[No.4864] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:29:33
お返事ありがとうございます。
必殺技はやはり「(味方の攻撃力+魔法攻撃力)/敵の防御力」であっていたのですね。
あの調査した時、自分の調査方法が間違っているのではと心配になりました。
アニスを5秒で倒しているという動画、探して見てみます。
[No.4863] Re:聖剣伝説3 TOM エナジーボールについて 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:29:15
『聖剣3ToM』ではクリティカル攻撃が実装されているので、エナジーボール/ウルフデビルの油でクリティカルが発生しやすくなっています。
[No.4862] Re:【聖剣伝説3TOM】ペダン(過去)でシャルロットが消える? 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/9 21:22:20
リース(ミーティア)・シャルロット(ハイプリーステス)・アンジェラ(スペルキャスター)で確認してみましたが、
シャルロットがいないということはありませんでした。
一応、仲間2(アンジェラ)が存在することも確認しました。
シャルロットが立っている場所は、祭壇外で立ち話している2人組の男性と「???の種」が入っている宝箱の中間辺りです。
[No.4861] 聖剣伝説3 TOM エナジーボールについて 投稿者:ターキー 投稿日:2020/6/9 11:34:43
クリティカル率アップする「エナジーボール」は、スーファミ版の「聖剣伝説3」では使っても無意味な魔法ですが、リメイク版の「聖剣伝説3 TOM」ではどうなのでしょうか?
[No.4860] 【聖剣伝説3TOM】ペダン(過去)でシャルロットが消える? 投稿者:まるこめ 投稿日:2020/6/9 11:10:54
6章のペダン(過去)では、自由行動で居るのに、7章の自由行動時にはどこにも居なくなっています。バグなのでしょうか?ちなみにメンバーは、ケヴィン(デストロイヤー)、デュラン(セイヴァー)、シャルロット(ハイプリーステス)です。
[No.4859] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:あまもり 投稿日:2020/6/8 23:36:59
>私もあまもりさんの記事を読んで仮の式として割り算で書いただけで、>与ダメージの式が本当はどうなっているかは、私には分かりません。
必殺に関しては(味方の攻撃力+魔法攻撃力)/敵の防御力と特殊になってるので
魔法アップでダメージが上がるけれども、魔法ダウンではダメージが上がらないのだと思います
その他の攻撃に関しては物理攻撃に依存する技は物理攻撃を物理防御を割り算
魔法攻撃に依存する技は魔法攻撃を魔法防御を割り算、が計算式に含まれていると思われます
投擲は運を防御力で割り算になっているので、攻撃力アップは意味がないけれども
防御ダウンは意味があるという点から投擲も特殊と言えば特殊に当たるかもしれません
と言っても、これは自分で気付いて調査したものではなく
アニスを5秒で倒している動画を作っている人が、アビリティも含めた詳細なダメージ計算式を
解説している動画を作っていて、それを参考にして確認調査したものなので
疑問が解消されない場合はそちらをご覧になって調査してみる事をオススメします
ブロマガの方に詳細に計算式を書いていないのは、自分では大まかな体感や経験を元にしていて、投擲以外は実数値ですべてのデータを取って検証した訳ではなく、それなのに参考動画の文をそのまま使う行為は転載では?と思い大雑把にしか書いてませんでした、曖昧な情報で申し訳ないです
[No.4858] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:やそそ 投稿日:2020/6/6 8:52:54
>与ダメージの計算式は引き算ではなく、割り算なのですか?>(メイン掲示板のあまもりさんのブロマガにも同じこと書いてありましたが)
私もあまもりさんの記事を読んで仮の式として割り算で書いただけで、
与ダメージの式が本当はどうなっているかは、私には分かりません。
ただ、Lv1かいがらハンターへの与ダメージを基準にすると、
他の敵への与ダメージは1/10とか1/100とかになっているので
SFC版のように単純な「攻撃力-防御力」では無いはずです。
[No.4857] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/6 8:44:39
>必殺技の与ダメージは「使用者の物理攻撃力」「使用者の魔法攻撃力」「敵の物理防御」の3点で決まる
ダメージが魔法攻撃力に依存しているから、魔法防御力でダメージが減少するものと決めつけていましたが、
検証結果を見るとやそそさんの考察はもっともですね。>与ダメージ=必殺技の威力/敵の物理防御
与ダメージの計算式は引き算ではなく、割り算なのですか?
