武器
| 武器 | 説明 | 消費 |
|---|---|---|
| ロックバスター(P) | ||
| 武器の中で唯一、無制限に使える。 ゲーム開始時から所持しており、3連射が可能。 | - | |
| ロックンアーム | ||
| ロックバスターのタメ撃ちでロックンアームを発射。 | - | |
| タンゴ(TA) | ||
| タメ撃ちで出現し、ロックマンより低い所の敵を攻撃するのに適している。 出現している間、武器エネルギーを消費する。これも最初から所持。 | 毎秒1 | |
| ラッシュコイル(RC) | ||
| 背中に乗ると大ジャンプができる。 | 2 | |
| ラッシュジェット(RJ) | ||
| Bボタンを押したときに向いていた方向に出現し、乗ると前進し続ける。 | 毎秒1 | |
| スナッチバスター(ME) | ||
| 敵に当てるとダメージを与えつつ、ライフエネルギー(小)を持ってくる。 | 1 | |
| バブルボム(VE) | ||
| 斜め上に泡の形をした弾を発射。ジグザグにゆっくり上昇する。 | 1 | |
| フォトンミサイル(MA) | ||
| 横方向に直進する貫通弾を発射するが、1秒ほど時間がかかる。 | 1 | |
| ソルトウォーター(NE) | ||
| 放物線を描いて飛ぶ液体を投げつける。 敵や地形に当たると3つに分裂し、さらにその水球で攻撃する。 | 2 | |
| エレクトリックショック(JU) | ||
| 腕の先から100万ボルトの電気を放電し、相手を攻撃。 放電中の1秒間は動けない。 | 1 | |
| ブラックホール(SA) | ||
| 頭上にブラックホールを発生させ、敵を吸い込む。 吸い込まれない敵に対しても、消える時に発生する弾で攻撃。 | 4 | |
| ブレイクダッシュ(PL) | ||
| タメ撃ち式の体当たり攻撃。タメ時間によって威力とダッシュの距離が変化。 ディープディガーとは違う特定のブロックを破壊可能。 | 短=1 長=2 | |
| ディープディガー(UR) | ||
| 足元の決まった地形を取り、相手に投げつける。 | 2 | |
| スパークチェイサー(EA) | ||
| 敵を追尾するレーザーを出す。 | 2 | |
補足
- 本来はモノクロ(白黒)ですが、取扱説明書の色付けを参考に着色しています。
- 「消費」は武器1発あたりのエネルギーゲージ消費量。