ダンジョンマップ
炎の精霊の力を手に入れた時には入れなかった場所を進もう。
S = 黄金の女神像(回復&セーブ可能)
出現モンスター
| モンスター | 昼 | 夜 | 補足 |
|---|---|---|---|
| ソードマスター | − | ○ | |
| ダークプリースト | ○ | ○ | |
| ダックジェネラル | ○ | ○ | |
| ニンジャマスター | ○ | ○ | |
| ファイアドレイク | ○ | ○ |
攻略
火の精霊サラマンダーの力を手に入れた時には、入れなかった部屋に入れるようになり、火炎の谷最深部へ侵入が可能になった。
しかしここに出現するモンスターは、前回と同じ。そのため気をつけることも同じである。ニンジャマスターとソードマスターは、こちらが魔法・必殺技を使うとカウンターをかけてくるので、気をつけよう。
ボス
| 『ザン・ビエ』 | 火属性 |
| 吸収[火]、無効[風]、弱点[土水] | |
| 「ブレイズウォール(単)」 | |
| 「エクスプロード(単)」 | |
| 「ヒートビーム(単)」 | 防御力ダウン |
| 「ラーバウェイブ(全)」 | |
| 「ギガバーン(全)」 | 魔法効果ダウン |
| 「フレイムセイバー(単)」 | 武器に火属性付加 |
| 「パワーアップ」 | 攻撃力アップ |
『ザン・ビエ』戦対策:
「ポセイドンのツメ」で武器に水属性をつけて弱点を叩こう。
ボスの形態は一定時間ごとに変化し、直接攻撃があたらない形態もある。その時は魔法で攻撃するしかない。
ボスは「フレイムセイバー」を使って、こちらの武器に火属性をつけてしまう。このままではダメージが与えられないので、「星くずのハーブ」を使って魔法効果を解除する(他の魔法効果も全部解除される)か、もう一度水属性を武器に付加させよう。
『ザン・ビエ』の詳細な行動パターンについては「行動パターン」のページを参照してください。
火の神獣『ザン・ビエ』には実は攻撃できる箇所が2箇所あります。1つは動き回る頭部、もうひとつは画面上のマグマだまりです。
動かないマグマだまりのほうが攻撃を当てやすいと思います。ぎりぎりまで近づけばこちらの攻撃があたりますし、魔法・特殊攻撃の類も有効です。
『ザン・ビエ』には確かに2カ所攻撃出来るところがありますが、上の方にあるマグマだまりには攻撃しても意味がないように思います。なぜなら、そちらの方に攻撃を集中すると、マグマだまりが爆発してなくなってしまいます。
これに何の意味があるのかというと、『ザン・ビエ』は時々このマグマの中に入って「ブレイズウォール」で回復することがあるのですが、こちらを先に倒してしまうと『ザン・ビエ』の行動の中からそれがなくなってしまいます。
『ザン・ビエ』に回復される心配はなくなりますが、先にマグマを倒す分余計に時間がかかってしまいます。
火の神獣『ザン・ビエ』には本体とマグマの2つの当たり判定がありますが、この2つにはそれぞれにHPが設定されており、ダメージも別個で受けます。
おまけに両方ともHPが9000近くあるので『ザン・ビエ』を倒すのにマグマを攻撃する必要性は薄いと考えられます。なので手っ取り早く倒すのであれば本体だけを狙えば良い訳です。
ちなみに攻略本ではHPを共有しているといった事が書かれていましたがあれは間違いです。