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[No.4726] ドラクエ6の攻略ページについて質問 投稿者:ドラクエ6大好き 投稿日:2020/2/29 3:14:02

初めまして書き込みは初めてになります

以前(たぶん?)こちらのサイトを参考にドラクエ6を色々と遊ばせて頂いた者です

久しぶりに攻略情報を参照したく来させていただきました
そこで少し違和感がありました
もしかしたら私の記憶違いなのかもしれませんが
該当ページは他には見当たらず

ドラゴンクエスト6 幻の大地
SFC用RPG「Dragon Quest 6(DQ6)」、全ダンジョンをマップ付きで解説。DS 版にも対応。

と書いてありますが
どれだけ探してもSFC版の仲間になるモンスターの情報が見つかりませんでした

DS版などのリメイク版との情報の混在を避ける為に削除されたのでしょうか?
それとも私の探し方が悪いだけでどこかにあるんでしょうか?
もしも削除されてしまったのでしたらとても残念です

私の記憶違いや勘違いで間違った事を書いていたら申し訳ありません
何かわかる方が居られましたらどうかご返答よろしくお願いいたします
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[No.4725] Re:聖剣伝説 FF外伝 ここまでに有用な武具などまとめ 投稿者:流楠 投稿日:2020/1/9 20:20:43

[魔法]
ケアル:術士育成だとメインとなる回復手段、賢さが上がれば強力になるがコスト2と重たいので他の回復手段も欲しい
ファイア:術士育成だとメインとなる攻撃手段、自動追尾とコスト1なのが美味しい
スリプル:術士や術戦士だと使いこなすのがかなり重要になる行動停止系、ラムジィの枕を除外できる分有利
ヒール:術士や術戦士による治療アイテム除去に必須、画面スクロールによる毒類対策が出来ない部屋や石化対策に
ブリザド:戦士系以外でのアイス系魔法アイテム除外に必須、砂の迷宮での任意入手
サイレス:道中の体力不足によるミスリル装備が通用しなくなってからの耐魔法行動
サンダー:術士育成向けでファイアが効かない相手用、コストも2になり直進型なのでエイム力が試されるが強い

[武具]
マトック:こちらの環境はGB版だが残りをゴーレム戦で使い切ると気持ちがいい。
モーニングスターに近い属性効果とメイン武器の属性の一部トレースがありスタックもある複雑で味わい深い武器だったりする。
鎖鎌、チェーンフレイル、モーニングスター:移動に使用しながらこれらに耐性が無い雑魚敵を倒すのに便利
ミスリルブレード:ファイアを連発出来ない上にこれで火力が出ない戦士系育成で重要な汎用武器、ワッツから半強制購入
ウインドスピア:取り敢えず入手しておくと剣や斧では辛かった砂の迷宮で特に有利になりそう、メノス村での任意購入
ウェアバスター:戦士系や術戦士でウェアウルフやミノタウロスを1~2発で倒すのに必要、デビアスの屋敷で任意入手
ブラッドソード:これを入手するとHP回復手段が増えて戦い易くなる、グランス城で任意入手
鉄兜:裏技で防御力を11にして序盤を凌ぐ防具とする、しかもブロンズ兜でやると70ルク分返ってきてお得。
要らなくなったらブロンズ武具と鉄の盾、黄金の盾と共に売ってしまう
ミスリル防具:そこそこの性能から兜と鎧は魔法ダメージを25%軽減してくれて、
盾はガイアの洞窟に入る為に常に装備していてもいいぐらいなので育ち切っても使える部類 ワッツから半強制購入、兜のみ湖畔の万屋で購入
ダイヤ防具:高いので兜と鎧だけでいい、かなり頑丈なので
魔法を使わない上に体当たりや武器攻撃が強いゴーレムやシャドウナイトとの戦いで本領発揮、奇岩山にある武具屋から任意購入

