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[No.4844] 幽霊船でマナ・リング増殖 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/29 22:07:41

3周目の幽霊船にて、おかしなことが起こりました。

前提としてバグが起きた状況は:
パーティーは リース(主人公・ドラゴンマスター)、シャルロット(仲間1・イビルシャーマン)、アンジェラ(仲間2・メイガス)。
3周目中盤なので、「マナ・リング」は2個所持。
リースとシャルロットにはそれぞれ「マナ・リング」を装備、アンジェラは他のアクセサリ(何だったかは覚えていない)を装備。

やったことを順番に書き出すと:
1. アンジェラに航海日誌を読ませ、アンジェラがパーティーから離脱。
2. シャルロットに呪いを移させ、リースとアンジェラのパーティーに変更。
3. ボス部屋直前でアンジェラのアクセサリを「マナ・リング」に変更(*)。
4. ボス部屋直前のベッドで寝た後にセーブ。
5. ゴーヴァ戦後、漂着した火山島ブッカでアクセサリを確認したら、全員「マナ・リング」を装備していることを発見。
6. 3人のうち、誰かの「マナ・リング」を外すとそれは消滅。

* アンジェラのアクセサリを変更しようとしたら、なぜかシャルロットが装備しているはずの「マナ・リング」が一覧にありました。
「E」マークが表示されていなかったので、てっきりシャルロットがパーティーから外れた際に、自動的に装備が外れたのだと思い、アンジェラに装備させた次第。

検証のため、他のアクセサリでも同じ現象が発生するか試してみました。
上記の手順4のデータをロードし、「風の神獣リング」をリースとアンジェラに装備させ、シャルロットとアンジェラを交代。
シャルロットのアクセサリを「風の神獣リング」にさせようと思いましたが、装備一覧には「風の神獣リング」はリースが装備している1つしかありませんでした。この1つをシャルロットに装備させると、リースのが外れました。
もう一度アンジェラをパーティーに入れなおすと、アンジェラのリングはそのままでした。
キャラを変えたり、他のアクセサリでも試してみましたが、呪われたキャラが装備しているアクセサリは装備一覧からは消えていました。

「マナ・リング」だけで起こることなのか、それとも最初に装備していたアクセサリが「マナ・リング」だったことが原因なのかは不明です。


3人装備している状態で「マナ・リング」を外さない限り、この変な状態は続くようですが、
この先予期せぬ不具合が起きる可能性も否定できないので、3個目の「マナ・リング」は外して進めます。
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[No.4843] Re:スペルレジストの怪 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/27 22:33:36

わざわざ検証していただきありがとうございます。
アンジェラとリースが一緒にいるパーティーのデータがないので、助かりました。

リースのスペルレジストがリンクアビリティ扱いなのが原因だと思いますが、
やっぱりおかしなことになってますね。

「バグ情報」として他のバグと合わせてページに追加させていただきました。

nJOY: 聖剣伝説3ToM > バグ情報
https://i-njoy.net/sd3tom_12.html
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[No.4842] Re:スペルレジストの怪 投稿者:やそそ 投稿日:2020/5/26 22:25:02

試してみましたが、確かにアンジェラのアビリティ一覧に
「スペルレジスト」が2つ並びました。
しかし、アンジェラはどちらか一つしか装備できないみたいです。
片方を装備すると、もう一つも装備中になっちゃいます。

ちょっとおかしなことになったので、起きたことを箇条書きにします。
以下では、アンジェラのスキルを「スキルレジスト」
リースのスキルを「スキルレジスト(リンク)」と表記します。


・アンジェラが「スペルレジスト」を装備すると、
他の空き枠にスキル選択時
「スペルレジスト」「スキルレジスト(リンク)」
がどちらも装備中(文字が灰色)で選べない。

・アンジェラが「スペルレジスト(リンク)」を装備すると、
他の空き枠にスキル選択時
「スペルレジスト」「スキルレジスト(リンク)」
がどちらも装備中(文字が灰色)で選べない。

・リースが「スペルレジスト(リンク)」を装備したあと
アンジェラがスキルを選択しようとすると、
「スペルレジスト」「スペルレジスト(リンク)」
どちらもリースが装備中と表記される。
アンジェラが「スペルレジスト」を装備しようとすると、
リースに装備していた「スペルレジスト(リンク)」が外される。

・アンジェラが「スペルレジスト」を装備したあと、リースが
「スペルレジスト(リンク)」を装備する場合には、アンジェラの
スキルは外れない。
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[No.4841] スペルレジストの怪 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/26 21:32:48

アビリティ一覧のページを作っていたら、少しおかしなことを見つけてしまいました。

アンジェラ(メイガス)とリース(ドラゴンマスター)はどちらも「スペルレジスト」というアビリティを解放できます。
複数のキャラが同じアビリティを解放できるのは珍しくはありませんが、リースの「スペルレジスト」はリンクアビリティでした。

ということはリースの「スペルレジスト」を解放した場合、メイガスの装備可能アビリティ一覧には2つの「スペルレジスト」が並ぶということ?

