天地創造 旅立つ勇者たち
その少年は開けてはならない箱を開けてしまった事により、
彼の想像をはるかに越えた冒険に出ることになってしまった。
少年は、試練を乗り越えることにより
世界を、そして彼自身を大きく変えていった。
いつしか少年は勇者になり、いま新たな冒険に旅立つ!
天地創造をクリアしたもの達よ、今ここに集い給え!
新たな冒険(=ゲーム)に旅立つ前に、あなたの軌跡を残していきませんか?
参加資格はゲームをクリアした勇者のみ。掲示板にあなたの最終セーブポイントでのレベルとタイム、プライムブルー(PB)の数、それから熱いメッセージまたは感想等を添えてカキコするだけの超簡単設計♪あとは管理人がカキコから50文字程度を抜粋して、リストに足しておきます。HPを持っている方は、URLを書いても結構です。よろしく♪
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No.
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2008.07.19
sai
Lv36, PB72個
■このゲームの良さ、素晴らしさを実感中です。今やってみて思ったのは、この物語は深いなぁということでした。
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[653]
2008.07.03
nj
Lv33,
■感動しました。この世界がどれほど、残酷で、美しいか、実感します。ゲームを創ってくれた製作者に感謝。たくさんの想いが伝わってきました。
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[652]
2008.06.02
空色猫
Lv33, 40:11, PB69個
■全編通したテーマの「裏と表」、この意味が受け入れられる大人になってからでも充分楽しめますね。移ろいゆく世界観を際立たせ、考えさせるために、発展しない町や場所を残したのかな?
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[651]
2008.05.24
アッガイ
Lv34, 12:26, PB74個
■今やると中学生当時は見えなかった部分が見えて人の業とその犠牲を真摯に捕らえ語りかけている作品だと知ることができました。
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[650]
2008.05.10
ダイス
Lv28, 17:32, PB80個
■友人の薦めで2年程前に中古を購入、しかし3章付近で躓きそのまま放って置いたのですが、無事クリアする事が出来ました。
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2008.05.08
mao
Lv33, 28:03, PB93個
■発売当初に購入し、ようやくクリアいたしました。クインテットのゲームをクリアしたのはこの作品が初めてだったんですが他の作品もやってみようかなと思いました。
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[648]
2008.04.13
なつ
Lv35, 20:12, PB79個
■SFCのゲームいいですね。新しいゲーム機もほしくなるけど、SFCのゲームやりつくしてからでもいいかなって、なかなか手がでません。
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2008.04.08
九臥
Lv32, PB42個
■グラフィック、音楽、ストーリーには惹かれます。凄いよくできています。SFCのゲームはもっと伸びます。さらに評価されるべき。都市発展は幸せになる人も不幸になるものもいますね。残念。
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[646]
2008.03.31
バイシュラバナ
Lv30, 17:48, PB87個
■できればLv20台でクリアしたかったが…ダメージが一桁ではさすがに無理でした。EDがいいですね。列車やジェット機が文明の象徴だった時代に作られた、純粋な冒険譚。今となっては望めないのでしょうか。
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[645]
2008.03.31
慶次
Lv37, PB80個
■いままでやったゲームのなかでトップクラスのエンディングでした。しばらくは余韻に浸ろうかとおもってます。
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[644]
2008.03.15
メタロン
Lv30, 21:33, PB79個
■けど、このゲーム本当にゲームなんですか?僕には、クインテットが地球の未来を僕たちに考え直して欲しいという、メッセージに見えました。
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[643]
2008.03.02
アーケル
Lv32, 16:20, PB49個
■「地裏のアークとエルは、地表の2人と完全に融合し、ストークホルムで再会した」というのがあのEDだと考えています。
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[642]
2008.02.22
なきむし
Lv38, 17:48, PB66個
■初めてこんなにも感動するゲームをやりました。最近のゲームではこんな感動はできませんね。やってるときに何回も泣いちゃいましたがとてもいい作品でした。
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[641]
2008.02.11
木場
Lv34, 21:38, PB98個
■アーク君カワイソ過ぎないか…?エンディング部分は涙流しながら見ました。これは,感動します。クインテット恐るべし…
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[640]
2008.02.20
TZ
Lv31, 12:42, PB97個
■しかしクインテット三部作はどれもエンディングが素晴らしいですね。最後の一日…切なすぎる。
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[639]
2008.02.08
黒野一
Lv32, 14:03, PB100個
