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[No.5159] Re:聖剣伝説3 リメイク ラストボス 投稿者:squall 投稿日:2022/11/15 21:37:21

ゆたかさん、こんばんは。
僕はリメイク版ではなくスーパーファミコン版で聖剣伝説3をクリアしたのですが、僕の感想ですがケヴィンを主人公にしたときのラスボスが1番戦いやすかったです。
なので主人公はケヴィンにするといいでしょう。
あと回復役としてシャルロットは必須です。
あと1人は僕ならデュランを選びますね。
ゆたかさんの参考になれば嬉しく思います。
クリア目指して頑張ってください。
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[No.5158] Re:聖剣伝説3 リメイク ラストボス 投稿者:CJ 投稿日:2022/7/19 21:08:23

「戦いやすい」というのは「倒しやすい」という意味でしょうか?

低レベルやクラスチェンジ無しなど、縛りプレイでもしなければ、どのラスボスも倒すのは難しくないような…。
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[No.5157] 聖剣伝説3 リメイク ラストボス 投稿者:ゆたか 投稿日:2022/7/18 11:17:48

初めまして、聖剣伝説3 リメイク版のラストボスは
どれが一番戦いやすいですか
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[No.5156] Re:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 時のかさね歌について 投稿者:ターキー 投稿日:2022/4/20 9:36:24

ご回答頂きありがとうございます。
N64版ではゲームオーバーになるのを防ぐシステムが備えられていて、3DS版では1時間の猶予があるんですね。
僕はこのゲームはプレイ経験がなくて、これがずっと昔から謎でした。
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[No.5155] Re:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 時のかさね歌について 投稿者:CJ 投稿日:2022/4/19 21:30:48

結論から言うと、ゲームオーバーにならないよう「時のかさね歌」には制限がかけられています。

※ N64版
最期の夜に時のかさね歌を奏でると、「これ以上 時を進めることは できなかった…」というメッセージが出ます。

※ 3DS版
最期の日に時のかさね歌を奏でると、午前5時までは時を進められます。
そこから時のかさね歌を奏でると、「これ以上 時を進めることは できなかった…」というメッセージが出ます。
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[No.5154] ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 時のかさね歌について 投稿者:ターキー 投稿日:2022/4/19 10:03:24

 「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」はスタートからゲーム時間で3日が経過するとゲームオーバーになり、時のかさね歌を演奏することで時間を進められますが、もし3日目の夜に時のかさね歌を演奏した場合はゲームオーバーになるのでしょうか?それとも“「今時間を進めたらゲームオーバーになってしまうぞ」的なメッセージが出て制止される”などという意図的というか自発的にゲームオーバーにするのを防ぐシステムが備えられているのでしょうか?
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[No.5153] ファイナルファンタジータクティクス 基本戦術について 投稿者:squall 投稿日:2022/2/11 5:42:11

中古のPSPを買ってFFTをしてみようと思うのですが、このゲームはなかなか難しそうですね。
僕はFFT入門者なので、まずは基本的な戦い方から教えてください。
よろしくおねがいします。
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[No.5152] ザ・グレイトバトル1 第6ステージ 投稿者:squall 投稿日:2022/1/27 17:02:06

ザ・グレイトバトル1というゲームをはじめました。
今は第1ステージで操作の練習をしています。
ところでこのゲームは第6ステージがなかなか難しそうですね。
第6ステージの上手な攻略法を教えてくれるとありがたいです。
よろしくおねがいします。
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[No.5151] Re:風のタクトHD ダイオクタの七星島について 投稿者:あお 投稿日:2021/12/23 10:24:29

ありがとうございます。
倒しちゃったのかなぁ…何回昼夜変えても出ないのでもしかしたら倒しちゃったのかもしれませんね
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[No.5150] Re:風のタクトHD ダイオクタの七星島について 投稿者:CJ 投稿日:2021/12/22 22:52:50

その場所のダイオクタをもうすでに倒してしまっているということはないですか?
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