ソウルブレイダー 再度のチャンス
人に与えられた再度のチャンス
それがまた裏切られる事もあるかもしれない
いや、それは悲しいかな、あるだろう・・・。
しかし、だからといって、使命を果たさないわけには、いかない。
信じよう・・・、かすかな希望に…。
信じて待ってくれる人の為に…。
ソウルブレイダーをクリアしたもの達よ、今ここに集い給え!
新たな冒険(=ゲーム)に旅立つ前に、あなたの軌跡を残していきませんか?
参加資格はゲームをクリアした戦士のみ。掲示板にあなたの最終セーブポイントでのレベル、それから熱いメッセージまたは感想等を添えてカキコするだけの超簡単設計♪あとは管理人がカキコから50文字程度を抜粋して、リストに足しておきます。ウェブサイトを持っている方は、URLを書いても結構です。よろしく♪
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No.
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[181]
2008.07.28
鞍里
■数年に一度はクリアしたくなってしまいますね。次回は出来る限り、命の剣と鉄の鎧だけでクリアしてみたいと思います。
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[180]
2008.06.24
3333
Lv30
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[179]
2008.05.16
すりごま
Lv24
■ソウルアーマー無しで幻惑の空間に突っ込んだり、リカバーソードで魔王に挑んだりしました。当然返り討ちですが。
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[178]
2008.05.04
ゴミおばけ
Lv32
■最後のターボが足踏みして喜んでいるところが感動しました。
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[177]
2008.04.15
ryujin丸
Lv24
■ひさしぶりにプレイしたのですが、やっぱソウル〜は名作すぎますわ。EDの曲など最高です!!
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[176]
2008.03.16
REI
Lv37
■初めてやったけどやり応えがあって面白かったです
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[175]
2008.02.11
TZ
Lv24
■10年ぶり位にプレイ。EDのリーサの絵に時代を感じて笑ってしまいました。エンブレムを全部集める事ができましたが、結局不死身の腕輪ばかり装備してました。
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[174]
2008.01.17
tanaka
Lv24
■だだもれという名前にしてプレイしていたのでなんともしまらないEDになってしまいました…
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[173]
2007.12.16
水無月彰
Lv24
■すごい面白かったです。土日が全部つぶれました。最後はゴッドバードの強さに感激しました。
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[172]
2007.10.21
monmon
Lv24
■あの頃を懐かしみながらプレイしました。改めてその素晴らしさを噛み締めることが出来ました。十数年経った今でも今でも全く色褪せぬ名作です。
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[171]
2007.10.17
緋色
Lv24
■神のエンブレムをコンプリート出来ぬままだったのを思い出し、数年ぶりにプレイしました。やっぱり何度やっても面白い!
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[170]
2007.09.26
けい
Lv28
■天地創造はしたことがあったのですが、ソウルブレイダーは初めてでした。面白かったです。次はガイア幻想記をしてみようと思います♪
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[169]
2007.08.12
七夜
Lv24
■昔はクリアできなかったけど念願かなってクリアできた。やっぱり面白かった。
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[168]
2007.07.05
みか
■ラスボス意外と弱かったとか言って、Lv30まで上げてたりして。途中何度か挫折しそうになりながら、なんとか最後までやり遂げた
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[167]
2007.06.26
さが
Lv31
■EDはもちろん感動しましたが、見えない敵が見えるようになった時の表現に感動をしました!
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[166]
2007.06.12
マッサ
Lv24
■ガイア、天地創造はやっていましたがソウルブレイダーは初プレイでした。こんなに名作だったとは…。
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[165]
2007.05.06
ディラン
Lv50
■哀愁漂う音楽が最高です!
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[164]
2007.04.26
ma-sa
Lv40
■何度プレイしても面白いっすね!!クインテットのゲームはどれも面白いけど、ソウル〜が一番好きかな〜?
