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[No.4840] リース闇闇(フェンリルナイト)の専用アビリティについて 投稿者:ぶるー 投稿日:2020/5/24 13:47:57

リース闇闇の専用アビリティ[魔狼の災禍]は
「特技でのステータスダウン時間をバトル終了まで延長」
と書かれています。そこで、このアビリティの仕様を調べてみました。ここでは結論のみ記載します。

1:特技の発動者がリースの場合に適用される。(所持者がリースのみのため)
2:[魔狼の災禍]の指す「特技」は
各種ダウン系魔法(パワーダウン+など)に加えて、シャドウゼロの瞳(ブラックカース)など魔法アイテムも含まれる。
(補足として、月のコインのHP低下は元々バトル終了まで持続)
※3:アビリティの[パワーブレイク]や[マジックブレイク系]には適用されない。
4:魔狼の災禍が適用されているダウン効果に、同種の適用されていないダウン効果が後から掛けると、後から掛けた効果時間が適用される。(時間経過で切れる)
5:ダウンしている効果は、アンティマジック等で解除される。また、同種のアップ効果でも解除される。

4の例として、[リースがシャドウゼロの瞳を使用]その後[リースがクリティカルでマジックブレイク発動]すると
[攻撃力と防御力はバトル終了まで持続]
[魔法攻撃力等は時間経過で切れる]
という状態になります。

以上から、リースを闇闇にしたらダウン系は丸投げし、パワーブレイク等を外すのが無難になりますね。
アンジェラのペインマジック系とは、仕様が異なるようですね。
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[No.4839] Re:ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのハートの器について 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/21 21:45:47

がんばりの器は7個(がんばりゲージ2.4本分)まで取っても、ライフの最大値であるハート30個にできます。

有料の「エキスパンション・パス」を購入すると、克服の証をさらに4個入手可能です。
その場合は、がんばりの器8個(がんばりゲージ2.6本分)まで大丈夫です。

nJOY: ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > ステータスアップ
https://i-njoy.net/zdbw_14.html
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[No.4838] ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのハートの器について 投稿者:BLACK 投稿日:2020/5/21 14:39:06

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドでスタミナの器を1つ取った場合ハートの器を30個にする事は可能でしょうか
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[No.4837] Re:ルーンマスターの使用例 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/20 23:12:41

「半減特攻」は対ブラックラビのためにあるようなアビリティですね。
その存在すら忘れていたから、それを活用することは目から鱗でした。

裏ボスミッション3攻略については、今回(ルーンマスター系)と前回(グランデヴィナ系)合わせて
「アニスの禁域 Part7」とは別のページにまとめるつもりです。
ブラックラビ分については少し長くなるけど、今あるページの最後に追加という形になると思います。
もちろんこのツリーの他の情報も追加していきます。
掲載まで少々お時間ください。
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[No.4836] Re:紅蓮の魔導師が使う「カウンター」の効果? 投稿者:CJ 投稿日:2020/5/20 22:39:10

紅蓮の魔導師戦の動画を見直して、やそそさんの書いてある通りだったので、謎が解けてすっきりしました。
てっきり黒曜の騎士の「カウンター」のような攻撃待ち状態だと勘違いしてました。
「カウンター」と表示された時点で反撃されてたんですね。

一つだけ補足すると、属性付きの物理攻撃でも「カウンター」発生しました。
紅蓮の魔導師がバリアチェンジした際、近くにいた影響で操作キャラにバリアと同属性の属性がついてしまうと、
攻撃がヒットする毎(1ヒットに1回というわけではないけれど)にカウンターが発動してました。

「ドラゴンズホール」のページに追記しておきました。
情報どうもありがとうございました。

nJOY: 聖剣伝説3ToM > ドラゴンズホール
https://i-njoy.net/sd3tom_ddh.html
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[No.4835] Re: 戦闘中で使用できるアイテムが増殖出来た 投稿者:ぶるー 投稿日:2020/5/20 17:55:50

機種限定ではないですが、機種ごとに違いはあるみたいですね。

種について
増殖品を植えたら、こちらも同じアイテムが連続で出たので、乱数テーブルに悪さをしているか、(別目的での悪用対策が仕込まれた上で発生した)仕様のようですね。
植木鉢Lv5での植木鉢レベル上昇は見られませんでした。
エラーについては目撃してないです。(試行回数が20個程度なので偶然見てないだけと思われます)

