その他のボス攻略
ダンジョンに出現しないボスもまとめました。
ヤーナ砂漠では「ラネモーラ」というモンスターがアングラーの鍵を守っています。
ここでの敵はラネモーラよりむしろ流砂です。中央に落ちるとやり直しになってしまうので注意しましょう。また、矢も有効なので狙いさえつけば強力な武器となるでしょう。
カメイワにマムーから教わった「カエルのソウル」で命を吹き込むと動き出します。
このカメイワに関してはたいした脅威はなく、たまに首を伸ばしてくることにさえ気をつければ楽に勝てます。
かぜのさかな
オカリナで「かぜのさかな」の曲を奏でると次のようなことが起こります。代表的な3つをあげます。
- 1つめは中ボスの「ゴーマー」の目を開かせること
- 2つめはヤーナ砂漠のセイウチを起こすこと
- 3つめは耳長のモンスター「ポルスボイス」を全滅させること
3つめは普通爆弾や矢などでしかダメージを与えられないポルスボイスを全滅させられるため大変重宝します。
またタマランチ山の頂上で曲を奏でると全部の楽器を集める前でもセイレーンの楽器が演奏を始めます。
爆弾の入手時期
爆弾は、普通Lv3のダンジョンである「鍵の穴蔵」にはいるための「スライムの鍵」を探す段階(つまり、Lv2のダンジョンをクリアした時点)で初めて、店で買えるようになります。でも、実はスコップを買ってしまえば、その時点で爆弾を買えるようになってしまいます。
つまり、早ければ剣を入手した時点(=ルピーを入手出来るようになった時点)で、爆弾が買えるようになるわけです。
ワンワン
マダムニャンニャンのワンワンを救出するイベント。普通はフックショットやマジックロッド・ブーメランでしか倒すことのできないゴポンガの沼のモネアを食べさせて壺の洞窟に入るのですが、連れて歩くとさまざまなことが起こります。
穴ボコの迷路に住んでいるリチャード王子の所に行くと彼は動物が嫌いなため追い返されます。
カナレット城のサルキッキに会うとサルキッキに喧嘩を売られてワンワンを攻撃されます。
同じサルでもトロンボ海岸でヤシの実を投げつけてくる「とたけけ」という名前のサルはワンワンが食べてしまいます。
ワンワンを連れている時に貝殻が埋まっている場所に来ると、「ココホレ バウッ! バウッ!」と言います。
燃える
メーベ村にいるコッコや、話し掛けると「コーン コーン カキクケコーン」と鳴くキツネは、魔法の粉やマジックロッドで燃やすことができます。
矢つきの爆弾(爆弾矢)
矢と爆弾を別々のボタンにセットして、同時に押すと爆弾が矢の先についたまま飛んでいき着弾と同時に爆発してダメージを与えることができます。これを利用すると少し変わった攻略法を見出すことができます。動物村の洞窟やカメイワのような穴や溶岩の先にある壊せる壁やブロックも壊すことができ、回り込んで壊す手順が要らなくなります。
隠しBGM
主人公の名前を『ぜるだ』にする【haleさんからの情報提供】
主人公の名前を『とたけけ』にする(サウンドプログラマの方)【Hannyさんからの情報提供】
リチャードの別荘で2分半ほど部屋を出ないでいると突然音楽が変わります。
この短い音楽は「マリオペイント」「ヨッシーストーリー」「スーパーマリオランド2 6つの金貨」や「どうぶつの森」シリーズでも使われていました。これらの作品の共通点として「とたけけ」こと戸高氏が関わっています。
(「ヨッシーストーリー」では、トライアルモードのマップ選択画面で数分待っていると聴けます。また「スーパーマリオランド2 6つの金貨」ではゲームオーバー画面で数分待っていると聴けます。)
