アミーゴ100人出来るかな?
通信ケーブルを使ってお互いのデータ交換をし、入手した友達のデータを「アミーゴ」と呼びます。また、その一連の作業も「アミーゴ」と呼ぶようです。
まず、アミーゴ関係のデータは、2つあるセーブデータ共通です。アミーゴをする時、したいファイルを選ばなくちゃいけません。同じデータを両方のファイルにセーブした場合でも同一人物とみなされます。同一人物の場合はデータ更新となります。違う場合はデータが追加されます。多分、「NewGame」の時に識別コードかなんか振られるんですね。同じ名前・性別でも、新しく作っていれば別人とみなされました。
人数は100人まで。101人目のデータが欲しかったら、データを1つ消さないとダメです。ポポイの落書き帳のアミーゴリストに表示されるのは、性別(顔のイラストで分かる)・名前・レベルです。
アミーゴの特典
1人目のアミーゴをした時、「アミーゴのフエ」というアイテムを入手します。
また、規定の人数に達した時、召喚カード(全7種)が一枚ずつ手に入ります。
フエもカードも、一日に一度ずつ、戦闘時に使えます。
| アミーゴ人数 | 入手アイテム | 属性 | 状態異常 |
|---|---|---|---|
| 1人 | アミーゴのフエ | - | - |
| 5人 | セルヴァのカード | 風 | マヒ |
| 10人 | ポキールのカード | 火 | 火ダルマ |
| 15人 | トートのカード | 水 | 雪ダルマ |
| 30人 | ロシオッティのカード | 木 | 眠り |
| 50人 | オールボンのカード | 月 | 能力低下 |
| 75人 | ガイアのカード | 土 | 石化 |
| 100人 | マチルダのカード | 光 | 魅了 |
「アミーゴのフエ」は無属性一定ダメージの全体攻撃です。
Lv1のが100人の場合、ダメージが100出ます。Lv1が99人でLv42〜49のが1人いた時で103のダメージが出るので、アミーゴのLvと人数でダメージ量が変化するようです。今のところボスには効いていません。
七賢者の「カード」は、属性が合えば、ボスでも使えます。今のところ2〜3枚でボス戦終了です。
またカードを持っていると、サブイベントでアナグマ金貨が計7枚もらえます。
この金貨は他のサブイベントでも入手できますが、ある場所で精霊1体を3枚で買う為のものです。
精霊が増えると、Rボタンを押す長さに応じて、使用MPも増え威力の大きな攻撃魔法を使えるようになります。
また精霊が増えていないとクリアできないサブイベント、もしくは発生しないサブイベントなどもあります。
七賢者の「カード」を使うと、召喚された賢者が魔法全体攻撃をします。また追加効果として、敵に状態異常をひき起こします。
ただ、あくまで個人的な感想ですが、月の能力低下に関しては、あれを能力低下と言うのか、思いっきり疑問です。能力低下によりシャドウゼロに変身してしまいますが、チョコマカするわ、飛び蹴りをくらわしてくるわ、物理攻撃は必ずミスるし、魔法ではダメージが0になるしで、“能力低下”前よりも苦戦します。
ブラック化モンスター
●ブラック化モンスターの出現条件
- 図鑑に載る種類のみ
(「グランスセンシ(弱)」「グランスユミヘイ」「グランスセンシ(強)」「グランスマドウシ」は図鑑に載らず、ブラック化もしない) - その、モンスターを999匹倒す
- 1000匹目以降、次の戦闘からブラック化する。
●特徴
- モンスターの能力と特性値がアップする(HP500、その他の能力全て100)
- 宝箱の戦利品に約5%の確率で「アルテナフェルト」と「クリスタル」が追加される。
●ブラックモンスターの倒し方(ノーマル)
- 前もって宿屋に泊まる(ベストになる為に)
- クラス3までチェンジしとく(2でも可能)
- そのモンスターと同じ種族の肉を用意する。
- 必ず、弱点の武器か魔法で攻撃する。
- キャラのレベルは最低38あれば平気。
- 武器の素材が木材は「ディオンヌ」、金属は「ミスリル」か「オリハルコン」、石材は「ペダン石」以上なら普通にやってても余裕かと思われます。
●Lv15〜18でも倒せるブラック化ラビ必勝法
- なるべくヒロインでやる(ロッドでラビの弱点を突けるため)
- ジョブは戦士系か軽戦士系で。おすすめは:
戦士ジョブ = モンク系モンク(光)
軽戦士ジョブ = シーフ系ニンジャ(闇)
魔導師ジョブ = 賢者系で好きなほう(光or闇) - 宿屋に泊まる(ベストになる為に)
- 獣肉を食べる。
- ヒールライトで回復しながらひたすら殴る(HPは常に注意)
- 倒せなくとも、攻撃していくうちに杖LVが上がっていき対抗出来るようになるでしょう。ブラック化ラビへの与えるダメージが30ぐらいになると、楽に狩れるようになります。
「ベルのすず」と「ザル魚のひとみ」
この2種のアクセサリーの効果は、装備者がトドメを刺した時に現れます。
「ベルのすず」なら、2人とも経験値2倍取得。「ザル魚のひとみ」なら、パーティーの取得ルクが2倍になります。トドメを刺していない方が装備していなくても2倍入ります。
ただし、これは「ベル」や「ザル」に限らない事ですが、例えば光の魔法などで敵が魅了状態になっている場合などに、その敵が同士討ちでトドメを刺しちゃう事があるんですが、この場合は、経験値・ルク共にこちらには入りません。また火だるまのダメージでトドメを刺した時や、石化で自然消滅した際も同様です。ちなみに、これらの場合「倒した敵の数」も増えません。
説明が前後しますが、新約ではフィールドの敵を全滅しなくても、敵を倒す毎に経験値が入ります。
例えばブラック化したラビ1体なら経験値101なんですが、パーティーのNPCがお亡くなりになっている時は、主人公のみ、101EXP入手。2人とも元気なら、2人とも101EXPずつ。敵の同士討ちでは、パーティーには経験値は入らない様になっています。
宝箱は、敵全滅時に最後に倒した敵が、時々落とします。「聖剣伝説 FF外伝」とは違います。