アイテム数99超え
発想外なので確認していませんでした。
99個所持でドロップ入手場合、99個で止まっているので、100超え時に通常入手した場合や、127個を超えた場合に致命的な危険性が考えられそうですね。

種以外では、発生の工程的に正常ではないがあり得る挙動なので、危険な点の確認は必要そうですね。
種の場合は、普通に戦闘(デススペルや必殺技)した方が集まりが早いでしょうし。

危険性などを教えていただいて、ありがとうございました。
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[No.4834] Re: 戦闘中で使用できるアイテムが増殖出来た 投稿者:やそそ 投稿日:2020/5/20 16:46:19

そのバグ技は私も知っていますが、バグ技で増やした種を植木鉢に植えると


・何回植えてもまんまるドロップor特定のリングしか出ない

・「Error (menudata_03_sk3_007)」を手に入れた!
と表示される

・Lv5(MAX)だった植木鉢レベルが上昇


など、色々バグってとにかく危険です。

他のアイテムに関しては所持数が100以上になるくらいで
危険は特にないかもですが、お勧めできません。

※種だけは絶対増やさないほうが良いです。
※やるなら自己責任で、事前にセーブデータを残しておきましょう

(ちなみに私はPS4版で確認しています。)
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[No.4833] 戦闘中で使用できるアイテムが増殖出来た 投稿者:ぶるー 投稿日:2020/5/20 16:19:58

本編クリア後に入手出来るリンクアビリティを使って、戦闘中に使用可能なアイテムの増殖を確認しました。
全キャラで可能か確認が済んでいないため、途中経過をご報告します。

機種:ニンテンドーswitch ダウンロード版

パーティー:主人公シャルロット光光 一人目リース闇闇 二人目アンジェラ闇闇 全員クラス4

装備リンクアビリティ:シャルにマナの奇跡(戦闘中のアイテム消費が無くなる)

方法:敵に気が付かれいる状態で、シャルが任意のアイテムを使用し、敵の攻撃で怯んで使用が中断される

備考:アイテムの種類は(ターゲットとかの問題で)使用可能あれば、種類を問わないようです。種系も可能です。
     クラスチェンジアイテムは発動が速いので、タイミングがシビアになります。
     所持量が9個以上のアイテムも、戦闘後に増えています。
因みに、ステータスアップアイテムやルク増幅アイテムは戦闘中に使用出来ません。
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[No.4832] Re:紅蓮の魔導師が使う「カウンター」の効果? 投稿者:やそそ 投稿日:2020/5/20 11:27:13

バリアチェンジを使用したあと、そのバリアと同属性の魔法をあてると、
属性に対応した魔法で反撃するのが「カウンター」のようです。
「カウンター」の字幕が一瞬出た後、魔法で反撃してきます。

具体的に挙げると

「バリアチェンジ土」の後に土属性攻撃を当てる
→カウンターで「アースクエイク+」

「バリアチェンジ風」の後に風属性攻撃を当てる
→カウンターで「サンダーストーム+」

「バリアチェンジ水」の後に水属性攻撃を当てる
→カウンターで「メガスプラッシュ+」

「バリアチェンジ火」の後に火属性攻撃を当てる
→カウンターで「エクスプロード+」

「バリアチェンジ光」の後に光属性攻撃を当てる
→カウンターで「セイントビーム+」

「バリアチェンジ闇」の後に闇属性攻撃を当てる
→カウンターで「ダークフォース」


(何故かダークフォースだけ“+”が付いてないです。
 カウンター以外で使うダークフォースには+が付いています)
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[No.4831] Re:もらえるリンクアビリティ 投稿者:さいたう 投稿日:2020/5/20 9:45:03

コロボックル村へ行く途中に回収できるのは「九死に一生」ですね。
アストリア村のマップを見ると◇が仲間2人以外にもう1つ(合計3つ)確認できるので、村に入りさえすれば多少は見落とし難くなっているかと思います。
攻略情報の方で時期不明のままになっておりましたので、念の為。
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