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[163]
2007.04.26
時斗
Lv24
■十数年ぶりにまともにプレイしましたが色々と今となって考えさせられるゲームでした。また思い出したようにプレイする時が来たら再び頑張ろうと思います。
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[162]
2007.04.22
arin
Lv27
■ノーミスできていたのに、何故かソウルアーマーの事をすっかり忘れてて、そのまま進み軽く地獄を見ました。
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[161]
2007.04.20
hi5ma6
Lv30
■EDにやられましたね〜。
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[160]
2007.04.10
梅
Lv24
■10数年ぶりにやってみると思っていたよりもビジュアル&サウンド&ストーリーがしっかりしていることに感銘を受けました。救出する魂が人間だけでなく、植木鉢やタンスなどの”命”も解放するのが素敵ですよね。
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[159]
2007.03.31
ソウルブレイダーな名無し
Lv38
■最近のゲームと違って映像も演出も操作性も簡易な物なのに楽しめてしまうのはやはり不思議な物ですなあ
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[158]
2007.03.29
m・n
■子供の頃に気づかなかった、新しい発見があってとても面白かったです。社会人になるとゲームとも疎遠になってしまいますが、やはり楽しいものですね。
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[157]
2007.03.28
こみくじら
Lv24
■割と1本スジなシナリオなのに、登場人物のセリフが時々グサリと心に響きました。本当にクインテットさん最高です!
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[156]
2007.02.28
蝦夷鹿
Lv24
■初めてやりましたが、想像していたよりも面白かったです。次はガイア幻想紀をやりたいと思います。
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[155]
2007.02.22
こげ
Lv24
■ストーリも音楽もグラフィックもお気に入りです。操作しやすく楽しめました。
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[154]
20070218
どくとる
Lv24
■何回かやってたけどはじめて神のエンブレム全部集められた。最近のゲームより面白く感じたのはなぜでしょうね〜。
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2007.02.08
キヒロ
Lv24
■15年たっても色あせない魅力を持つこの作品は、やはり名作ですね。
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2007.01.25
moti
Lv24
■アクション系のゲームは面白くないと決め付けていたので、このゲームをして目からウロコが…ほんまにおもろい!!!
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[151]
2007.01.03
カズトゥーン
Lv30
■ストーリーが単調だったのでもうちょっと謎解きみたいなのがあってもよかったかな。全体的にはおもしろかったけど、ボスが異様に強くて苦労した。
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[150]
2006.12.11
レオ
Lv30
■6時間かけてクリア!最終ステージの転がる壁ナイース!EXPざっくざく!わらえる!
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[149]
2006.11.27
神無月祭華
Lv24
■このCGの出来が求められる、時世ナイスなストーリーでした。輪廻転生の考えと唯一神の考えがミックスしてるのが面白かったです。
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[148]
2006.11.23
とも
Lv30
■ちょっとした会話やイベントに感動しました。久しぶりにいいゲームに出会えました。
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[147]
2006.11.20
卯条
Lv24
■かなり古いものではありましたが確かに三部作と呼ぶのにふさわしいものだと思います。ただ何度も人生やり直せると思うなよ、と人間につっこみたいのは多分私だけ…かもしれない。
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[146]
2006.11.08
あぶどぅる
■昔のゲームなのにクリアした充実感がとても良かったです。最後のリーサの顔・・・SFCのスペックですね。
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[145]
2006.09.25
雨柳堂隼人
Lv25
■面白かったです!リーサと主人公、幸せになると良いなぁ…
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[144]
2006.09.12
ぺろ
Lv24
■難易度は低かったですけど世界観やセリフの素晴らしさなど一級ものですね。僕もゆっくり幸せになっていきたいです。
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[143]
2006.09.07
shino
Lv25
■やっぱりARPGっておもしろいですね。熱中しました!
