[No.4866] 【情報提供用ツリー #3】 聖剣伝説3 トライアルズオブマナ 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 22:01:33
Switch/PS4 『聖剣伝説3 トライアルズオブマナ』に関する情報、何でもお待ちしています。
提供していただいた情報は攻略ページに追加させていただきます。
ご協力よろしくお願いします。
nJOY:聖剣伝説3 トライアルズオブマナの攻略
https://i-njoy.net/sd3tom_top.html
このツリーは『聖剣伝説3ToM』の3つ目の情報提供用ツリーです。
2つ目が埋まったら使ってください(1ツリーで50レスまで投稿可能)。
[No.4865] ステータスアップの効果と曜日による影響の調査 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:34:54
ステータスアップの効果と曜日の影響を調査しました。
パーティーはリース・シャルロット・アンジェラ。
調査に影響を及ぼす専用アビリティを除外するため、全員クラス1にリセット済み。
攻撃対象はかいがらハンター。
試行回数は最低でも20回。
●「ドレイクの鱗」で調査
攻撃力アップ = 攻撃力 +20%
●「サハギンの鱗」で調査
魔法攻撃力アップ = 魔法攻撃力 +20%
●「大地のコイン」を使ってノームの日とそれ以外の日で調査
魔法による与ダメージ +4%
●「モールベアの爪」を使ってノームの日とそれ以外の日で調査
物理攻撃による与ダメージ +8%(ちょっと自信なし)
ちなみに弱攻撃のみで調査。
[No.4864] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:29:33
お返事ありがとうございます。
必殺技はやはり「(味方の攻撃力+魔法攻撃力)/敵の防御力」であっていたのですね。
あの調査した時、自分の調査方法が間違っているのではと心配になりました。
アニスを5秒で倒しているという動画、探して見てみます。
[No.4863] Re:聖剣伝説3 TOM エナジーボールについて 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:29:15
『聖剣3ToM』ではクリティカル攻撃が実装されているので、エナジーボール/ウルフデビルの油でクリティカルが発生しやすくなっています。
[No.4862] Re:【聖剣伝説3TOM】ペダン(過去)でシャルロットが消える? 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:22:20
リース(ミーティア)・シャルロット(ハイプリーステス)・アンジェラ(スペルキャスター)で確認してみましたが、
シャルロットがいないということはありませんでした。
一応、仲間2(アンジェラ)が存在することも確認しました。
シャルロットが立っている場所は、祭壇外で立ち話している2人組の男性と「???の種」が入っている宝箱の中間辺りです。
[No.4861] 聖剣伝説3 TOM エナジーボールについて 投稿者:ターキー 投稿日:2020/6/9 11:34:43
クリティカル率アップする「エナジーボール」は、スーファミ版の「聖剣伝説3」では使っても無意味な魔法ですが、リメイク版の「聖剣伝説3 TOM」ではどうなのでしょうか?
[No.4860] 【聖剣伝説3TOM】ペダン(過去)でシャルロットが消える? 投稿者:まるこめ 投稿日:2020/6/9 11:10:54
6章のペダン(過去)では、自由行動で居るのに、7章の自由行動時にはどこにも居なくなっています。バグなのでしょうか?ちなみにメンバーは、ケヴィン(デストロイヤー)、デュラン(セイヴァー)、シャルロット(ハイプリーステス)です。
[No.4859] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:あまもり 投稿日:2020/6/8 23:36:59
>私もあまもりさんの記事を読んで仮の式として割り算で書いただけで、>与ダメージの式が本当はどうなっているかは、私には分かりません。
必殺に関しては(味方の攻撃力+魔法攻撃力)/敵の防御力と特殊になってるので
魔法アップでダメージが上がるけれども、魔法ダウンではダメージが上がらないのだと思います
その他の攻撃に関しては物理攻撃に依存する技は物理攻撃を物理防御を割り算
魔法攻撃に依存する技は魔法攻撃を魔法防御を割り算、が計算式に含まれていると思われます
投擲は運を防御力で割り算になっているので、攻撃力アップは意味がないけれども
防御ダウンは意味があるという点から投擲も特殊と言えば特殊に当たるかもしれません
と言っても、これは自分で気付いて調査したものではなく
アニスを5秒で倒している動画を作っている人が、アビリティも含めた詳細なダメージ計算式を
解説している動画を作っていて、それを参考にして確認調査したものなので
疑問が解消されない場合はそちらをご覧になって調査してみる事をオススメします
ブロマガの方に詳細に計算式を書いていないのは、自分では大まかな体感や経験を元にしていて、投擲以外は実数値ですべてのデータを取って検証した訳ではなく、それなのに参考動画の文をそのまま使う行為は転載では?と思い大雑把にしか書いてませんでした、曖昧な情報で申し訳ないです
[No.4858] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:やそそ 投稿日:2020/6/6 8:52:54
>与ダメージの計算式は引き算ではなく、割り算なのですか?>(メイン掲示板のあまもりさんのブロマガにも同じこと書いてありましたが)
私もあまもりさんの記事を読んで仮の式として割り算で書いただけで、
与ダメージの式が本当はどうなっているかは、私には分かりません。
ただ、Lv1かいがらハンターへの与ダメージを基準にすると、
他の敵への与ダメージは1/10とか1/100とかになっているので
SFC版のように単純な「攻撃力-防御力」では無いはずです。
[No.4857] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/6 8:44:39
>必殺技の与ダメージは「使用者の物理攻撃力」「使用者の魔法攻撃力」「敵の物理防御」の3点で決まる
ダメージが魔法攻撃力に依存しているから、魔法防御力でダメージが減少するものと決めつけていましたが、
検証結果を見るとやそそさんの考察はもっともですね。>与ダメージ=必殺技の威力/敵の物理防御
与ダメージの計算式は引き算ではなく、割り算なのですか?
(メイン掲示板のあまもりさんのブロマガにも同じこと書いてありましたが)
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