N64 版開発スタッフ一覧
| Producer / Superviser | 宮本 茂 | |
| Directors | Game System Directors | 青沼 英二 小泉 歓晃 |
| Script Director | 高野 充浩 | |
| Program Director | 岩脇 敏夫 | |
| Music Composer | 近藤 浩治 | |
| Art Director | 今村 孝矢 | |
| Cinema Scene Directors | 河越 巧 | |
| Dungeon Director | 臼井 健太 | |
| Memory Management Director | 山田 洋一 | |
| Directors Support | Map Data Manager | 木村 茂夫 中村 元 白井 太 |
| Cinema Scene Support | 森 直樹 | |
| Programmers | Program Manager | 中郷 俊彦 |
| Main System | 早川 賢三 | |
| Display System | 副島 康成 | |
| Boss Enemy Program | 森田 和明 | |
| Enemy Program | 梅宮 浩 榊原 政郎 | |
| Program | 吉田 茂樹 葛原 貴光 住吉 伸啓 西脇 篤 坂口 敦史 竹下 義隆 | |
| Technical Program | 松谷 賢治 | |
| Tool Program | 山本 雄一 | |
| Camera Program | 小川 昌敏 | |
| Cinema Scene Program | 佐々木 誠 | |
| Sound Effects Program | 稲垣 陽司 疋野 光啓 前川 琢也 | |
| Designers | Character Design | 春花 良紀 前川 里美 尾山 佳之 |
| Enemy Design | 滝澤 智 蔭山 大輔 | |
| Field Design | 四方 宏昌 竹村 啓 山口 一美 菅原 たえ子 | |
| Dungeon Design | 池松 真一 吉田 繁樹 森本 嘉久 | |
| Effects Design | 黒梅 知明 | |
| Item Design | 濱口 貴広 | |
| Character Animators | 渋谷 明夫 松浦 謙二 | |
| Actor Unit | Character Voices | 瀧本 富士子(リンク) 松本 さち 戸部 公爾 まるた まり 大西 健晴 檜山 修之 水沢 潤(ゼルダ姫) 長嶝 高士 神宮寺 弥生 |
| Art Work Unit | Character Illustration / Package Design | 中野 祐輔 |
| Illustration Support | 山口 亘 | |
| Manual Editors | 嘉山 直幸 手島 敦史 | |
| Support Unit | Supervisor | 手塚 卓志 |
| Graphic Support | 細野 剛史 上原 連 | |
| Animation Support | 松永 浩志 | |
| Music Support | 峰岸 透 | |
| Technical Support | 角井 博信 清水 英明 岡本 慎吾 安田 芳人 | |
| Progress Management | 加藤 圭三 | |
| Special Thanks to | 亀田 純也 森村 尚也 川野 成央 スーパーマリオクラブ ゼルダの伝説 時のオカリナ スタッフ | |
| Executive Producer | 山内 溥 | |
【取扱説明書 P.39 から抜粋】