ちなみにネームエントリーで「とたけけ」と入力してから出てくる曲名はだぶん「けけサマーソング(仮)」、そしてリチャードの別荘のは「けけソング」です。
秘密のメッセージ
以下の物に魔法の粉をかけると隠しメッセージがきける
- リンクにとりつくおばけの墓
- ヤーナ砂漠の中央のガイコツ
- バズブロブ(剣で叩くと電気ショックをくらう敵)
カメイワに行こう
カメイワに行く途中の洞窟にある炎が噴き出している場所。あそこは普通、「鏡の盾」を使って通過しますが、「秘密の薬」が発動してハートが満タンになるまでの間に通りぬけることが可能です。
この方法を使うとナマズの大口の次にカメイワを攻略する事ができます。もちろんカメイワ内に入るために「カエルのソウル」を覚えてくるのを忘れないように。
ダンジョンスキップ
看板迷路と顔の神殿に行く途中の洞窟にそれぞれフックショットを使わなければならない場所がありますが、前者は上方から左下へ、後者は下方から左上へ斜めダッシュジャンプすることで何回かに一回、穴を飛び越えることができます。
この方法でおばけを墓に戻した後、以下のようなルートをたどることができます。
- カエルのソウルを覚える
- 顔の神殿へ行き「ブレスレット」を取り退却
- 空飛ぶコッコを目覚めさせる
- なまずの大口をクリア
- 顔の神殿をクリア
- 前述の方法(上記の項目を参照)でカメイワへ行きクリア
- 大鷲の塔をクリア
※実質的なメリットはありませんが、「空飛ぶコッコ」とかなり長い間いられるので「空飛ぶコッコ」が好きな人にはいいかも。
※大鷲の塔のボス『アルバトロス』は「マジックロッド」で一発なので、このボスにどうしても勝てない場合には有効な方法かもしれません。
無敵技
素敵な無敵技と言えば、ブーメランを投げて「空飛ぶコッコ」に捕まると、ダメージ受けずに眼下の敵を一掃し、アイテムも足下でくるくる回ってる状態になってます。飛び降りた時に、一気にルピーが加算されるところとか、素敵です。
ブーメランに捕まったアイテムも一定時間で消えるので(まもりの木の実、力のかけら除く)、時々降りた方がいいです。
また、この技は空を飛ぶ敵(クリーピーなど)からはダメージを受けますので、これらの敵のいる場所では気をつけた方がいいです。当然、大鷲の塔をクリアした後からはこの技は出来なくなります。
エンディング変化
最初の画面でロムデータの名前の下の3桁の数字ありますよね? あの数字は確かコンティニュー回数なんですよ。それを000のまま(コンティニューを1度もしないって事です)でエンディングを迎えるとエンディングが少し変わります。
ノーコンティニュークリアの簡単な方法・・・死にそうになったらセーブして終了
どろぼー
道具屋でアイテムをもって壁伝いに進んで行って(店長が振り返らないように)店を出ると、何とアイテムを盗むことが出来てしまいます。ただし盗みをはたらいて再び店に入ると店主に瞬殺されてしまい、さらに名前が『どろぼー』になってしまいますので注意してください。
貝殻の館で走る
普通、貝殻の館では左右にしかダッシュできません。
しかしLv2の剣を手に入れる時、ゲートをくぐりダッシュで剣に触れると自キャラ(リンク)がプレイヤーと顔を合わせる形でダッシュします。
友情出演
「ゼルダの伝説 夢をみる島」には任天堂の他のゲームから様々なキャラが出演しています。
ワンワン、クリボー、ゲッソー、プクプクなどは「スーパーマリオ」でおなじみの敵キャラです。
「Lv7 大鷲の塔」ではカービィが敵キャラとして出てきます。リンクを吸い込みますが、能力コピーまでは出来ません。