[狩場]
リザードマン:沼地に大量に湧く。 ブラッドアウルとウェアウルフをガッツリ狩るのならばいらないが、副産物で大量のポーションが入手できるのがポイント
ブラッドアウル:ビンケットの館など各所に存在、1個500ルクで売れる
ミミック:ガイアの洞窟などに存在、さらにLVを抑える為にいる上にドロップアイテム狙いいらずなのでお手軽、
基本的にブラッドアウルを十分狩ればいらないがプレイ方針次第
ウェアウルフ:ガイアの洞窟の先の森など各所に存在、全滅させてもすぐ復活し必ず4体で縦に連なるのでLV上げの代名詞。
弱点が突ける上に攻撃力の高いウェアバスターや魔神の斧を入手してからだと効率がいい
グリーンスライム、スケルトン:殆どのダンジョンに配備。 道中の消耗品補充に、他のマトックや鍵を落とす敵も調べとくとなお効率的
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[No.4724] Re:聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 シャドウナイト戦 投稿者:流楠 投稿日:2020/1/9 19:34:16

このボス自体が「マインドフレイア、シャドウナイト、リッチ、ジュリアスII」と4強の中の一体に入っているだけに、
特徴や癖等を最低限知っていても中々に手強いボスでしたが、大体予想通りのLVになり今までの経験則通りとなりました。
シャドウナイト自体がモンク型以外の育成に強いので他の育成方法だともっとLVが必要そうなのも予想通り。
あまり近づき過ぎると突進と剣攻撃の連続で大ダメージを受けるので、とにかく間合いを開くのが大変!

>シャドウナイトを倒すのに必要な適正レベルとHP、MPの続報
以下のLVとステータスにて 1回のチャレンジで倒せました、ご参考にして下さい

LV27(割り振り:戦士+4,モンク+22)
HP269 MP6 こうげき58 ぼうぎょ87
たいりょく50 ちから32 かしこさ2 せいしん28
装備:ブラッドソード/ダイヤの兜/ダイヤの鎧/ミスリルの盾
他の有効武器はモーニングスター装備時に こうげき62、ウェアバスター装備時に こうげき52になる。

所持アイテムは「カギ5束(4*4-3)、ハイポーション11組(2*11)」で
撃破後にはハイポーションは....
必勝法の中でも安牌の「逃げ回りながら必殺技で突進する」事を繰り返しただけに一個も消耗しませんでした、
ウェアバスターやモーニングスターで戦うとなると回復手段が減るので接触事故の帳消しにハイポーションが数束消えるのが目に見える。

>私の場合、レベルが上がった時のジョブへの振り方のバランスとアイテム集めの方法が悪かった
そうなんですよね、育成タイプの振り方が定まっておらずまばらで中途半端でもかなり苦戦しますし
これに加えて、押し込みという意味も含めて盾が効かない一部の敵には
回避行動かMAX攻撃や魔法攻撃による先制一撃撃破でしか防御もできないと 2以降とはまた違った難しさがありますよね。
あとはアイテムの割り振り具合でも難易度が大きく変わるので換金アイテム集めと買い物の選び具合も重要と
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[No.4723] Re:聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 シャドウナイト戦 投稿者:マー坊 投稿日:2020/1/9 15:01:01

とても詳しくありがとうございました。私の場合、レベルが上がった時のジョブへの振り方のバランスとアイテム集めの方法が悪かったようです。助かりました。
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[No.4722] Re:聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 シャドウナイト戦 投稿者:流楠 投稿日:2020/1/9 3:49:06

私の場合はここまで来れば、魔法は自然と手に入っているもので間に合うし
奇岩山で入手した『モーニングスター』で要らなくなったマトックを全て売れるので
場内の店でハイポーションや鍵を沢山買い込んで詰め込めると思います。
魔法の薬かマジックボトルは敵からのドロップで
どれも4組以上あればいいかな....と アバウトに見積もり その上で鍵のみはハマり防止で5~6組を目安に
さらにデビアスの屋敷で『ウェアバスター』を、グランス城の道中で『ブラッドソード』を手に入れておくと
ヒロインに相談するのも併用して、ケアルと回復アイテムの負担が減っていい感じです。
後は「ダークストーカー、ウィザード、ファンダズム、ガーゴイル、シャドウゼロ」が全体的に高性能で強い雑魚敵なので不利だと思ったら
さっさと逃げてしまうか飛び道具である攻撃魔法(ファイアとサンダー)やチェーンフレイルに加えて
必殺技前提ではあるもののウェアバスター、ウインドスピア、鎖鎌にガンガン頼ってしまってもいいです。
他には無敵技であるミスリルブレードとブラッドソードの突進必殺技も有効でしょう。


