海 | 5 | |
| みずのせい(x4) | 04 | 20/14 | 08 | 49 | 海 | 5 | |
| ひのせい(x2) | 04 | 32/00 | 00 | 51 | 陸 | 6 | |
| ひのせい(x1) | 01 | 25/00 | 00 | 40 | 陸 | 6 | |
| ちのせい(x1) | 13 | 23/00 | 15 | 55 | 陸 | 4 | |
| ちのせい(x2) | 12 | 20/00 | 15 | 52 | 陸 | 4 | |
| かぜのせい(x1) | 03 | 19/14 | 10 | 48 | 空 | 6 | |
| かぜのせい(x2) | 02 | 17/12 | 09 | 42 | 空 | 6 | |
シナリオ18 おうざのこうぼう
シナリオガイド
やつらの狙いはライム姫だった。
王室に侵入した魔物を撃退せよ!
イベント
シナリオクリア後、リチャードが仲間になる。
魔物軍データ
| ユニット | Lv | 攻撃 (直接/間接) | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フランケン(ボス) | 08 | 33/00 | 10 | 106 | 陸 | 3 | |
| バジリスク(x4) | 03 | 26/00 | 15 | 43 | 陸 | 5 | |
| バジリスク(x6) | 02 | 22/00 | 13 | 38 | 陸 | 5 | |
| バジリスク(x2) | 01 | 14/00 | 12 | 33 | 陸 | 5 | |
シナリオ19 せいれいのやま
シナリオガイド
巨大な要塞が行く手を阻む。
大砲を使って要塞の壁を壊すのだ。
イベント
マップ中央の民家に行くと、ラドック教授が大砲の弾をくれる。これで大砲が使用可能になり、ボスへの道を阻む壁を壊せるようになる(1ターンに1回しか撃てないので、要塞の壁を破壊するのに最低でも2ターンは必要)
魔物軍データ
| ユニット | Lv | 攻撃 (直接/間接) | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカルチーフ(ボス) | 08 | 38/00 | 02 | 106 | 海 | 4 | |
| イールマン(x4) | 04 | 22/00 | 19 | 58 | 海 | 5 | |
| イールマン(x1) | 06 | 26/00 | 22 | 61 | 海 | 5 | |
| カンガルー(x2) | 08 | 30/30 | 16 | 44 | 陸 | 6 | |
| カンガルー(x2) | 07 | 28/28 | 15 | 42 | 陸 | 6 | |
| ダチョラー(x1) | 06 | 28/00 | 12 | 80 | 空 | 4 | |
| ダチョラー(x3) | 05 | 26/00 | 12 | 78 | 空 | 4 | |
| ダチョラー(x1) | 03 | 21/00 | 12 | 71 | 空 | 4 | |
シナリオ20 ちのせいれいかい
シナリオガイド
「精霊の鏡」を使ってリイムは4つの精霊界へ。
まずは「地の精霊界」だ。
イベント
魔物軍の最初のターン終了時に精霊王が現れ、会話した後にボスが登場する。
魔物軍データ
| ユニット | Lv | 攻撃 (直接/間接) | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ちのせい(ボス) | 15 | 31/00 | 17 | 60 | 陸 | 4 | |
| ちのせい(x8) | 13 | 23/00 | 15 | 55 | 陸 | 4 | |
| ちのせい(x1) | 11 | 23/00 | 14 | 49 | 陸 | 4 | |
| ミミック(x1) | 05 | 22/00 | 11 | 84 | 陸 | 3 | |