「黄金のはっぱ」を集めているリチャードはGBのアクションゲーム「カエルの為に鐘は鳴る」が元ネタだと思われます。また文通青年のライトさんは「シムシティ」の秘書を、また文通相手のヤギのクリスティーヌが送ったブロマイドに写っていたのは「スーパーマリオ」のピーチ姫です。
ゲーム中盤で登場するニワトリおじさんはその容姿からルイージじゃないかとの噂もあります。
「かえるのソウル」を教えてくれるマムーは任天堂の初期作「夢工場ドキドキパニック」(その後「スーパーマリオコレクション」に「スーパーマリオUSA」として収録)に初登場した怪物です。
また敵キャラとして登場するヘイホー(仮面をかぶった敵)も同作品の敵キャラクターの一つです。
力をためたまま攻撃
力をためたまま攻撃出来る方法
- まず剣のボタンを押しっぱなしで力をためる
- ためたまま「ロック鳥の羽根」でジャンプする(このとき進行方向の十字キーを押しっぱなし)
- ジャンプの頂点辺りで剣を振る
これで、回転斬り前の光る剣を振ることができます。でも、攻撃力が2倍かどうかはまだ調べていません。
この裏ワザは非常に難しいので、何度か挑戦しないとダメです。
クレーンゲーム必勝法
┌────☆ │ │ │ │ ●────┘
こんな感じでベルトコンベアーが存在しますが、とりあえずBを押してクレーンを☆の位置まで動かして来ます。そしてアイテムが●の位置(曲がり角)にきたらAをチョンと押すと、そのアイテムがゲットできます。慣れれば開始直後に999ルピー溜める事も可能ですが、はっきり言ってつらいだけです。
いろいろ
- ダッシュ中に「スコップ」を使うと立ち止まります
- カナレット城をクリア前に鍵を取ってしまうと黄金の葉っぱのグラフィックが鍵になってしまう(最後まで持ち歩ける)
- あまり覚えてないのですがマリンをクレーンでつかむことが可能だったような。ガガガガといつもと違う音がします。
- 夢のほこらは実はペガサスの靴無しでも最後までいけます。ジャンプ回転斬→戻るを繰り返せば最後までいけますが、塊ブロックが最後にあるので「オカリナ」は入手できません。どうでもいいですね。
- 実はヒノックスは「弓矢」を持っていると2発で倒せるので楽勝になります
- マスタースタルフォンを入ってから速攻で切り付けると彼の話がなくなります。細かな配慮ですね・・・
秘密の薬
きまぐれトレーシーから購入できる「秘密の薬」の値段は、電源投入しゲーム再開直後が28ルピー、その後敵を一体倒す毎に42ルピー・28ルピーとなってます。
また8個目を買うとトレーシーちゃんに、(××ルピーでするを選んだ後に)、「・・・アンタ、かわいいから 7ルピーに オマケしちゃうわあん」と言われます。
覗き見
- 困ってる人魚のそばでBボタンを押して潜ると、「キャーッ! エッチ! エッチー」と言って逃げていってしまいます。
- 絵のモデルさんは、リンクが家の中に入ると見られない様に布を纏って座り込みますが、話しかけると「イヤーン!」と言います。また何度も話していると「カバーン!」と言います。
また超低確率で「あんまりしつこいと オジサンて なまえつけちゃうわよっ! モウ!」と言います。
それからキャンバスを見ると描いている絵を見る事もできます。
空飛ぶコッコが幽霊に
空飛ぶコッコを仲間にした状態で、「アングラーの滝つぼ」をクリアして幽霊イベントを発生させると、空飛ぶコッコのグラフィックが幽霊になります。コッコの向いた位置によってグラフィックがバグります。ただし見た目だけでコッコの能力は変わりませんでした。
幽霊イベントを終了させると、空飛ぶコッコのグラフィックが元に戻ります。
普通、幽霊イベント発生はLv4「アングラーのたきつぼ」クリア後、そして空飛ぶコッコが仲間になるのはLv6「顔の神殿」クリア後です。
