「聖剣伝説3」の攻略

魔法攻撃力について


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はじめに

魔法には色々な要素が絡んでくるので、計算式を解明するのはほぼ無理だと思っていましたが、やそそさんが解明してくれました。どうもありがとうございます。

条件・定義等

聖剣3の魔法攻撃力について調べました。
はじめにこれだけは言いたい。曜日と属性の一致による魔法効果上昇をあなどるな。魔法の威力が低いときは上昇率25%(詳しくはのちほど)

調査の条件について

このデータは、Lv4 と Lv21 の「かいがらハンター」の魔法防御を0と定義して測定しました。しかし、反射を利用して敵の魔法防御を正確に測定した結果、実際の魔法防御は1多いことが判明しました。
現在は正しい魔法防御に訂正されています。
ちなみにかいがらハンターを基準にした理由は以下の通りです。

  1. かいがらハンターより魔法防御の低い敵がいなかった
  2. 弱点、半減、無効、吸収、反射なし
  3. なぜか曜日の増加もなし
  4. 全体にかけると 80% の威力

言葉の定義

「魔法基礎攻撃力」= 通常の(弱点、半減、無効、吸収以外の属性の魔法をかけた時の)魔法攻撃力
「術者」=魔法を唱えるキャラ
「被術者」=魔法を受ける敵

敵のクラス

敵にもクラスレベルがあるようです:

魔法を受ける敵(被術者)のクラスレベルによって、魔法攻撃力が変わります。

魔法攻撃力の計算式

魔法攻撃力の計算式(単体にかけた場合)
各計算で小数点以下は切り捨て

1. 基礎攻撃力を計算

下位魔法(7.5 × 術者の知性) + 12.5
上位魔法(10 × 術者の知性) + 18.75
ステータス系魔法(12.5 × 術者の知性) + 25

その他の魔法・忍術等については下記の「基礎攻撃力」を参照。

1-1. 魔法を受ける敵の Lvが20 以下(クラス1)の場合:
    上の式で計算した値が基礎攻撃力となる。

1-2. 魔法を受ける敵の Lvが21〜40(クラス2)の場合:
    上の式で計算した値を1.6倍したものが、基礎攻撃力となる。

1-3. 魔法を受ける敵の Lvが41 以上(クラス3)の場合:
    上の式で計算した値を1.9倍したものが、基礎攻撃力となる。

2. 全体化、ステータスアップ/ダウンによる補正

(素早さ依存でも「スピードアップ/ダウン」は効果無しで、「マインドアップ/ダウン」が影響する)

3. 弱点・半減等の影響

3-1. 通常は
   魔法攻撃力 = 基礎攻撃力

3-2. 魔法の属性が敵の弱点と一致した時には
   魔法攻撃力 = (基礎攻撃力 × 1.5) + 38

3-3. 半減のときは
   魔法攻撃力 = 基礎攻撃力 × 0.5

3-4. 無効のときは
   魔法攻撃力 = 0

無効以外では +0〜+2 の補正あり

4. 魔法の属性と曜日が一致した時

  (基礎攻撃力 × 0.25)を 64 で割った余り が魔法攻撃力に加算される。

基礎攻撃力が 252 では、曜日による属性の魔法効果上昇は 25% の 63 だが、
基礎攻撃力が 280 では、25% である 70 から 64 が引かれ、6になる。

ウィスプとシェイドの魔法は、昼も夜も攻撃力の増加はありません。

5. 魔法ダメージ

5-1. 通常は
 素早さ依存の魔法・特殊技
   ダメージ = 魔法攻撃力 − 防御力

 知性依存の魔法・特殊技
   ダメージ = 魔法攻撃力 − 知性魔法防御

 精神依存の魔法・特殊技
   ダメージ = 魔法攻撃力 − 精神魔法防御

5-2. 魔法攻撃力 < 魔法防御 の時
   ダメージ = 0

この時、防御力アップ/ダウンや魔法防御アップ/ダウンも影響します

6. その他

6-1. 吸収のときは
   上で計算したダメージ量が、そのまま回復量になる

6-2. 反射のときは
   ダメージを受けるのは術者。
   被術者が受けるはずだったダメージ量から、さらに術者の魔法防御が引かれる。
   その結果ダメージが0以下になった場合には、 ダメージ = 1 になる。
   全体にかけて3匹に跳ね返されると、3回連続でダメージを受けます。

反射の場合、術者の属性は影響ありません(たとえば『ブラックラビ』の唱えた「ダークフォース」を跳ね返しても、吸収されません)。

サポート対象外:

