経験値の稼ぎ方
プリースト等、杖を使うキャラの効率的な経験値の稼ぎ方:
- 鍛えたい杖使いに、大金とリターンの杖を持たせる。
- 自軍の城の近くに、その杖使いともう一人別のキャラ(誰でもいい)を立たせる。
- リターンの杖で、もう一人のキャラを城に戻す。
- 城に戻されたキャラを、また出撃させる。
- 3〜4の繰り返し、リターンの杖が壊れそうになったら城で修理する。
第一章でクラスチェンジ
第一章でデュー、エスリン、エーディンをクラスチェンジさせる方法:
マーファ城にいるガンドルフを除く全てのマーファ兵を倒したら、マーファ城の入り口にデューを立たせ、その隣にエーディンとエスリンを置きます。この状態で、デューがガンドルフに突撃します。すると、たいていの場合、こちらの攻撃が当たって、相手の攻撃が外れます。
もし、相手の攻撃がデューに当たってしまったら、エーディン(エスリン)で回復させてください。デューの攻撃が当たれば、ガンドルフはごく少量のダメージしか受けませんが、デューの経験値が結構入ります。これをやった後、ターンを終わると、ガンドルフが城の効果で回復します。
そして、ガンドルフがデューに攻撃してきます。また経験値が貰え、攻撃をくらったら回復、次のターンでまた攻撃・・・と続けてください。
デューの武器が壊れたら、エーディンのワープの杖でジェノア城に送り、武器を修理して、また戻らせます。
この繰り返しをするとそのうちLv20になります。時間とターン数がかかりますが。
ちなみに、全てのマーファ軍とジャムカ率いるヴェルダンの寄手にデューをがんがん当たらせれば、もの凄い数のお金が飛びこんできます。それと、村全部のお金をエーディンとエスリンに渡して、ワープの杖&リターンの杖を使ってレベル上げをすれば、その二人も一章でのクラスチェンジができます。
補足・デューがLv20までに必要なお金:
はっきりいってデューがLv20になるまでの必要なお金はたったの1000Gです。
デューが持っている鉄の剣は一回の修理費は20Gです。100回の修理費は2000Gなのですが、デューは値切りのスキルがあるので、100回で1000Gということになります。
デューでガンドルフを攻撃すると、結構な経験値がもらえます(レベルによって変わりますが、最初のうちは25以上の経験値が入り、Lv19でも19の経験値)なので、平均20だとしても、5回攻撃すれば、1レベルアップ、50回攻撃で10レベルアップ、100回攻撃で20レベルアップとなります。
結局Lv20になるまでのお金は1000Gあれば足りるという事になります。
おすすめカップリング
○エーディン
⇒ 子の職が分かれているのが問題
相手候補
- ミデェール:スキル・成長率とも問題なし。成立の早さも魅力
- アゼル:「レスキュー」が早く欲しい時に。レスターが使いにくくなるのが問題点
- クロード:ラナを杖専門にしたい時に。ただしバルキリーが使えなくなる
○アイラ
⇒ 子供が両方とも剣士系なので魔道士系とは組ませないように
相手候補
- デュー:「太陽剣」・「値ぎり」が魅力的。成長率も悪くないのがポイント
- ホリン:「月光剣」が使える。オードの血が濃くなる点も見逃せない
- レヴィン:トップクラスの速さの成長率。「フォルセティ」が無駄になるのが難点
- レックス:成長が早く、力・守備が高くなるので魔法以外には問題なく対処できる
○ラケシス
⇒ 極端だが独身でなければ誰でも可
相手候補
- ベオウルフ:組ませ易さ・スキルとも問題なし。武器の移行も可能
- フィン:スキルと成長率が良い。ただし後半戦のフィンが「鉄の槍」のみになる
- アゼル:ナンナが回復役として使いやすくなる。デルムッドには魔法剣を
○シルヴィア
⇒ ラケシスと違い独身推奨
相手候補
- クロード:「バルキリー」を受け継がせるため。ティルテュ×レヴィンを組むのなら必須
- ホリン:リーンの戦闘力を高めたいなら。コープルは切り捨てる覚悟で
- レックス:エリート+守備の成長率。コープルが育てやすくなるのがポイント
○フュリー
⇒ 子供のどちらにウエイトを置くかが問題
相手候補
- レヴィン:魔力30の「フォルセティ」、他の能力の高さも魅力
- アレク:「見きり」で弓矢対策。単独でアーチ系を殲滅できる
- クロード:魔力と杖レベルが高くなる。フィーがクラスチェンジするまでが大変
○ティルテュ
⇒ 相手次第で子供が使いにくくなるかも
相手候補
- アゼル:組みやすいのがポイント。炎魔法のレベルが上がるのも見逃せない
