主人公トリオ
- ランディ
- 魔法は使えないが、レベルアップとともにHP、「ちから」と「たいりょく」が伸びる肉弾戦派
- ポポイ
- 攻撃魔法を得意とする精霊の子供。ボス戦で連続的に魔法を使えばほぼ無敵
- プリム
- 回復・補助魔法が使える女の子。プリムの「ヒールウォーター」は必須
ステータス
| 攻撃 | = | 力+武器の攻撃力 |
| ヒット% | = | 75+(すばやさ÷4) |
| 防御 | = | 体力+防具三種の物理防御の総合 |
| 回避% | = | 防具三種の固有回避率の総合+(すばやさ÷4) |
| 魔法防御 | = | 精神+防具三種の魔法防御の総合 |
ちなみに端数は切り捨てです。
【砂布巾さんからの情報提供】
装備
どんなランクの防具でも装備すれば一律で以下のように回避率が上がる
| ■ | 物理回避率 | 魔法回避率 |
|---|---|---|
| 頭 | 23% | 23% |
| 体 | 37% | 15% |
| 腕 | 15% | 37% |
防具に関しては防具のリストを参照
行動指定
初期設定
プリムとポポイが仲間になった時点では、初期設定では上図で●の位置に設定されている。
これでは仲間が回避・防御をとるだけで一向に攻撃に参加してくれない。
仲間になった直後は、プリムもポポイもレベルが低いので都合が良いが、ある程度ランディとのレベル差が縮まった時点で行動指定を変更して戦闘に参加してもらおう。
能力の補正
非操作キャラは行動指定の位置(下図参照)によって、「力」「すばやさ」「体力」の値に補正(-1〜+2)がかかります。
操作キャラには補正はかかりません。
接近 ┌───┬───┬───┬───┐ |力+1|力±0|力±0|力−1| |早+1|早+1|早+1|早+1| |体−1|体±0|体±0|体+1| ├───┼───┼───┼───┤ |力+2|力±0|力±0|力−1| |早±0|早±0|早±0|早±0| |体−1|体±0|体±0|体+2| 攻撃├───┼───┼───┼───┤防御 |力+2|力±0|力±0|力−1| |早±0|早±0|早±0|早±0| |体−1|体±0|体±0|体+2| ├───┼───┼───┼───┤ |力+1|力±0|力±0|力−1| |早+1|早+1|早+1|早+1| |体−1|体±0|体±0|体+1| └───┴───┴───┴───┘ 回避
【やそそさんからの情報提供】
戦闘
ゲームの大半、戦闘は敵3体と主人公達3人が入り乱れて戦う混戦になる。
このゲームマルチタップを使えば、3人同時プレイ可能だが、なかなかメンツが集まらないので結局は3人のうち誰か一人を操作、残りの2人は COM に操作してもらう事になるだろう。
戦闘における経験値について
- モンスターを倒す事により、経験値が入る
- 経験値をためる事でレベルが上がる。これによりHP・MP・その他の基本ステータス(力・素早さ・体力・知性・精神)が増減する。
- 経験値は3人均等に入る。これは防御に徹していて戦闘に参加していない者にも。
- 経験値は1人の時でも3人の時でも同じ量だけ入る。
例:ラビを1人で倒そうが、3人で倒そうが1EXPずつ皆に入る。
(敵の経験値等のデータは雑魚モンスターまたはボスモンスターを参照) - 死神がついた仲間には経験値は入らない
武器熟練値について
- 武器熟練値は、武器でモンスターを倒した場合のみ入る。魔法で倒してしまった場合は入らない。
- 倒した時点で装備していた武器にのみ武器熟練値が入る
- モンスターを倒した者の武器に多く入る。
- 武器熟練値は100溜まった時点で武器のレベルが上がる。ただし武器のレベルは武器のランク以上にはならない。
- 武器のレベルが上がれば、より強力な必殺技が使えるようになる。
魔法熟練値について
- 魔法熟練値は、魔法の回数に応じて、使った属性の精霊に入る。
- モンスターを倒す必要はない。
- 魔法熟練値の取得は精霊のレベルに対応している。以下に記した回数、魔法を唱えるとレベルアップする。
Lv0-12回、Lv1-13回、Lv2-15回、Lv3-17回、Lv4-20回、Lv5-25回、Lv6-34回、Lv7-50回 - 魔法を唱え終わる前にモンスターを倒してしまった場合でも、魔法のグラフィックさえ表示されれば詠唱されたものとみなされ魔法熟練値が入る。
宝箱
モンスターを倒した後に出現する宝箱には、倒したモンスターの種類によって決まっている道具・防具・武器パワー以外に以下の罠が入っている。罠は宝箱を開けた本人に対してのみ有効。
罠はプリムの魔法「ディテクト」を使えば、解除できる。
- パンチグローブ
- 毒針
- 爆弾
- ガス(気を失う、モーグリ、チビッコのいずれか)
- 石化
- 死神のワナ(即死、運がよければ即死をまぬがれるが HP が 1 になる)
- ミミック
- シャドウゼロ(超レア!ただし特に何も起こらない)
回復
戦闘で疲れた体を癒すには、宿屋に泊まるのが一番。HP と MP が全回復し、その場でセーブもできる。
後半の町に進むにつれ宿代も高騰する。宿代を抑えたい場合は、風の神殿(四季の森)にいるジッチャンに回復してもらおう。
その他の回復方法
- レベルアップ時に HP だけ回復
- 「まんまるドロップ(HP100)」、「ぱっくんチョコ(HP250)」、「ロイヤルゼリー(HP全回復)」
- プリムの「ヒールウォーター」
- プリムの「ムーンセイバー」で武器に HP 吸収属性を付加
- ポポイの「スポイト」で HP 吸収(ポポイのみ回復)
- ボスを倒した直後(通常は HP のみ回復)
- 「魔法のくるみ(MP50)」
- ポポイの「アブソーブ」で MP 吸収(ポポイのみ回復)
プリムの「ヒールウォーター」による回復量は精霊のレベルが高くなるにつれて増加する。