しかしダンジョンでボスを倒さずセレクトアイテムのみ回収、そして次のダンジョンに進むという事をすれば、幽霊イベントが発生する前に空飛ぶコッコを仲間に出来ます。
レベル4「アングラーの滝つぼ」はボスを倒しハートをもらうが楽器は取らず・レベル5「ナマズの大口」もボスを倒しハートをもらうが楽器は取らず・レベル6「顔の神殿」ではパワフルブレスレットのみ取った状態でコッコを復活させてみました。
この状態で、レベル4の楽器を取るとフィールドへ出たとたんにコッコの絵が幽霊になり、ブレスレットをつけていれば、幽霊につかまって空中移動も楽しめますし、コッコと一緒でなければ取れない宝箱の場所にも行けます。
絵が幽霊からコッコに戻るのは、例えばオカリナ使用で移動した時とか、カナレット城侵入路である横スクロール面に入ってから出てきた時とか、ワープの穴使用を何度か繰り返した後などでした。
ですが、幽霊イベント自体が発生しないようなのです。いろいろと条件を変えて試してみましたが(例えば、幽霊コッコを連れてレベル7クリア後はどうかとか)、ダメでした。
最終的には、普通のコッコを連れてレベル7「大鷲の塔」クリアし楽器を取ってコッコがいない状態にする・レベル4の楽器を取る・歩き回ってもとり憑かれない・DXの場合例の墓に行っても写真撮影なしだったので、幽霊イベント発生なし(済みではなく)と判断しました。
特にDXの写真コンプリを狙っている方は、私のとった方法でのコッコ幽霊化はやらない方がいいと思います。
敵をかつぐ
フックショットやブーメランで止めた敵は、「パワーブレスレット/パワフルブレスレット」でかつぐ事が出来ます。
ポーン(剣で斬っても倒せない敵)とバスブロブ(斬ると電気でダメージを受ける緑の敵)にて確認済みです。
オバケ
オバケにとり憑かれるイベントですが、特定エリア(7ヵ所)から移動した時に、とり憑かれるようです。
結果、とり憑かれる場所が決まる様に思えます。
例えば、歩いて《A-05》に移動した場合、ここから進めるのは《A-04、A-06、B-05》の3ヶ所ですが、これらに進むととり憑かれます。穴に落ちるのは関係ありませんでした。
同様に、歩いて《E-05》の場合《E-04、E-06、D-05、F-05》
歩いて《G-05》は《G-04、G-06、F-05、H-05》
歩きで《L-05》の場合《L-04、L-06、K-05》及び《L-05》の電話ボックス
泳ぎで《L-05》の場合《L-04、L-06》
泳いでの《I-05》の場合《I-04.I-06》
ワープの穴利用での《M-15》の場合《N-15》及びワープの穴で《F-10》
オカリナ利用での《F-05》の場合、《F-06、E-05、E-07》及び《F-05》のトレーシーちゃんの家
面白かったのは、《A-05》に行く途中の電話ボックスです。
まだとり憑かれてないのに、うるりらさんは、「変なオバケにとり憑かれたとな?・・」だって・・
コッコの逆襲
ゼルダの伝説では定番ですが。
メーベ村にいるコッコを剣などでいじめ続けていると、コッコの大群が襲ってきます。
剣を構えて大ジャンプ
ダッシュアタック(剣+ペガサスの靴)中に、A/B、どちらかをロック鳥の羽根に変えて飛ぶと、剣を構えたままキャラ3つ分ジャンプ出来ます。
何もない所から岩
ふしぎの森の中、一見何の変哲もない茂みは持ち上げる事が出来ます。持ち上げるとなぜか岩になります。
茂み(□)が以下のような形の場所なら、その角の部分を持ち上げる事が出来ます。
↓ □□ □
例:【B05】
□□□□□□□□ ↓ □□ □□□草宝草□□ □□ 草 穴 □□ 穴