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[142]
2006.09.05
ごめず
Lv24
■ソウルブレイダーの存在を知ったのはつい最近でしたが、以前、「アクト」「天地」をプレイしたことがあったので、その独特の世界観にもすんなり入り込めました。
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[141]
2006.06.04
nupin
Lv48
■ルパンが好きなので一番好きな武器はざんてつけん!変身前のボスは4ヒットで倒しました。
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[140]
2006.05.14
ZYX
Lv24
■アクトレイザーが好きだったんですが、効果音がほとんど一緒だったので一人ほくそえんでいました。
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[139]
2006.05.14
HULKAMANIA
Lv24
■天地創造とガイア幻想紀を先にやっていたんで、やりながら…「おおっ!これは!!!」なんて思うシーンがいくつかありました。
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[138]
2006.05.04
AVE
Lv25
■前からやろうと思ってやったけど、やっぱ面白いっすね。今度はガイアと天地創造をやってみようかな。
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[137]
2006.04.24
青苺
Lv25
■音楽を手がけているのがタケカワさんだったのでとても心に残るような曲ばかりでした。リーサとレオの話がとても寂しかったです。レオが生きていたならリーサはとても幸せだったと思います。
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[136]
2006.04.17
じゃがいも
Lv24
■今やっても最近の映像重視のゲームより面白いと思う。
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[135]
2006.04.13
チャボ
Lv24
■音楽がかっこよかったです。
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[134]
2006.04.08
えみこん
Lv24
■復興中の町で流れるさみしげな音楽と、模型の中で流れる不穏な音楽が好きでした。リーサやレオ博士とのイベントは改めて見てもいいですね。
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[133]
2006.03.28
HIROKI
Lv45
■レオが死ぬ時の名文句「ゆっくり しあわせになればいい・・・」これすごいな、って思いました。せっかちな方々にお見舞いしてやりたい言葉です。
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[132]
2006.03.17
大尉
Lv24
■93年にクリアして、最近またリプレイした。何でかツララのところとかはよく覚えてた。
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[131]
2006.03.03
yam
Lv28
■小学校の頃クリアできなかったのはなぜだろ〜。当時泡の衣取らずに突き進んでた気が。
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[130]
2006.02.20
サムライ
Lv50
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[129]
2006.02.19
WHIOMA
Lv24
■やっぱり物語といい、ゲームバランスといい名ゲーですね。
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[128]
2006.02.08
FILL
Lv24
■白熱したのはデストールを薬草使った後残りHP2で撃破!ってあたりです。話も今に負けず劣らず温かみがあると思いました。レオ博士に泣かされかけました
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[127]
2006.01.25
Ling
■マップやストーリーはほとんどおぼえていなかったので新鮮な気持ちで楽しめました。機会があればガイア幻想紀と天地創造もやってみたいです。
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[126]
2006.01.18
あてる
Lv24
■魔王様の火柱がゴッドバード四発で消せる事に気づいたのが薬草一個消費した時。しかしパターン読むと弱い……。
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[125]
2006.01.03
みかん
Lv29
■ガイアが先だったので、「あれの元ネタはこれかっ!」などと呟いていました。今プレイしても十分に面白いのに、10年以上前のソフトなんですよね…凄い。
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[124]
2006.01.03
なまのり
Lv24
■スーファミのARPGではまったのは聖剣伝説2・3以来ですね。最近のゲームにうんざりしてたので久々にゲームを楽しめた気がしますよ
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[123]
2005.12.16
半日潰れた
Lv24
■ガイア幻想記とラスボスが被ってるような。同じ会社だからまぁいいかぁ〜。
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[122]
2005.08.26
不毛な強化野郎
Lv30
■もう、何年ぶりなんだ?あの頃よりもさらに荒廃した世の中だからこそ、このゲームは新鮮でした。大切にしたいですね、素直な心。
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[121]
2005.08.11
アラン
Lv32
■マグリッド王の城にいる、リーサに命を救われた歌うたいの人が奏でる音楽が印象的でとても好きでした。
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[120]
2005.08.13
あるある
Lv24
■10数年ぶりのプレイですが、やりこんだ事もあり5時間でクリアです。いやぁ〜名作です^^
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[119]
2005.07.20
ボブ。マーリー
Lv40
■夜から昼までひたすらノンストップでした。。どっぷりつかってしまいました。最後のEDのリーザはちょっとメルヘンチックですね。 感動をありがとう!!
