[No.5094] ブレイブリーデフォルト ベアリング戦につきまして 投稿者:マー坊 投稿日:2021/3/15 15:38:14
ブレイブリーデフォルトで序盤、ベアリングとホーリーが倒せません。必要なレベルや何をしたら戦いやすくなるかをアドバイスお願いします。
[No.5093] Re:ラッキーダウンバグ 投稿者:名無し 投稿日:2021/3/15 14:42:07
ハードアニスのtaの方の動画でしょうか。
気になったのは私は試していないのですが、ロード経由、スタラン経由でのラッキーアップでも同様の計算式が適応されるかどうかなのですが、把握されていますか?
[No.5092] Re:ラッキーダウンバグ 投稿者:名無し 投稿日:2021/3/15 14:39:58
リースいなくても可能です。
最大効果値を発揮するためには上記の物が必要です。
ラッキーダウン1のみが専用アビのため。
[No.5091] 草刈り 投稿者:CJ 投稿日:2021/3/14 22:01:50
フィールドやダンジョンで草刈りできますが、入手できるアイテムはそのフィールド・ダンジョンで
決められたものがランダムで手に入るようです。
2章で確認できた武器・防具は以下の通りです。
(これ以外にもお金や回復アイテム、換金アイテム等がありますが省略)
●ウィズワルド周辺
・風雷の盾
・ジュストコール
・アース棒
・風の浮動符
●深緑の樹林
・マインゴーシュ
・シミター
・トマホーク
・タングルランス
・天使の弓
・ルーンの杖
・ミスリルシールド
・スプリントメイル
・盗賊の小手
・ヴァンブレイス
・パワーリスト
●瘴気の森
・オリハルダガー
・アースブレイカー
・皆朱の槍
・オークスタッフ
・アダマン帽
・ナノスーツ
各エリアで、武器6種・盾・頭防具・体防具・アクセサリが一通り揃うような気がします。
[No.5090] Re:アロマとクッキーは同じプログラム 投稿者:CJ 投稿日:2021/3/14 21:52:23
情報ありがとうございます。
ひとまずアロマとクッキーについて「バグ情報」に掲載しておきました。
聖剣伝説3 ToM > バグ情報
https://i-njoy.net/sd3tom_12.html
[No.5089] Re:ラッキーダウンバグ 投稿者:CJ 投稿日:2021/3/14 21:15:38
すべての条件を満たそうと思うと、以下のパーティーということでよろしいでしょうか?
シャルロット: イビルシャーマン → カオスメイカー
ホークアイ : ナイトブレード → アヴェンジャー
リース : フェンリルナイト → フレースヴェルグ
[No.5088] Re:アイテムの発動時間の検証 投稿者:CJ 投稿日:2021/3/14 20:58:03
情報どうもありがとうございます。
「小ネタ > アイテムの発動時間」に掲載させていただきました。
モーグリバッヂについても、「アイテム > たいせつなもの」に注釈として追加しておきました。
聖剣伝説3 ToM >小ネタ
https://i-njoy.net/sd3tom_13.html
聖剣伝説3 ToM > アイテム
https://i-njoy.net/sd3tom_i01.html
[No.5087] Re:ラッキーダウンバグ 投稿者:あまもり 投稿日:2021/3/13 5:26:07
少し横から話を挟む形になって失礼なのですが
ラッキーダウンは個別に判定されてかつ同時に発動する事があります
これはラッキーアップ1、2を同時につけてHPアップのバフを何度もするとHPがラッキーアップが発動しない時、1のみ発動時、2のみ発動時、1と2両方発動で変動している事が確認できるのでダウンも同様と思われます
ダウンの計算は各数値を加算で計算されており、詳細は省きますが特定のボスにはダウンオールの効果が2倍になって発動するという物があります(これはyoutubeでアニスのTAを投稿されている方が詳細の解説をされています)
そして魔法防御は割り算で計算されているのでそれで今回の話に当てはめると
魔防ダウンで20、ダウン強化1.2で7+5、ダウンオール1.1.2で10+7+7が該当ボスに対して2倍、ラッキーダウン1.2で7と10で計算すると
ラッキーダウン発動なしで20+7+5+10*2+7*2+7*2=80%ダウンなのでダメージは約5倍
ラッキーダウン1のみ発動で20+7+5+10*2+7*2+7*2+7=87%ダウンなのでダメージは約7.7倍
ラッキーダウン2のみ発動で20+7+5+10*2+7*2+7*2+10=90%ダウンなのでダメージは約10倍
ラッキーダウン2と2両方発動で20+7+5+10*2+7*2+7*2+7+10=97%ダウンなので約33倍
割り算の数値は低くなればなるほど効果は跳ね上がるので、ラッキーダウン1,2が同時に発動した場合ダメージが大幅に増えるという事になります、ただこれはラッキーダウンの個別判定の両方を引く(30%のさらに30%)必要があるので確率としては結構低いです
ただバグであるとするならどちらかと言えば特定のボスに対しダウンオールの効果が2倍になっているという点の方なのでラッキーダウンがバグと言うのは少し違うんじゃないかと思います
[No.5086] アロマとクッキーは同じプログラム 投稿者:名無し 投稿日:2021/3/13 2:27:12
これは書く必要ないかもですが、アロマとクッキーはプログラムが同じ所に設定されているそうです。
なので、どちらかが切れていても片方が適応している限り戦闘後どちらも反映されます。
神秘のクッキーを1個使用後は切れる前にどれでも良いのでアロマを使用しアロマの効果が無くなる前にどれでも良いのでアロマを使用することでいくらでもクッキー使用せずに延長出来ます。
クッキーとアロマ以外は私が把握している限りでは攻略サイトにはどこも載っていないと思います。美獣の頭突き突進中に何でも良いので攻撃をヒットさせると一定時間何もしてこなくなるとか細かい物ならこれ以外にも少しあります。
[No.5085] バフ永続化 投稿者:名無し 投稿日:2021/3/13 2:19:35
こちらはタントさんが発見した物です。実際に解説している動画もありますので、これに関しては掲載は本人に確認した方が良いかもしれないです。
スターランサー以外でもバフを特定の順番で付与することで永続化されます。
1 パワーアップの後に永続化したいバフ(マインドアップ、プロテクトアップ、エナボ、オーラウェイブ等)を付与すると永続化します。
2 パワーアップを永続化するにはプロテクトアップ→マインドアップ→パワーアップの順に付与することで永続化出来ます。
又2個を同時に永続化する方法もあったはずです。
敵にも適応されてしまうのでヒュージドラゴンのプロテクトアップが永続化する場合がありますが、これが原因です。
まぁ、スタランはバフアイテム使用するだけで永続化しますが。
一応全て永続化出来るわけではないですし、セイバーは当然出来ません。
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