- レヴィン:マージナイト+「フォルセティ」。単騎で突入させても当たらないから心配ない
- レックス:怒り+待ち伏せの凶悪コンボ。魔力は乱数調整でカバーすればOK
○ブリギッド
⇒ 余り物になりがちだが
相手候補
- ジャムカ:スキルが弓兵に欲しいものがそろっている
- レックス:パティを育てやすくするため。力の成長率が高くなる点も良い
- ホリン:パティを戦力として数えるなら。しかしファバルへの恩恵が少ない点が問題
- デュー:他に弓兵を使うなら。イチイバルが使い放題な上に成長率も問題なし
子供の能力
成長率
息子 (父の成長率×2+母の成長率)÷2
娘 (母の成長率×2+父の成長率)÷2
初期能力(ただし幸運のみある程度変化する)
息子 (父の能力×2+母の能力)÷10
娘 (母の能力×2+父の能力)÷10
所持金(端数は切り捨て)
2000 +両親の所持金÷10
※リーフ・ファバルは娘の、アルテナ・パティは息子の計算式になる
レアアイテム(シグルド編)
勇者の斧(2回連続で攻撃する)
- 1章 レックスが精霊の森近くの湖の岬で待機
ついげきリング(スキル「追撃」が追加される)
- 2章 ハイライン南の砂浜にアーダンが待機
ねぎりのうでわ(スキル「値切り」が追加される)
- 2章 マップ左上の村を訪問
ナイトリング(再行動が可能になる)
- 2章 アグスティ城制圧時にラケシス、イーヴ、エヴァ、アルヴァが全員生存
風の剣(間接攻撃で「エルウインド」が発動)
- 3章 デューでブラギの塔の入り口に待機
守りの剣(装備すると守備があがる)
- 4章 マップ上側の左から4番目の村をシルヴィアで訪問
勇者の弓(2回連続で攻撃する)
- 4章 ミデェールがエーディン(恋人)と会話
- 4章 ジャムカがエーディン(恋人)と会話
レスキューの杖(射程内の味方1人を呼び寄せる)
- 4章 アゼルがエーディン(恋人)と会話
- 5章 クロードがエーディン(恋人)と会話
スキル
- 大盾
- 相手の攻撃を完全に防ぐ(闘技場では発動率が上がる)
発動率=レベル - 怒り
- 現在HPが最大HPの半分以下になると確実に必殺攻撃がでる
- 追撃「追撃リング」
- 自分の攻速が相手の攻速より高ければ再攻撃
攻速=素早さ−武器の重さ - 連続
- 攻撃後に再度攻撃する
発動率=素早さ - 盗む「盗賊の剣」「シーフの腕輪」
- 攻撃が当たると相手の所持金を全額奪う
- 見切り
- 必殺/特攻/特殊剣のスキルを無効化する
- 祈り「祈りの腕輪」「祈りの剣(女性専用)」「ティルフィング(シグルド、セリス専用)」「サークレット(ディアドラ、ユリア専用)」
- HPが10未満になったターンのみ回避率がアップする(闘技場ではダメージを受けてから発動する)
回避上昇量=10−HP - 必殺「キラーボウ」「ミストルティン(アレス専用)」
- 相手に通常の3倍のダメージを与える
発動率=技+武器殺傷数修正 - 待ち伏せ
- 現在HPが最大HPの半分以下になると必ず先制攻撃を仕掛ける
- 突撃
- 戦闘を継続する
発動率=相手の攻速−自分の攻速 - 踊る
- 隣接している行動済みユニットを再度行動出来るようにする
- カリスマ
- 周囲3スクエア以内のユニットに10%の支援効果
- エリート「エリートリング」
- 獲得経験値が2倍になる
- 値切り「値切りの腕輪」
- 道具屋/中古屋/修理の値段が半額になる
- 流星剣
- 5回連続で攻撃
発動率=技 - 月光剣
- 防御無視+必中
発動率=技 - 太陽剣
- ダメージ分回復+必中
発動率=技 - ライブ「ライブの腕輪」「イチイバル(ブリギッド、ファバル専用)」「サークレット(ディアドラ、ユリア専用)」
- 毎ターンHPが少し回復
※かぎ括弧内はスキルと同等の効果を持つアイテム名。ただしスキルとの効果は重複しない
攻略
■序章
- シグルドとアレクはユングヴィまでの敵を倒しつつ進軍
- ノイッシュは単騎で北西の敵を撃破していく
- レックス、アゼルは出現位置近くの村の盗賊を撃破(訪問はしない)
- キュアン達はシグルドと合流させて戦う
- スピードリングはフィンで入手(槍が重いため、追撃が出にくいので)
- アーダンは敵が本城周辺にいなくなってから西へ出撃
- デマジオ撃破後、すぐに制圧せずに全軍をエバンス城の東へ進軍させる(エスリンはこの間に村を訪問しておく)
- ユングヴィ城制圧後はエバンス城から敵が現れるのが、アーダンとレックスで道を塞ぎつつ撃破していく(アルヴィスに撃破させるのも手)
