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社長が訊く「ニンテンドー3DS」ソフトメーカークリエーター篇 第11回:「BIOHAZARD REVELATIONS」
インタビュー記事(川田将央・竹中司・中西晃史・堀嘉純・鈴木幸太)
社長が訊く「ニンテンドー3DS」ソフトメーカークリエーター篇 第8回:「バイオハザード マーセナリーズ3D」/『バイオハザード リベレーションズ』
インタビュー記事(川田将央)
『バイオハザード リベレーションズ』が見せた携帯ゲーム機でのホラーゲームの可能性とは!? 開発者スペシャルインタビューを公開!
電撃オンライン インタビュー記事(中西晃史・川田将央・竹中司)
【GDC 2012】明かされる『バイオハザード リベレーションズ』の秘密 制作は「二毛作」スタイル。川田将央氏が3DSの開発環境などを説明
「GDC 2012」で行われたプロデューサー川田将央氏の講演内容(GAME Watch)
『バイオハザード リベレーションズ』の制作を支えた日本人の知恵とは?【GDC 2012】
「GDC 2012」で行われたプロデューサー川田将央氏の講演内容(ファミ通)
[GDC 2012]バイオハザードを携帯ゲーム機で展開する意義——カプコンの川田将央氏が語る3DS『バイオハザード リベレーションズ』の内幕
「GDC 2012」で行われたプロデューサー川田将央氏の講演内容(4gamer.net)
"サバイバルホラー"への原点回帰! 『バイオハザード リベレーションズ』の世界
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