計算の例

曜日:サラマンダーの日
術者の知性:10
被術者:Lv18 シーサーペント(弱点:火、魔法防御:1)
魔法:ファイアボール

1. まずは基礎攻撃力を計算

     (7.5 × 知性10) + 12.5 = 87.5
   小数点以下切り捨てなので 基礎攻撃力 = 87

2. 全体化、マインドアップ/ダウンの補正なし

3. 弱点なので

     魔法攻撃力 = (87 × 1.5) + 38 = 168.5
   切り捨てなので 魔法攻撃力 = 168

4. 魔法の属性と曜日が一致しているので、曜日による増加量を計算

     87 × 0.25 = 21   (小数点以下切捨て)
   64未満なので、そのまま加算される

よって魔法攻撃力は3と4の式より
     魔法攻撃力 = 168 + 21 = 189
魔法防御は1なので、ダメージは 189 − 1 = 188 となります(実際には188〜190のダメージ)

特殊な例

「マインドアップ/ダウン」によって魔法基礎攻撃力が増加するということは、曜日による増加量も変化します。
その結果ある特定の条件下では、術者に「マインドアップ」をかけると逆に魔法ダメージが減少することもあり得ます。

特殊な例

曜日:サラマンダーの日
術者の知性:9
被術者:Lv21 ウェアウルフ(魔法防御 2)
魔法:火トカゲの牙(ブレイズウォールと同等)を使用

魔法基礎攻撃力は 219

 マインドアップ前
  曜日による増加量の計算 219 × 0.25 = 54 (小数点以下切捨て)
   64未満なのでこのまま魔法攻撃力に加算される。
 ★魔法攻撃力 = 219 + 54 = 273

 マインドアップ後
  魔法基礎攻撃力 = 219 × 1.2 = 262
  曜日による増加量の計算 262 × 0.25 = 65
   64以上なので 65−64 = 1 が魔法攻撃力に加算される。
 ★魔法攻撃力 = 262 + 1 = 263

