エレメントマスター
アンジェラの4光クラス「ウィッチクィーン」の専用アビリティ「エレメントマスター」は
無効耐性を無視してダメージを与える
とありますが、実は半減耐性も無視します。
これで威力を発揮するのが、デュランの闇系クラス3「ソードマスター/デュエリスト」で解放できるリンクアビリティ「半減特攻」です。
「エレメントマスター」の効果で半減属性でダメージが半減されなくても、「半減特攻」のダメージアップは適用されます。
アンジェラの4光クラス「ウィッチクィーン」の専用アビリティ「エレメントマスター」は
無効耐性を無視してダメージを与える
とありますが、実は半減耐性も無視します。
これで威力を発揮するのが、デュランの闇系クラス3「ソードマスター/デュエリスト」で解放できるリンクアビリティ「半減特攻」です。
「エレメントマスター」の効果で半減属性でダメージが半減されなくても、「半減特攻」のダメージアップは適用されます。
リースの闇闇クラス「フェンリルナイト」の専用アビリティ「魔狼の災禍」は
特技でのステータスダウン時間をバトル終了まで延長
とあります。
このアビリティの仕様は:
項目4の例として、リースが「シャドウゼロの瞳」を使用後、リースのクリティカルによって「マジックブレイク」が発動すると、以下のようになります。
以上から、リースをフェンリルナイトにしたらダウン系は丸投げし、「パワーブレイク」等を外しておくのが無難です。
アイテムドロップに関するアビリティは3つあります。
「ドロップアップ」系および「スナッチャー」の効果は、装備者が敵にとどめを刺した場合にのみ適用されます。
装備者以外が敵を倒しても、アビリティの効果は得られません。
「スナッチャー」の効果はすべてのドロップアイテムに対して有効で、ブラックラビの「モーグリバッヂ」やオーガボックス/カイザーミミックの「種」も確率で2倍になります。
リースの光光クラス「ヴァナディース」のリンクアビリティ「天啓」は
必殺技使用時、全ステータスアップ効果を付与
天啓発動時に付与されるステータスアップ効果:
ステータスアップ上昇量は20%。
アビリティ「アップ強化」(特技のステータスアップ効果を8%アップ)を装備していても、アップ強化はされません。
リースの闇光クラス「ドラゴンマスター」のリンクアビリティ「リバースアップ」は
特技でステータスダウンさせた時、逆の効果を自身に付与
この対象となるステータスダウン特技/アイテムは:
リースの光光クラス「ヴァナディース」のリンクアビリティ「ダブルアップ」は
ステータスアップ効果を自分にも付与
対象となる特技/アイテムは:
対象とならない特技/アイテムは:
ダブルアップの詳しい特徴としては
以上の3つは特定の条件を満たすと自動的にステータスアップ効果を得ます。
デュランの闇闇クラス「デュエリスト」の専用アビリティ「アドレナリン」:
敵攻撃時、攻撃力アップ効果を得るブルーザーのリンクアビリティ「我流奥義」:
必殺技使用時、攻撃力アップ効果を得る理の女王のリンクアビリティ「理の守り」:
バトル開始時、魔法攻撃力・魔法防御力アップの効果を得る
これらのアビリティの特徴は:
ホークアイの光光クラス「ワンダラー」の専用アビリティ「ボルテージ」は
バトル開始時、味方全員にランダムなステータスアップ効果を付与
付与される効果は以下のいずれか
また付与される効果はパーティーメンバー毎にランダム。
以下の2つはバトル開始時に自動的にステータスダウン効果を敵に付与します。
シャルロットの4闇クラス「カオスメイカー」の専用アビリティ「ヘルヘイム」:
バトル開始時、敵全員に魔法攻撃力・魔法防御力ダウン効果を付与ホークアイの4闇クラス「アヴェンジャー」の専用アビリティ「ダークゾーン」:
バトル開始時、敵全員に攻撃力ダウン効果を付与
アビリティの効果は
多くの特技は魔法アイテムやクラスチェンジアイテムで代用できます。
アビリティの効果が特技同様、それらの代用アイテムにも適用されるかどうかはまちまちです。
※ 以下、判明済みのアビリティ。その他については調査中(情報も求む)。
「闇の力」(戦闘開始時にHP100%回復)と「回復限界突破」(回復時最大HPを30%越えて回復)の2つのアビリティを装備すると、HP130%の状態で戦闘開始します。
アビリティ「コンバート」で消費するHPは被ダメージとして扱われるため「ノーダメージ撃破」のバトルボーナスを得られなくなります。
「マインドダウン」は魔法防御力を20%下げる効果があります。
さらに「ダウン強化Ⅰ・Ⅱ」「魔防ダウンオールⅠ・Ⅱ」「ラッキーダウンⅠ・Ⅱ」でその効果を上げることができます。
ダウン率の計算は各数値を加算することで求められます。
ラッキーダウン系は30%の確率で発動するため、A~Dの4通りのパターンが考えられます。
- | A | B | C | D | ||
---|---|---|---|---|---|---|
マインドダウン バットムの瞳 グレイプニル | 20 | 20 | 20 | 20 | ||
ダウン強化 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
ダウン強化Ⅱ | 7 | 7 | 7 | 7 | ||
魔防ダウンオール(*) | 7 | 7 | 7 | 7 | ||
魔防ダウンオール(*) | 7 | 7 | 7 | 7 | ||
魔防ダウンオールⅡ(*) | 10 | 10 | 10 | 10 | ||
ラッキーダウン | 7 | 7 | ||||
ラッキーダウンⅡ | 10 | 10 | ||||
ダウン率合計 | 56 | 63 | 66 | 73 | ||
ダウン率合計(特定ボス) | 80 | 87 | 90 | 97 |
特筆すべきポイントとして、特定のボス(アニスやブラックラビ)に対してダウンオール系の効果が2倍になって発動します(* の分が2倍になるので、本来なら24%ダウンが48%ダウンになる)。
そして魔法ダメージは魔防防御力に反比例するので、最高のパターン(特定ボス・D で97%ダウン)だと、通常に比べて約33倍(1/3%)のダメージになります。
この条件をすべて満たせるのは「シャルロット(イビルシャーマン → カオスメイカー)・ホークアイ(ナイトブレード → アヴェンジャー)・リース(フェンリルナイト → フレースヴェルグ)」です。