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[118]
2005.05.14
YU-NO
Lv43
■魔法の源とゴッドバードを装備してラスボスに挑みました。戦ってる途中からデストールが可哀想になってきました。今度はカンストするまでレベルを上げてみます。
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[117]
2005.04.27
風来松
Lv26
■重厚感のあるストーリー、優しすぎず難しすぎずテンポよく進むシステムそしてラストの怒濤の展開!本当にこのソフトを人生の中でできた事を嬉しく思います。
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[116]
2005.04.11
仙人0507
Lv34
■1日ぶっつづけでクリアです!シナリオ・手ごろな難易度・音楽、すべてが当時の中でも最高だと思います。セリフのひとつひとつが素朴で優しいゲームです。
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[115]
2005.04.11
無双
Lv25
■最小アイテムでクリアしてみました。泡の衣なしはレベルアップの体力回復まで計算しないといけなかったなぁ。体感的には塔の方が苦労したような気も…?
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[114]
2005.03.16
堕天使ダルク
Lv36
■三日でクリアしてもここまで無駄にLvが上げられるとは…。エンディングのフィナーレは悲しくも感動できます。
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[113]
2005.02.28
ライス
Lv25
■やっぱり面白いものはいつやっても面白いもんだなぁーと改めて感じました。ただ主人公の名前を変な名前にしたせいでEDが…ごめんよリーサ…。
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[112]
2005.02.15
ナオ太
Lv24
■最後のリーサで、名前を呼ばれませんでしたっけ?今クリアしたら呼ばれませんでした。中学生当時本名プレイしていたのでかなり恥ずかった記憶が。
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[111]
2005.01.29
tetu
Lv35
■マグリット王の城の吟遊詩人の曲が非常に懐かしかったです(昔やった時は、この曲を聴くためだけにわざわざ城に行ってました。)
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[110]
2004.12.18
碧蛍火
Lv24
■必需品だけ取ってクリアしました。泡の衣も取らないでやったのでつらかったです。機械のソウル無しもかなり危険ですね。
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[109]
2004.12.03
KKK
Lv24
■やりこみを試みてみて、苦闘の末成功しました。一番大変だったのはやはりセントエルズの海底。アワの衣が無いため、ダメージを受けっぱなしであります。しかし、達成感はすさまじいものがありました。
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[108]
2004.10.03
tk
Lv26
■中古CDショップにてソウルブレイダーのサントラを発見&即購入。懐かしく思いながら聞いて、しまってあったスーファミ引っ張り出してやりましたよ。
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[107]
2004.09.28
Slit-Man
Lv24
■グラフィックこそSFC初期のものですが、そのストーリーは10年以上を経てなお、色あせていない、感動するに値するものでした。「生命」という難しいテーマに挑んだ製作者の方々へ、拍手を送りたい。
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[106]
2004.09.23
どす恋
■ほどよいテンポでさくさくプレイできました。難点は難度の低さでしょうか。レオ研究所のダンジョンBGMは最高にかっこよかったです。やっぱゲームは2Dですね。
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[105]
2004.09.17
Saya
Lv24
■世界が蘇っていく様は何度見ても感慨深い物がありますね。
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[104]
2004.09.15
gibbelin
Lv25
■Lv24の初戦ではパターンを読みきれずに敗北。再戦勝利=ゲームの醍醐味をひさびさに味わえました。
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2004.09.11
キュイ
Lv24
■今やっても全然おもしろいですね。しかしボス戦が全編通じて簡単すぎたかな?魔法を1個取り忘れたのが唯一の心残り・・・
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[102]
2004.08.30
フンヌラ
Lv24
■シンプルながら非常に良作だった。個人的に剣で切る時の効果音がツボだった。EDでのリーサのグラフィック、笑っちゃいました。
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[101]
2004.08.25
サウンド・トラック
Lv24
■すべてのアイテムを入手完了。カミのエンブレムはさすがに取るのに時間がかかりました・・・。BGMで一番気に入ったのは レイノール氷原の所かな?
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