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[No.5056] Re:ゼルダの伝説夢を見る島 ゾーラについて 投稿者:CJ 投稿日:2021/1/12 20:30:37

GB 版では出なかったのかも…。
ちょっと思い出せません。

仮に GB 版で登場しなかったとしても、特に何も困ることはありません。
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[No.5055] Re:ゼルダの伝説夢を見る島 ゾーラについて 投稿者:匿名 投稿日:2021/1/12 19:44:54

書き忘れていました。大変申し訳ございません。
GB版です。
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[No.5054] Re:ゼルダの伝説夢を見る島 ゾーラについて 投稿者:CJ 投稿日:2021/1/11 22:30:53

まず最初に確認しておきたいのですが、Switch 版でよろしいですか?

下記のページに Switch 版のスクリーンショットを載せておきました。

ゼルダの伝説 夢をみる島 > わらしべイベント > 見通しレンズの使い道
https://i-njoy.net/zd4_25.html#lens

見通しレンズを所持していれば、屋内の池の中にいるゾーラが見えるはずです。
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[No.5053] ゼルダの伝説夢を見る島 ゾーラについて 投稿者:匿名 投稿日:2021/1/11 21:23:29

みとおしレンズを手に入れないと見えないどうぶつ村のゾーラですが、一番右の家にいると書かれていますがみとおしレンズを手に入れても姿が見えません。どうしてか教えてください。
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[No.5052] Re:ゼルダの伝説夢を見る島 壺の洞窟について 投稿者:匿名 投稿日:2021/1/10 15:01:12

CJ様、回答ありがとうございます。詳しく教えて頂きありがとうございました。
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[No.5051] Re:ゼルダの伝説夢を見る島 壺の洞窟について 投稿者:CJ 投稿日:2021/1/10 9:11:13

ダンジョン入り口に咲く花はワンワンが食べてくれます。
ワンワンはモリブリンの住処に囚われているので、先に助けてあげましょう。

詳しくは「Lv2 ツボのどうくつ > ツボのどうくつへの行き方」を参照してください。
https://i-njoy.net/zd4_02.html#howto
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[No.5050] ゼルダの伝説夢を見る島 壺の洞窟について 投稿者:匿名 投稿日:2021/1/10 8:51:44

レベル2ダンジョンの壺の洞窟への入り方がわかりません。
入り口の前までは来ているんですけど花が邪魔で入れません。
わかる方、回答お待ちしています。
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[No.5049] amiibo でもらえるもの 投稿者:CJ 投稿日:2020/12/16 22:38:38

「風タクリンク」と「ウルフリンク」の amiibo では、リンクの武器と素材アイテムを入手できました。
32回中、武器23回、素材アイテム9回。

武器
・木の枝(4回)
・旅人の剣
・ガーディアンナイフ
・ガーディアンナイフ+
・ガーディアンナイフ++
・三又リザルブーメラン
・獣神の剣
・近衛の剣
・王家の剣(3回)
・獣王の大剣
・無心の大剣(2回)
・近衛の両手剣
・兵士の槍
・竜骨モリブリン槍
・獣心の槍
・ガーディアンランス++(2回)


素材アイテム
・シノビダケx5 ガンバリバッタx5 ヨロイダケx5
・しのび草x5 シノビダケx5 ガンバリバッタx5
・ガッツガエルx10
・ヨロイダケx5 シノビダケx5 ツルギソウx5
・ヨロイダケx5 ガンバリバッタx5 しのび草x5
・ガッツダケx10
・ヨロイダケx5、ガンバリバッタx5、ツルギソウx5
・ガッツニンジンx10
・ガンバリバッタx5、ツルギソウx5、ヨロイダケx5
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[No.5048] マックス鍛冶で「おまかせ」の怪 投稿者:CJ 投稿日:2020/12/13 21:03:47

マックス鍛冶で武器のレベル上限をあげる際、素材アイテムが必要になりますが、
Rスティックを押し込むと「おまかせ」で自動的に素材を選んでくれます。

しかし、おまかせすると、なぜかマモノ素材で一番多い「討伐の証・ボコブリン」と2番目に多い「討伐の証・リザルフォス」を選んでくれません。

例えば、僕のデータでは「ボコブリン」が7997枚、「リザルフォス」が4378枚ありますが、
Lv20→Lv25のおまかせで選ばれるのは3番目に多い「キース」の254枚からでした。
Lv25→Lv30でも同様で、「ボコブリン」と「リザルフォス」からは選ばれません。
マモノ素材以外の2種類については、多い素材から選ばれました。

あまり「おまかせ」は過信しない方が良いかもしれません。
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[No.5047] 刻印の順番によりスキルの効果変動 投稿者:CJ 投稿日:2020/12/10 21:42:41

達人のオノ(Lv30)を作り、刻印を全消去しました。
隠し刻印2個が残った状態で、3つの刻印あり武器を合成していったら、素材武器の選択順によってスキルの数値が変化しました。

付けた刻印は
・[_]  通常攻撃ダメージ2%アップ(→3%)
・[+]  ダッシュ攻撃ダメージ13%アップ(→15%)
・[++] 空中攻撃ダメージ18%アップ(→20%)
カッコ内は同じ形の刻印で揃えたことで上がる数値


1. 通常・ダッシュ・空中の順
  通常3%アップ
  ダッシュ15%アップ
  空中20%アップ
  (空欄)
  攻撃範囲7%アップ
  通常攻撃ダメージ9%アップ

2. 通常・空中・ダッシュの順
  通常3%アップ
  空中20%アップ
  ダッシュ15%アップ
  (空欄)
  攻撃範囲7%アップ
  通常攻撃ダメージ9%アップ

3. ダッシュ・通常・空中の順
  ダッシュ16%アップ
  通常3%アップ
  空中20%アップ
  (空欄)
  攻撃範囲7%アップ
  通常攻撃ダメージ9%アップ

4. ダッシュ・空中・通常の順
  ダッシュ16%アップ
  空中22%アップ
  通常3%アップ
  (空欄)
  攻撃範囲7%アップ
  通常攻撃ダメージ9%アップ

5. 空中・通常・ダッシュの順
  空中22%アップ
  通常3%アップ
  ダッシュ15%アップ
  (空欄)
  攻撃範囲7%アップ
  通常攻撃ダメージ9%アップ

6. 空中・ダッシュ・通常の順
  空中22%アップ
  ダッシュ16%アップ
  通常3%アップ
  (空欄)
  攻撃範囲7%アップ
  通常攻撃ダメージ9%アップ



最初に「通常」を合成すると、「ダッシュ」と「空中」は普通の数値でした(ケース1と2)。
しかし「ダッシュ」と「空中」を「通常」の前に合成すると、スキルの効果が上がりました(ケース3〜6)。
・ダッシュ:15% → 16%
・空中:20% → 22%

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