- 残りの敵がゲラルドだけになったら生かさず殺さず攻撃をし続けてレベルを上げる。可能ならここでエスリン、レックス、アレクをクラスチェンジさせる
※入手アイテム
- スピードリング
- ユングヴィ城南西の村を訪問(フィンに入手させる事をおすすめ)
- 銀の剣
- ユングヴィ城制圧後に出現するアルヴィスとシグルドが会話(シグルドが入手)
■第1章
- まず最初に(最低限1〜3は行う)
- 闘技場をいけるところまでクリア
- シグルドの「鋼の剣」をアレクに渡す
- フィンが道具屋で「手槍」を購入
- レックスが道具屋で「鋼の斧」を購入
- シグルド以外は本城南の敵と交戦しながら進軍(この間にキュアンがフィンと会話)
- シグルドは単騎先行してエーディン達を救出に行く
- デュー、エーディンは森の中を通過して逃げる
- 敵がジェノア城周辺だけになったらキュアンでアイラを引き寄せながら突撃する(可能ならレックスでとどめを刺す)
- 制圧後、シグルドでアイラを説得する
この後、アイラはジェノア城で「細身の剣」を購入して闘技場へ - エーディンのリライブとエスリンのライブを交換する
- アゼルとエーディンが会話(ミデェールでも可)
- ハイライン軍はノディオン軍が倒すので無視
- ガンドルフはアイラでとどめを刺す
- マーファ城制圧前に北西の森林地帯に向かう
- 制圧後、増援がでるので撃破しつつ北上。
ジャムカは早めにエーディンで説得するように - シグルドが深い森を通過するとディアドラが参入(サンディマ撃破で会話内容が変更)
サンディマの魔法をディアドラのサイレスで封じると楽 - サンディマはエスリンでとどめを刺す
- レックスが泉で勇者の斧を入手
※入手アイテム
- リターンの杖
- エーディンがエスリンと会話(エスリンが入手)
- ワープの杖
- デューがエーディンと会話(エーディンが入手)
- 手斧
- キンボイス撃破時の戦利品(レックスに入手させる事をおすすめ)
- スキルリング
- ガンドルフ撃破時の戦利品(アイラに入手させる事をおすすめ)
- マジックリング
- サンディマ撃破時の戦利品(エスリンに入手させる事をおすすめ)
- 勇者の斧
- レックスが鉄の斧を所持した状態でマーファ城北の泉の岬に待機(レックスが入手)
※道具屋(中古売買)
- 鋼の剣(シグルド⇒道具屋⇒アレク)
- 手槍(道具屋⇒フィン)
- 細身の剣(道具屋⇒アイラ)
- ライブの杖(エスリン⇒道具屋⇒エーディン)
- リライブの杖(エーディン⇒道具屋⇒エスリン)
小ネタ
☆
武器の☆の数が50を超えると必殺がでるようになる
撃破数−50+技=発動率
斧兄弟
ヨハンを仲間に=オーラ
ヨハルヴァを仲間に=リザイア
フィン
シグルド編でどんな目にあおうと7章で再登場する。
恋人を作っていると装備が「鉄の槍」のみになる。
シグルド編で彼を育てておかないとレンスターどころか自身の身も守れないので注意
ユリウスの謎
- 第10章と最終章とで能力に多少差がある(魔力が30から25に低下するかわりに、スキル「見切り」がある)
- 何故か「スリープの剣」が確実に発動する(発動率は本来、30−魔法防御)
炎風雷の性能差
威力、命中値が同じで重さにのみ差がある
武器の三すくみ
剣は斧に、斧は槍に、槍は剣に強い
炎は風に、風は雷に、雷は炎に、光と闇は炎風雷に強い
※ 有利な種の武器を使う側は命中と回避が 20 アップ
神器の装備ボーナス
| 神器 | 力 | 技 | 速 | 守備 | 魔力 | 魔防 | 命中 | 重さ | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ティルフィング | +10 | +10 | +20 | 80 | 5 | 祈り | |||
| ミストルティン | +20 | +10 | 80 | 7 | 必殺 | ||||
| バルムンク | +10 | +20 | 90 | 3 | |||||
| ゲイボルグ | +10 | +10 | +10 | 70 | 15 | ||||
| グングニル | +10 | +10 | +10 | 70 | 15 | ||||
| スワンチカ | +20 | +10 | 70 | 20 | |||||
| イチイバル | +10 | +10 | 70 | 13 | ライブ、飛行系に特攻 | ||||
| ファラフレイム | +10 | +10 | +10 | 80 | 15 | ||||
| トールハンマー | +20 | +10 | 90 | 10 | |||||