■久し振りにやってみたけど、やっぱりSFCの作品はバカにできません。プレイヤーによる自由度があるのがいいなぁと思った。印象に残るシーンは多いけど、物語を通していろんなものの表と裏に興味を持ちました。
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[638]
2008.02.04
すりごま
Lv29, 15:00, PB85個
■ラスボスとブラッディマリーに苦戦、というかこの2体以外楽勝だったり。すいません‥あと何発殴れば沈むんですか‥
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[637]
2008.01.25
イカロス
Lv32, 15:44, PB79個
■最後、地表のエルは誰に会ったんだろう
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[636]
2008.01.19
精進和尚
Lv35, 17:36, PB99個
■英雄とはその課せられた使命とは裏腹になんと過酷な運命を背負っているのだろうと辛くて涙が出ました。せめて、最後のシーンが幸せな再会とならんことを。
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[635]
2008.01.18
カダル
Lv36,
■世界が好きになりました。
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[634]
2008.01.10
黄泉
Lv35, 18:30, PB85個
■テーマもかなり重く作ってあって、ゲームのわりに考えさせられるシーンが多いと思いました。あと、全編を通して音楽は「神」です。
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[633]
2008.01.04
ユーニ
Lv34, 20:20, PB93個
■最近のゲームよりも面白いですね。
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2007.12.16
ハイネ
Lv34, 17:35, PB90個
■最後アークはどうなったのか、グッドEDなのかバッドEDなのか考えてしまいました。まちがいなく名作です。かなり切ない気持ちになってしまいました…。
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[631]
2007.12.02
ばさら
Lv33, 14:33, PB93個
■天地創造クリアしました。EDがなんとも悲しく、他のゲームでは味わえない感動が…。エルとアークには、何とか幸せになって欲しいものです。
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[630]
2007.10.31
那智
Lv34, 24:29, PB103個
■面白かったです。クリア後の達成感が凄い。守りの鎧とプライムスタッフ買うために敵倒しまくってたらいつの間にか高レベルに。ラスボスがあっさり…
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[629]
2007.10.27
け
Lv36, PB91個
■久し振りにゲームというものにどっぷり浸かった気がします。全ての要素が秀逸な作品だと感じました。切な過ぎる…。
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[628]
2007.10.17
rai
Lv30, PB79個
■久々におもしろいゲームに出会えました
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[627]
2007.09.13
moriti
Lv30, 17:48, PB84個
■おもしろいゲームにハードは関係ないんだなと痛感させられました。本当におもしろかった。
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[626]
2007.09.12
偽アーク
Lv31, 14:40, PB92個
■本当に良作でした。。リメイクされないのが不思議なくらい…クインテッドカムバック。
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[625]
2007.09.03
かたわれ
Lv32, 18:42, PB76個
■最初はいろいろ突っ込んでいたけどストーリーが進むにつれ引き込まれていきます。ガイア三部作もぜひやってみたいと思います。
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[624]
2007.07.23
me
Lv36, PB70個
■思った以上に良作でした。
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[623]
2007.07.02
ジェクト
Lv29, PB91個
■グゥレイトーーーようやく終わったぜーーー。まさか、情報なしで2ヶ月かかるとは…。
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[622]
2007.06.13
モルタル
Lv36, PB95個
■倉庫から十数年ぶりにSFCを引っ張り出してのプレイです。その価値は十分にある良作でした。
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[621]
2007.05.28
loku
Lv34, 16:47, PB88個
■最後のクリスタルホルムで歩き回るときに不覚にも涙が…。いいソフトでした。
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[620]
2007.05.27
すいしま
Lv33, 20:30, PB50個
■ストーリーが重厚な良いゲームでした。いつか、続編や移植版が出ればいいですねぇ。
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[619]
2007.05.03
ぎるがめっしゅ
Lv45, 28:31, PB40個
■天地創造のいいところを挙げるときりがないです。曲の良質さは天下一品。オープニングテーマは後にも先にも右に出るものなしでしょうね。これこそ不朽の名作!!