(メイン掲示板のあまもりさんのブロマガにも同じこと書いてありましたが)
[No.4856] Re:必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:やそそ 投稿日:2020/6/5 21:43:28
検証お疲れ様です。>物防ダウンすると与ダメージが増えましたが、なぜか魔防ダウンしても与ダメージは変わりませんでした。
CJさんの検証結果から考えられるのは
・必殺技の与ダメージは「使用者の物理攻撃力」「使用者の魔法攻撃力」「敵の物理防御」の3点で決まる
ということなのかもしれないと思いました。
例えば、
必殺技の威力=(物理攻撃力×α)+(魔法攻撃力×β)
与ダメージ=必殺技の威力/敵の物理防御
で、魔法防御をいくら下げても与ダメ変わらず とか
[No.4855] 必殺技は物理攻撃か魔法攻撃か調査 投稿者:CJ 投稿日:2020/6/5 21:22:08
アンジェラの「ヘブンマリアージュ」が攻撃力アップと魔法攻撃力アップ、両方の影響を受けるということで、
他の必殺技がどうなのか気になったので調査してみました。
必殺技の攻撃対象にしたのはマナの聖域に出る「Lv61 シェイプシフター」。
今回調べた必殺技はシャルロットの「ぽかすか」と「でかでか」、そしてアンジェラの「ダブルアタック」の3つ。
シャルロットは Lv99 イビルシャーマンで、物理攻撃力275・魔法攻撃力322。
アンジェラは Lv99 メイガスで、物理攻撃力254・魔法攻撃力423。
攻撃力アップには「ドレイクの鱗」、魔法攻撃力アップには「サハギンの鱗」を使用。
各必殺技、最低10回分のダメージを計測し、平均・最小・最大値を求めました(小数点以下は四捨五入)。
●ぽかすか
通常 平均704(最小673〜最大737)
物攻↑ 776(745〜796) = 上昇
魔攻↑ 785(752〜819) = 上昇
両方↑ 834(811〜887) = 上昇
●でかでか
通常 5638(5474〜5798)
物攻↑ 6158(5915〜6410) = 上昇
魔攻↑ 6212(5976〜6422) = 上昇
両方↑ 6745(6519〜7114) = 上昇
●ダブルアタック
通常 811(782〜837)
物攻↑ 870(831〜896) = 上昇
魔攻↑ 903(864〜948) = 上昇
両方↑ 966(916〜1013) = 上昇
この結果から分かるのは、今回調査した3つの必殺技の与ダメージは物攻アップと魔攻アップで上がるということです。
物理と魔法攻撃力2つとも上げることで、与ダメージはさらに上がります。
魔攻アップの方が上昇量が多いのは、シャルロットとアンジェラ2人とも物理攻撃力よりも魔法攻撃力の方が高いからではないかと思います。
この3つの必殺技、いかにも物理攻撃っぽいのに、魔法攻撃力アップでも威力が上がるのは意外でした。
ここまでは「ヘブンマリアージュ」の調査結果と同じです。
敵をステータスダウンしてみたらどうなるか、こちらも気になったのでやってみたら想定外の結果になりました。
物防ダウンと魔防ダウンにはリースの「パワーダウン」と「マインドダウン」を使いました。
●ぽかすか
通常 704(673〜737)
物防↓ 876(837〜923) = 上昇
魔防↓ 702(676〜733) = 変化なし
両方↓ 878(836〜922) = 物防ダウンと同じ
●でかでか
通常 5638(5474〜5798)
物防↓ 6984(6712〜7291) = 上昇
魔防↓ 5614(5377〜5865) = 変化なし
両方↓ 7018(6697〜7390) = 物防ダウンと同じ
●ダブルアタック
通常 811(782〜837)
物防↓ 977(955〜1030) = 上昇
魔防↓ 808(783〜841) = 変化なし
両方↓ 982(950〜1032) = 物防ダウンと同じ
物防ダウンすると与ダメージが増えましたが、なぜか魔防ダウンしても与ダメージは変わりませんでした。
両方ダウンした場合は、物防ダウンのみとほぼ同じでした。
ということでステータスダウンとステータスアップでは矛盾する結果になりました。
※ 結論
必殺技は物理攻撃なのか、魔法攻撃なのかよくわからない。
PS. 比較対象として、物理攻撃(弱攻撃)と魔法攻撃(光のコイン)も念のため調査しました。
こちらは想定通りの結果が出ました。
●弱攻撃(シャルロット・物攻275)
通常 130(124〜136)
物攻↑ 153(148〜162) = 上昇
魔攻↑ 130(124〜141) = 変化なし
両方↑ 157(151〜163) = 物攻アップと同じ
物防↓ 159(154〜168) = 上昇
魔防↓ 130(124〜135) = 変化なし
両方↓ 162(154〜168) = 物防ダウンと同じ
●光のコイン(リース・魔攻280)
通常 343(327〜357)
物攻↑ 340(326〜357) = 変化なし
魔攻↑ 415(407〜431) = 上昇
両方↑ 414(401〜427) = 魔攻アップと同じ
物防↓ 342(326〜359) = 変化なし
魔防↓ 433(425〜444) = 上昇
両方↓ 428(406〜447) = 魔防ダウンと同じ
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