[No.5288] 小ネタ の修正


[No.5288] 小ネタ

投稿者:すりごま 投稿日:2024/10/13 15:51:19

・私はこちらです
ミナミノ遺跡クリア後、サダリ大臣の後を追いかけてルーベルの家に行くが、ここでルートから外れると注意される
ルート通りでも連続スピンで強引に追い越す、進行ルートを塞ぐなどで先行しても言われる
>「一緒に行きましょう」って言ってるからね

・ここには何もない
ゲーム序盤(ハイラル城クリア前まで?)に霊峰ラネールに来ると、トリィから違うところへ行くよう促される
通常はヘブラ山から洞窟を通って行くのだが、この時期だとウォールチュラのシンクなどで強引に上がるしかない
ちなみにオルディン火山、フィローネ湿原は人がいるからか何も言われない
>こっちに来ても 裂け目はないよ
> ▼改ページ
>ゼルダ もどろう

・ジャブール遺跡 ショートカット その一
入口の落とし穴は手前からベッドを連続で置く、タイマーカッターに乗るなどで越えた場合、そのまま落ちずに進められる
フラグが消える事は無いため、ボスを倒した後に改めて落ちることも出来る
落ちないとマップが完成しないという事も無い(普通に出口側から入れる)

・ジャブール遺跡 ショートカット その二
ギミックが上層に上るためのものなので、大きなカギさえ取れば後は無視しても問題無い
ウォールチュラにシンクすれば崖を上れるわけで…

・リンクの活躍
ミニチャレンジ「雪玉のおまじない」クリア後、コンデとの会話内容が服装によって変化する
この時に「お忍びの服」「緑の服」のどちらかを装備していると、過去にリンクが裂け目からコンデを助けていたことがわかる
>トリィが見えるのだから別段おかしくはないのだが
ちなみに服によって会話が変わる人物は他にもいる

・ミニチャレンジ「トーナの挑戦状」
宝物庫の屋根はピッティで穴を掘ることで、ヒンヤリサボテンの宝箱付近からスタート出来る
宝物庫の東にいる、屋根の修理をしていたゲルド兵士からヒントが聞ける

・ミニチャレンジ「大妖精が望むもの」
大妖精のほこらにある力のかけらを取ることがトリガーであるが、それが最後の1個だったとしても会話内容は変わらない

・クリア後のちょっとした話
クリアデータをロードすると、「デクの樹から『まだ覚えていないカリモノの場所』が聞けるようになる」という旨のテキストが出る
そこから初めてデクの樹と会話した時にも同じことが聞けるのだが、この時点でカリモノを全て覚えていると、セリフが追加される

…と思ったのだが そなたはすでに
すべての カリモノを覚えておるようだ
 ▼改ページ
そなたは この老木の想像を上を行く。
これは 頼もしい姫巫女よ

・コッコ
いつも通り攻撃し続けると来る
持っても攻撃が止むことは無い

・東の神殿の崖
神殿の西にある、魔物と宝箱がある場所の北側の崖のうち、カリモノを崖の内側に出せる場所がある
ゼルダは入れないので、今のところ出せる以外の意味はないが

・ミンナニ ナイショダヨ
フィローネの神殿クリア後、デクナッツの牢屋の奥(本編でトリィロッドと荷物を取り戻した部屋)に行くと、デクナッツから5ルピー貰える
>みんなには ナイショだッピ!

・裂け目の入り口が作れない
ヘブラ山の無はメインチャレンジの進行を無視して到達できるが、ちゃんと関連メインチャレンジを進めないと入り口を作ることが出来ない
>裂け目の入り口…
>このあたりに つくれそうな場所 ないみたい
> ▼改ページ
>もっと 下のほうから 仲間の気配を感じる…

・馬
ゼルダの馬も牧場の馬もシンク出来る
ミニチャレンジ「帰らない馬」で馬に乗らずに助けられるし、ニンジンでも来てくれない場所に連れて行くことも出来る
ちなみに馬に乗っていると温泉に入っても回復しない

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