シャドウナイト戦での適正LVは、最序盤に戦士か魔法使いに4~5回振ってから
あとは全部をモンクに全振りすると他のボスにも対応できる育成方法なもののかなり効率がいいのでどれぐらいになりますかね。
後は相手の厄介で攻撃的な行動パターンさえある程度読めればLV25~30ぐらいでも行けそうです。
基本的な振り分け方である戦士と魔法使いの両方にバランス良く成長タイプを注ぎ込むパターンではLV40ぐらいかかりそうではあります。

>シャドウナイトを倒すのに必要な適正レベルとHP、MP
現在は不正ワープを使用した最短クリアに取り掛かり中ですが
とりあえず、別のセーブメモで「普通にプレイしてシャドウナイト戦まで行くデータ」を作り
「戦士*4~5→後はモンク全振り、ブラッドアウル狩り必要分のみ・ウェアウルフ狩りは恐らく要らない」で試してみたいと思います。
こちらは前述通り基本的な振り分け方で大抵の人がやっているであろう組み合わせの
「戦士1~2:魔法使い1の分配」と違い「主力であるマジックボトルとファイア、ケアル、ウェアバスターかモーニングスター」に頼らないパターンですね。
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[No.4721] 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 シャドウナイト戦について 投稿者:マー坊 投稿日:2020/1/8 22:22:32

グランス城の敵が強く、シャドウナイト戦までにアイテムが尽きてしまいます。

シャドウナイト戦までに魔法やアイテムをベストな形でそろえるとすると何をどこで揃えたら良いでしょうか。


また、シャドウナイトを倒すのに必要な適正レベルとHP、MPなどをアドバイス下さい。
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[No.4720] Re:聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝ガイアの洞窟について 投稿者:マー坊 投稿日:2020/1/2 16:32:40

なんとか自分で解決できました。ありがとうございました。
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[No.4719] 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝ガイアの洞窟について 投稿者:マー坊 投稿日:2020/1/2 16:27:31

ガイアの洞窟で銅像があるところで通り抜けようとすると扉が閉まってしまいます。どうすればよいかアドバイス願います。
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[No.4718] Re:聖剣伝説3 ストーリーの難易度 投稿者:DOFUND 投稿日:2019/12/26 9:21:23

ラストダンジョンからマナの聖域に飛び立って色々な敵に変化して特にポロンだけはオリジナルより鞭攻撃が痛いから敵わないシェイプシフターと長期戦はこちらに変身して特にヴァナディースになったリースとソードマスターになったデュランに変身されて必殺技の2連発を出されたら魔法を唱えない限りは殺されて敵わない特殊能力を持つシャドウゼロを橋付近の3ヶ所に設置して足止めをしている間にマナの樹を切り倒して先代のマナの女神を殺害してニンマリ笑って抵抗したフェアリーをボゴッとパンチで殺害して馬鹿にした後に本性を現してこちらに先制攻撃を仕掛けてフェアリーの希望と言う言葉に激怒して追い詰められると音楽も変化して負けると大爆発を起こして花火と化して酷い死に方するラストボスは主人公によって異なりますが、レベル+武器防具の種による装備は当然の事、牽制用のコインも購入した方が賢明な通常のボス戦と同じく普通の店で天使の聖杯+蜂蜜ドリンク+魔法の胡桃の他にブラックマーケットでドレイクの鱗+バレッテの鱗+バードの鱗+サハギンの鱗+ポトの油+マーマポトの油は必要不可欠ですが、1度はドジっても2度と同じドジは踏まず鎌首が痛い竜帝が変身するヒュージドラゴンは大地のコインで牽制してモールベアの爪でガリガリ引っ掻いて、不治の病に侵されて手遅れになった少女を救おうとした闇の司祭ベルガーが闇の呪法を解読してウェンデルから叩き出されて憎悪で顔と心が醜く歪んで怨念が痛いダークリッチは背景が水中の時はケルベロスの爪と砂漠の時はセイレーンの爪でガリガリ引っ掻いて、生まれた時から預言者と先代王の猜疑心で虐待されて牢獄に幽閉されて冷血な性格に育って先代魔王も自分に能力を与えた後に殺害してビル&ベンに拉致させた幸せ者のエリオットの肉体に魂を移した黒の貴公子が変身して地霊刀が痛いアークデーモンは水のコインで牽制してポセイドンの爪でガリガリ引っ掻きましょう。