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[618]
2007.04.18
クワトロ
Lv40, 26:23, PB89個
■クインテットの他の作品もプレイしてみたいと思います。
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[617]
2007.04.09
渡り鳥
Lv37, 約14時間, PB90個
■序盤の夜なべのシーンは切ないですね〜。あれでこのゲームに引き込まれました。EDを見終わって、しばらくTVの前で天地創造の世界に浸ってしまいました。
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[616]
2007.03.25
ゆきまる
Lv35, 約11時間, PB40個
■グラッフィク、音楽、ストーリー、メッセージ性どれを取っても最近のゲームを超越してる、本当に神のようなゲームです!泣かせてくれてありがとう。
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[615]
2007.03.24
空’s岩
Lv32, 13:22, PB96個
■エアーズロックの研究者の『人間はいつから神を保護する立場になったのか』とかカモシカ・アステカイベントなど心に響くものも満載ですな〜。個人的には仲間が犠牲になり最後の一羽になりながらも飛んできてくれた渡り鳥にうるっと来ました
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[614]
2007.03.24
kei
Lv36, 18:30, PB76個
■今の子供にこの世界観を味わってもらいたいな。なんとも言えないやるせない気持ちと、それでもどうにかなるんじゃないかという希望。本当に良いゲームでした。
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[613]
2007.03.19
まるべり
Lv32, 約17時間, PB95個
■クリアした後は心にぽっかりと穴が開いた感じになりましたが・・キャラ・ストーリー共にしっかりしていて今でもホント面白かったです。最近のゲームにはこのような感銘を受けることはなかったので新鮮でした。
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[612]
2007.03.15
たくみ
Lv33, 20:12, PB79個
■ラスボスはLv30の時点でも1桁しかダメージ与えられず33まで上げると60与えたのにはビックリしました。ブラッディーマリーが一番怖くてつよかったな。
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[611]
2007.03.12
デスサイズ
Lv33, 約17時間, PB79個
■とにかくSFCソフトで終わらせるには惜しい作品ですね。テイルズもPSでリメイクされてるんだし、天地創造もリメイクして欲しいものです。
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[610]
2007.03.11
ドラクエ
Lv32, 12:58, PB62個
■はじめてこのゲームをクリアしたので、町の発展など見ていないものも結構あるのですが、僕てきにはとても面白かったです。
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[609]
2007.03.09
どくとる
Lv35, 約17時間, PB92個
■「人類は発展し便利になるが、その裏で大切なものを失ってく事もある・・・」プレイしていくなかで、そんな事を考えさせられました。
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[608]
2007.03.09
SYR
Lv35, 約25時間, PB93個
■全体を通してどこか物悲しい雰囲気があって、でもアークの明るいキャラクターや、活気あふれる人々、そして食物やなんかに随分励まされていましたが、ラストは本当に泣きました…。ものすごくいいEDだと思うのですが、どうにもやりきれなくて、電源を落としたくありませんでした。
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[607]
2007.03.07
蝦夷鹿
Lv31, 22:16, PB103個
■始めてやりましたが、SFCなのに画像が綺麗で、最後まで熱中してプレーできました。エンディングが強く印象に残りました。
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[606]
2007.02.22
ビーバー
■ストーリーが物凄く豊富でサウンドも素晴らしかったです!もう一回やりたいな〜。
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[605]
2007.02.06
翼子usk
Lv31, 17:08, PB74個
■三部作すべてクリアしましたが天地創造が一番心に残る作品でした。来世でアークとエルが結ばれるのをただただ、祈るのみです。
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[604]
2007.01.14
KSS
Lv32, 25:29, PB83個
■一概に難しいと思ったのは何でもない選択肢だったと思います。そのこと自体は何でもないことのように見えて深い意味合いをプレイヤーになげかけているのではないのでしょうか。
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[603]
2007.01.13
TK
Lv33, 14:07, PB83個
■複雑なストーリーの中で、ラスボス撃破後に、地表のエルと地裏のアークの二人について、地表と地裏・二人の関係・お互い自分を残して誰もいなくなったという状況までもが対比されているところに、言葉にならない気持ちを覚えた。
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[602]
2007.01.08
VoRTe-x
Lv34, 13:24, PB83個
■ラスボスが強くて大変でしたが、ようやくクリアしました。
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[601]
2007.01.08
MAJOR
Lv36, 14:53, PB53個
■このゲームのクオリティーはSFCとは思えないほど高いですね。
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