nJOY: 聖剣伝説3ToM > アビリティ一覧(発動条件別)
https://i-njoy.net/sd3tom_i18.html
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[No.4840] リース闇闇(フェンリルナイト)の専用アビリティについて 投稿者:ぶるー 投稿日:2020/5/24 13:47:57

リース闇闇の専用アビリティ[魔狼の災禍]は
「特技でのステータスダウン時間をバトル終了まで延長」
と書かれています。そこで、このアビリティの仕様を調べてみました。ここでは結論のみ記載します。

1:特技の発動者がリースの場合に適用される。(所持者がリースのみのため)
2:[魔狼の災禍]の指す「特技」は
各種ダウン系魔法(パワーダウン+など)に加えて、シャドウゼロの瞳(ブラックカース)など魔法アイテムも含まれる。
(補足として、月のコインのHP低下は元々バトル終了まで持続)
※3:アビリティの[パワーブレイク]や[マジックブレイク系]には適用されない。
4:魔狼の災禍が適用されているダウン効果に、同種の適用されていないダウン効果が後から掛けると、後から掛けた効果時間が適用される。(時間経過で切れる)
5:ダウンしている効果は、アンティマジック等で解除される。また、同種のアップ効果でも解除される。

4の例として、[リースがシャドウゼロの瞳を使用]その後[リースがクリティカルでマジックブレイク発動]すると
[攻撃力と防御力はバトル終了まで持続]
[魔法攻撃力等は時間経過で切れる]
という状態になります。

以上から、リースを闇闇にしたらダウン系は丸投げし、パワーブレイク等を外すのが無難になりますね。
アンジェラのペインマジック系とは、仕様が異なるようですね。
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[No.4839] Re:ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのハートの器について 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/21 21:45:47

がんばりの器は7個(がんばりゲージ2.4本分)まで取っても、ライフの最大値であるハート30個にできます。

有料の「エキスパンション・パス」を購入すると、克服の証をさらに4個入手可能です。
その場合は、がんばりの器8個(がんばりゲージ2.6本分)まで大丈夫です。

nJOY: ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > ステータスアップ
https://i-njoy.net/zdbw_14.html
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[No.4838] ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのハートの器について 投稿者:BLACK 投稿日:2020/5/21 14:39:06

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドでスタミナの器を1つ取った場合ハートの器を30個にする事は可能でしょうか
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[No.4837] Re:ルーンマスターの使用例 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/20 23:12:41

「半減特攻」は対ブラックラビのためにあるようなアビリティですね。
その存在すら忘れていたから、それを活用することは目から鱗でした。

裏ボスミッション3攻略については、今回(ルーンマスター系)と前回(グランデヴィナ系)合わせて
「アニスの禁域 Part7」とは別のページにまとめるつもりです。
ブラックラビ分については少し長くなるけど、今あるページの最後に追加という形になると思います。
もちろんこのツリーの他の情報も追加していきます。
掲載まで少々お時間ください。
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[No.4836] Re:紅蓮の魔導師が使う「カウンター」の効果? 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/20 22:39:10

紅蓮の魔導師戦の動画を見直して、やそそさんの書いてある通りだったので、謎が解けてすっきりしました。
てっきり黒曜の騎士の「カウンター」のような攻撃待ち状態だと勘違いしてました。
「カウンター」と表示された時点で反撃されてたんですね。

一つだけ補足すると、属性付きの物理攻撃でも「カウンター」発生しました。
紅蓮の魔導師がバリアチェンジした際、近くにいた影響で操作キャラにバリアと同属性の属性がついてしまうと、
攻撃がヒットする毎(1ヒットに1回というわけではないけれど)にカウンターが発動してました。

「ドラゴンズホール」のページに追記しておきました。
情報どうもありがとうございました。

nJOY: 聖剣伝説3ToM > ドラゴンズホール
https://i-njoy.net/sd3tom_ddh.html
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[No.4835] Re: 戦闘中で使用できるアイテムが増殖出来た 投稿者:ぶるー 投稿日:2020/5/20 17:55:50

機種限定ではないですが、機種ごとに違いはあるみたいですね。

種について
増殖品を植えたら、こちらも同じアイテムが連続で出たので、乱数テーブルに悪さをしているか、(別目的での悪用対策が仕込まれた上で発生した)仕様のようですね。
植木鉢Lv5での植木鉢レベル上昇は見られませんでした。
エラーについては目撃してないです。(試行回数が20個程度なので偶然見てないだけと思われます)

アイテム数99超え
発想外なので確認していませんでした。
99個所持でドロップ入手場合、99個で止まっているので、100超え時に通常入手した場合や、127個を超えた場合に致命的な危険性が考えられそうですね。

種以外では、発生の工程的に正常ではないがあり得る挙動なので、危険な点の確認は必要そうですね。
種の場合は、普通に戦闘(デススペルや必殺技)した方が集まりが早いでしょうし。

危険性などを教えていただいて、ありがとうございました。
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