| フォルセティ | +10 | +20 | 90 | 5 | |||||
| ナーガ | +20 | +20 | +20 | +20 | 80 | 12 | ロプトウスを無効化 | ||
| ロプトウス | +5 | 80 | 12 | 敵攻撃力を半減 |
※ 威力は一律 30
前半キャラ成長率表(アイウエオ順)
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 素早さ | 運の 良さ |
守備力 | 魔法 防御 |
個人 スキル |
神族 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイラ | 70 | 30 | 5 | 60 | 30 | 20 | 20 | 5 | 流星剣 見切り |
オード |
| アゼル | 70 | 10 | 40 | 20 | 50 | 20 | 20 | 10 | 追撃 | ファラ |
| アレク | 70 | 30 | 5 | 40 | 30 | 30 | 30 | 5 | 追撃 見切り |
|
| アーダン | 90 | 50 | 5 | 10 | 20 | 10 | 40 | 5 | 待ち伏せ | |
| エスリン | 60 | 30 | 5 | 30 | 40 | 10 | 50 | 5 | 必殺 | バルド |
| エーディン | 70 | 20 | 30 | 20 | 30 | 60 | 20 | 5 | ウル | |
| キュアン | 110 | 50 | 5 | 30 | 40 | 10 | 50 | 5 | 連続 | ノヴァ |
| クロード | 70 | 10 | 40 | 20 | 30 | 50 | 20 | 50 | ブラギ | |
| シグルド | 110 | 50 | 5 | 50 | 30 | 40 | 40 | 5 | 追撃 | バルド |
| ジャムカ | 90 | 50 | 0 | 10 | 30 | 40 | 30 | 5 | 連続 突撃 |
|
| シルヴィア | 40 | 10 | 20 | 10 | 10 | 20 | 10 | 20 | 連続 祈り |
ブラギ |
| ディアドラ | 70 | 10 | 70 | 20 | 10 | 10 | 10 | 70 | 見切り | ヘイム ロプト |
| ティルテュ | 50 | 10 | 30 | 60 | 40 | 50 | 10 | 10 | 怒り | トール |
| デュー | 50 | 40 | 10 | 40 | 40 | 40 | 40 | 10 | 太陽剣 値切り |
|
| ノイッシュ | 80 | 40 | 5 | 30 | 20 | 20 | 40 | 5 | 必殺 突撃 |
|
| フィン | 70 | 30 | 5 | 40 | 30 | 50 | 30 | 5 | 追撃 祈り |
|
| フュリー | 50 | 20 | 10 | 20 | 30 | 20 | 30 | 10 | 追撃 | |
| ブリギッド | 90 | 30 | 20 | 30 | 20 | 70 | 20 | 5 | ウル | |
| ベオウルフ | 80 | 40 | 0 | 40 | 30 | 20 | 30 | 5 | 追撃 突撃 |
|
| ホリン | 110 | 30 | 5 | 80 | 0 | 20 | 30 | 5 | 月光剣 | オード |
| ミデェール | 60 | 30 | 5 | 30 | 40 | 10 | 30 | 5 | 追撃 突撃 |
|
| ラケシス | 60 | 50 | 5 | 10 | 20 | 40 | 20 | 10 | カリスマ | ヘズル |
| レヴィン | 90 | 10 | 30 | 40 | 80 | 20 | 20 | 10 | 連続 必殺 |
セティ |
| レックス | 90 | 40 | 5 | 20 | 20 | 20 | 60 | 5 | 待ち伏せ エリート |
ネール |
表の見方
成長率とは「LvUP時に各ステータスが上がる確率」で単位は % 。
もしステータスが上がれば一回につき、1づつ上昇していきます。当然何も上がらない時もあります。
しかし、成長率が 100% を超えている場合のみ、一回のレベルアップで2上がる可能性があります。
「神族」欄はそのキャラが属する神族を示します。赤い文字で書かれている場合、その血筋が濃い事を表し、神器を扱う事が出来ます。また通常の成長率に加え、成長率ボーナスが加算されます(上の表ではすでに加算済み)。