マインドアップ後の方が 10 少なくなっています。
この現象は実際に観測できました。

ボスの魔法防御

いくら魔法攻撃力が分かっても、魔法防御が分からないとダメージ量が導き出せません。そこでボスの魔法防御を掲載します。

弱=弱点、半=半減、無=無効、吸=吸収、反=反射
物=物理防御力、知=知性魔法防御力、精=精神魔法防御力

┌――――――――――――┬――――――┬――――――――――――┐
|   ボスの名前    |  防御  |     属性     |
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|クラス1(Lv1〜20)| 物  知  精 | 土 風 水 火 闇 光 月 木|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|フルメタルハガー    | 10   1   1 | ○ ○ ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|マシンゴーレムR    | 10   2   1 | 反 弱 ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|ジュエルイーター    | 21   4   4 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|ツェンカー       | 37   6   6 | 弱 無 ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|ジェノア        | 34  10  10 | ○ ○ 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|ビルとベン(ローラント)| 21   7   7 | 半 半 半 半 ○ ○ ○ ○|
|ゴーヴァ        | 39  17  17 | ○ ○ ○ ○ 吸 弱 ○ ○|
|マシンゴーレムS    | 74  17   2 | 反 弱 ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|ビルとベン(砂漠)   | 70  31  31 | 半 半 半 半 ○ ○ ○ ○|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|クラス2(Lv21〜40)| 物  知  精 | 土 風 水 火 闇 光 月 木|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|獣人ルガー       | 92  34  34 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無 ○|
|ギルダーバイン     | 95  38  38 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28ランドアンバー   |136  81  81 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
|Lv30ランドアンバー   |160  96  96 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
|Lv32ランドアンバー   |160  96  96 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
|Lv34ランドアンバー   |167 103 103 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
|Lv36ランドアンバー   |180 112 120 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
|Lv38ランドアンバー   |180 112 120 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
|Lv40ランドアンバー   |180 112 120 | 吸 弱 無 弱 ○ ○ ○ ○|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28ダンガード     |123  89  89 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|Lv30ダンガード     |145 105 105 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|Lv32ダンガード     |145 105 105 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|Lv34ダンガード     |151 113 113 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|Lv36ダンガード     |163 123 131 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|Lv38ダンガード     |163 123 131 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|Lv40ダンガード     |164 123 131 | 弱 吸 ○ ○ 弱 無 ○ ○|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28フィーグムンド   |129  88  88 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
|Lv30フィーグムンド   |151 104 104 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
|Lv32フィーグムンド   |151 104 104 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
|Lv34フィーグムンド   |158 111 111 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
|Lv36フィーグムンド   |170 121 129 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
|Lv38フィーグムンド   |170 121 129 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
|Lv40フィーグムンド   |170 121 129 | ○ ○ 吸 弱 ○ ○ ○ 無|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28ザン・ビエ     |134  82  82 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|Lv30ザン・ビエ     |157  98  98 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|Lv32ザン・ビエ     |157  98  98 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|Lv34ザン・ビエ     |164 104 104 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|Lv36ザン・ビエ     |176 114 121 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|Lv38ザン・ビエ     |176 114 121 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|Lv40ザン・ビエ     |177 114 121 | 弱 無 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28ライトゲイザー   |101  91  91 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
|Lv30ライトゲイザー   |118 108 108 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
|Lv32ライトゲイザー   |118 108 108 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
|Lv34ライトゲイザー   |124 116 116 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
|Lv36ライトゲイザー   |133 126 135 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
|Lv38ライトゲイザー   |133 126 135 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
|Lv40ライトゲイザー   |134 126 135 | ○ ○ ○ 無 弱 吸 ○ ○|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28ドラン       |131  84  84 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|Lv30ドラン       |154  99  99 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|Lv32ドラン       |154  99  99 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|Lv34ドラン       |161 106 106 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|Lv36ドラン       |173 116 123 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|Lv38ドラン       |173 116 123 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|Lv40ドラン       |174 116 123 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|Lv28ミスポルム     |113  90  90 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
|Lv30ミスポルム     |133 107 107 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
|Lv32ミスポルム     |133 107 107 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
|Lv34ミスポルム     |139 114 114 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
|Lv36ミスポルム     |150 125 133 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
|Lv38ミスポルム     |150 125 133 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
|Lv40ミスポルム     |150 125 133 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ 吸|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|クラス3(Lv41〜99)| 物  知  精 | 土 風 水 火 闇 光 月 木|
├――――――――――――┼――――――┼――――――――――――┤
|ゼーブル・ファー(右) |201  93  99 | ○ ○ ○ ○ 吸 弱 無 吸|
|ゼーブル・ファー(左) |209  58  61 | ○ ○ ○ ○ 吸 弱 無 吸|
|ゼーブル・ファー(本体)|217 141 149 | ○ ○ ○ ○ 吸 弱 無 吸|
|ツェンカー       |201  50  53 | 弱 無 ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|ジュエルイーター    |146  50  53 | 無 弱 ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|フルメタルハガー    |201  15  16 | ○ ○ ○ ○ 弱 無 ○ ○|
|ジェノア        |178  74  79 | ○ ○ 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|ギルダーバイン     |158  91  96 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無|
|ゴーヴァ        |209  98 104 | ○ ○ ○ ○ 吸 弱 ○ ○|
|黒耀の騎士       |225  12  12 | 吸 弱 吸 弱 吸 弱 ○ ○|
|紅蓮の魔術師      |217  71  61 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|死を喰らう男      |221  39  41 | ○ ○ 弱 無 無 弱 ○ 吸|
|堕ちた聖者       |217  48  56 | ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○|
|邪眼の伯爵       |228  50  50 | 弱 ○ ○ 弱 ○ ○ ○ ○|
|美獣          |237  22  24 | 弱 吸 弱 吸 ○ ○ ○ ○|
|ブラックラビ      |241  77  80 | 半 半 半 半 吸 反 無 無|
└────────────┴──────┴────────────┘

序盤の『フルメタルハガー』についての補足:

以上の理由により、精神魔法防御は計測不能でした。仕方が無いので、知性魔法防御と同じ1にしています。

基礎攻撃力

┌────────────────────────┐
│■素早さ依存の攻撃魔法・特殊技         │
├─────────┬────────────┬─┤
│弓矢       │( 7.5 ×素早さ)    │−│
│スパイク     │( 7.5 ×素早さ)+12.5 │−│
│岩石落下     │( 7.5 ×素早さ)+25  │−│
│毒霧ブレス    │( 8.75×素早さ)    │−│
│火炎ブレス    │( 8.75×素早さ)    │−│
│含み針      │( 8.75×素早さ)    │−│
│ダーツ      │( 8.75×素早さ)+12.5 │−│
│ハンドアックス  │( 8.75×素早さ)+18.75│−│
│手裏剣      │( 8.75×素早さ)+25  │−│
│パンプキンボム  │( 8.75×素早さ)+31.25│木│
│シルバーダーツ  │( 8.75×素早さ)+37.5 │光│
│カッターミサイル │( 8.75×素早さ)+43.75│−│
│円月輪      │( 8.75×素早さ)+50  │闇│
│ロケットランチャー│( 8.75×素早さ)+56.25│火│
│アックスボンバー │( 8.75×素早さ)+62.5 │−│
│グレネードボム  │( 8.75×素早さ)+75  │木│
│地雷       │(10.0 ×素早さ)+18.75│−│
│凶器攻撃     │(10.0 ×素早さ)+18.75│−│
│ブラックレイン  │(12.5 ×素早さ)+18.75│闇│
├─────────┴────────────┴─┤
│■知性依存の攻撃魔法・特殊技          │
├─────────┬────────────┬─┤
│ダイヤミサイル  │( 7.5 ×知性)+12.5  │土│
│エアブラスト   │( 7.5 ×知性)+12.5  │風│
│アイススマッシュ │( 7.5 ×知性)+12.5  │水│
│ファイアボール  │( 7.5 ×知性)+12.5  │火│
│イビルゲート   │( 7.5 ×知性)+12.5  │闇│
│土とんの術    │( 7.5 ×知性)+25   │土│
│雷神の術     │( 7.5 ×知性)+25   │風│
│水とんの術    │( 7.5 ×知性)+25   │水│
│火とんの術    │( 7.5 ×知性)+25   │火│
│アースクエイク  │(10.0 ×知性)+18.75 │土│
│サンダーストーム │(10.0 ×知性)+18.75 │風│
│メガスプラッシュ │(10.0 ×知性)+18.75 │水│
│エクスプロード  │(10.0 ×知性)+18.75 │火│
│ダークフォース  │(11.25×知性)+18.75 │闇│
│デーモンブレス  │(12.5 ×知性)+18.75 │火│
│ストーンクラウド │(12.5 ×知性)+25   │土│
│スタンウインド  │(12.5 ×知性)+25   │風│
│コールドブレイズ │(12.5 ×知性)+25   │水│
│ブレイズウォール │(12.5 ×知性)+25   │火│
│ポイズンバブル  │(12.5 ×知性)+25   │木│
│ダブルスペル   │(18.75×知性)     │−│
│レインボーダスト │(18.75×知性)+12.5  │−│
│エインシャント  │(18.75×知性)+75   │−│
├─────────┴────────────┴─┤
│■精神依存の攻撃魔法・特殊技          │
├─────────┬────────────┬─┤
│ユニコーンヘッド │( 7.5 ×精神)     │−│
│マシンゴーレム  │( 7.5 ×精神)+12.5  │−│
│ホーリーボール  │( 7.5 ×精神)+12.5  │光│
│グール      │( 8.75×精神)+18.75 │−│
│グレムリン    │( 8.75×精神)+18.75 │−│
│セイントビーム  │(11.25×精神)     │光│
│ゴースト     │(11.25×精神)     │−│
│グレートデーモン │(11.25×精神)+12.5  │−│
│フレイア     │(11.25×精神)+25   │−│
│マルドゥーク   │(11.25×精神)+25   │−│
│ヨルムンガンド  │(12.5 ×精神)+25   │−│
│ラミアンナーガ  │(12.5 ×精神)+25   │−│
├─────────┴────────────┴─┤
│■回復魔法(※)                │
├─────────┬────────────┬─┤
│ヒールライト   │(12.5 ×精神)+25   │−│
└─────────┴────────────┴─┘

備考:
・上の式は被術者のクラスレベルが1の時の値です。
 被術者がクラス2の時はクラス1の1.6倍
 被術者がクラス3の時はクラス1の1.9倍

・上の式は全て単体にかけた時の値です。
 複数の対象にかけた時は80%の値になります。
 また、魔法効果アップ/ダウンによっても変化します。

・属性のある魔法は、カウンタマジックで反射します。
 属性のない魔法は、カウンタマジックで反射しません。

・「下位魔法」     ファイアボール
            アイススマッシュ
            エアブラスト
            ダイヤミサイル
            イビルゲート 

・「上位魔法」     エクスプロード
            メガスプラッシュ
            サンダーストーム
            アースクエイク 

・「ステータス系魔法」 ブレイズウォール
            コールドブレイズ
            スタンウインド
            ストーンクラウド
            ポイズンバブル 

・「忍術」       水とんの術
            火とんの術
            土とんの術
            雷神の術

・ヒールライトに関しては術者の魔法効果増加・減少と、被術者の魔法防御は無視される。
詳しくは「計算式回復魔法の回復量」を参照。

補足

ホーリーボールの計算式は、知性と精神の違いはあれど下位魔法と一緒です。

基礎攻撃力 = (7.5 × 術者の精神) + 12.5
【海月さんからの情報提供】


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