■ 聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
▼ 聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて ボク 2008/11/4 9:58:49
└ Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて 匿名 2008/11/6 2:28:49
└ Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて ルル 2008/11/6 9:24:12
[No.2120] 聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
投稿者:ボク 投稿日:2008/11/4 9:58:49
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[No.2127] Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
投稿者:匿名 投稿日:2008/11/6 2:28:49
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[No.2129] Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
投稿者:ルル 投稿日:2008/11/6 9:24:12
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Wing Multi BBS Pro 1.1.4
利点と欠点を考えた場合にどちらが良いかです。
「ニンジャマスター」
利点
・忍術はダメージがあるため、属性に合わせれば大幅に
敵の体力を削ぎつつも戦闘力を低下させられる。
・手裏剣は消費MPも少なく小回りが利くため、あと一押しや
種の乱数を変えるため弱い敵を一体だけ倒したい時にも便利。
・二回攻撃と強力なレベル1の必殺技によるラッシュ力で
ザコ戦、ボス戦を問わず大活躍が可能。
欠点
・忍術は属性がついているため、効果なしや反射されることも。
ここぞという時に全体がけできなかったり、反射する敵相手に
操作ミスで使って思わぬピンチを招いてしまう場合がある。
・必殺技に全体効果のあるものが一つもない。
・特殊アクセサリー(毒蛇のピアス)が全員装備可能ではない。
・ナイトブレードが目立ち過ぎてこっちは人気がない(笑
「フェンリルナイト」
利点
・ダウン魔法は属性を持たないため、どのような敵にも確実に効く。
・レベル2ではあるが全体効果の必殺技を所持している。
・無属性の全体ダメージ魔法を所持しており、敵のHPを削る役もこなせる。
・リースならではの、全員が装備できる強力なアクセサリーが
入手可能になる。(だいちのうでわ、ふうじんのうでわ)
欠点
・能力ダウンの仕事をこなしたあとは空気になりやすい。
(ニンジャマスターのようなラッシュ力がないため)
・能力ダウン魔法にはダメージがないため、素早く敵を
倒せるかどうかは他のメンバーに大きく左右される。
また、ダメージ目的での使用が出来ない事で、ザコ戦に
おいてパワーダウン以外の魔法が活躍する機会は少ない。
チーム編成やプレイスタイルにもよるでしょうが、
皆さんならどちらが良いと思いますか?