それから複雑な迷宮の正解の道は次の通りです。

月読みの塔4個の扉=左上→左下→右上*3

幻惑のジャングル=右→上→左→下→左*2

ミラージュパレス本館=1階左側スイッチ→地下スイッチ→外→左側ワープゾーン
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[No.4717] Re:聖剣伝説3 ストーリーの難易度 投稿者:DOFUND 投稿日:2019/12/26 9:20:54

死を喰らう男=シャルロットをチビと馬鹿にしてヒースを拉致した要領が良い御調子者で、幻惑のジャングルの守護神を務めて、2匹の分身を召喚して本体はルーンマスターにクラスチェンジしたアンジェラの魔法を唱えるので昼間にラストハリケーンを使う雑魚のガーディアンの弱点でもあるポセイドンの爪を使ってガリガリ引っ掻けば楽勝です。

堕ちた聖者=ケヴィンは元々相棒のバウンドウルフのカールは気絶していただけでどの道途中で目的は達成されるのでこれはシャルロット自身が成長する為にも熟さなければならない課題であり、準ボスの中でも道中は簡単で御人好しには惑わされてクリア不可能なミラージュパレスの守護神を務めて、元は聖都ウェンデルの闇の司祭ベルガ―が病気の少女を何としても救おうとして禁呪とされている闇の呪法を解明した時は手遅れで少女は死んで自分も聖都ウェンデルから国外追放されて顔だけでなく心も醜く歪んで追放された逆恨みによる憎悪が募って戦闘時は汚い土の滴攻撃が痛い怨念の塊ダークリッチと化した奴の息子ヒースで最強を誇り、通常攻撃のレーザーは問題無いのですが、準ボスの中では最強で一番の脅威がこちらのグランデヴィナにクラスチェンジしたアンジェラ+ネクロマンサーにクラスチェンジしたシャルロット+ヴァナディースにクラスチェンジしたリースに加えて、スターランサーにクラスチェンジしたリースが使える沈黙効果の閃光を発射する天使マルドゥークと実戦では役立たずなリースの闇のクラスの1つドラゴンマスターが使える猛毒ブレスを発射する緑竜のヨルムンガンドの大召喚魔法に加えて、ゴーヴァのゴーストロード迄カマして来るので最初からブラックカースで弱体化させてから大召喚魔法で反撃されない様にレベル1の必殺技だけで攻撃して奴がブラックカースを使って来たら星屑のハーブで被害を受けた仲間に使いましょう。

邪眼の伯爵=金儲けを優先してバイゼルの奴隷商人からリースの弟で母親の命と引き換えに生まれた幸せ者のエリオットをダークキャッスルの屋上で対面する黒の貴公子ことアークデーモンは城を滅ぼす王子と身勝手な予言で例え悲惨な人生を送って魔王に目を付けられて最終的には魔王を逆に殺害して光の城を一瞬にダークキャッスルに変えた気持ちは分かりますが、捨て駒と罵るのは絶対に許せず三界の王になる資格は皆無な黒の貴公子ことアークデーモンが超神となる為に買った赤い目の男で、吸血鬼だけあって暑さには弱いのでケルベロスの爪かモールベアの爪でガリガリ引っ掻く前に月読みの塔にて朱雀飛天の舞でワオーンと苦しめてくれたブラッディウルフとウッフンプリプリでHPを半減させるカーミラクィーンは即座に始末しないと邪魔以上に危険なので先にこの部下2匹を始末しましょう。

美獣=準ボスでは中間だから子猫化した時にフェンリルナイトにクラスチェンジして前作ではファウナッハ本人のラミアンナーガを大召喚魔法として使う他にワンダラーにクラスチェンジしたホークアイのハーフバニッシュ+ルナティックと闇のクラスにクラスチェンジしてこちらは片方しか選択不可能なケヴィンのムーンセイバーとエナジーボールを使う以上に一番痛いのが本性を現した大猫時のローズハイクローなので回復させて、猫だけあって寒さには弱いのでポセイドンの爪かモールベアの爪でガリガリ引っ掻いて、ローラント王女のリースの綺麗な手を汚させたくないので元々は盗賊として手が汚れているナバール盗賊団員のホークアイがイーグルとジョセフ王の仇を討ちましょう。
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