ブリギッドのデータ
血統 | ウル強(HP+40%、幸運+60%) |
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スキル | (なし) |
子供 | ファバル:ボウファイター パティ:シーフ |
代理 | アサエロ:ボウファイター デイジー:シーフ |
おすすめの相手
- ジャムカ
- レックス
- ホリン
- デュー
血統 | ウル強(HP+40%、幸運+60%) |
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スキル | (なし) |
子供 | ファバル:ボウファイター パティ:シーフ |
代理 | アサエロ:ボウファイター デイジー:シーフ |
血統 | (なし) |
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スキル | 突撃、必殺 |
コメント | ファバルは手数が増え、必殺による爆発力が加わるため、非常に強くなる。 対してパティは突撃の暴発で窮地に陥ったりする危険性が付き纏う。 成長さえすれば、十分な戦力となるのだが。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 追撃、見切り |
コメント | ユリウスと戦わせるのなら。 そうでないなら追撃があるのでパティが戦いやすい程度。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 待ち伏せ |
コメント | レックスの劣化。 待ち伏せ自体はスリープの剣と相性がいいのだが。 |
血統 | ネール弱(HP+20%、守備+30%) |
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スキル | エリート、待ち伏せ |
コメント | エリートによって育てにくいパティのレベルが上げやすくなる。 また守備力が高くなるので事故も起こりにくくなる。 安定はするが、爆発力は無い。 |
血統 | ファラ弱(HP+20%、魔力+30%) |
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スキル | 追撃 |
コメント | パティに魔法剣を持たせれば、ダメージと資金の双方が賄える間接攻撃要員として扱える。 だがファバルへの恩恵は何も無い。 使えないわけではないが、同じ魔道士ならクロードの方が魔法防御が高くなる分、得だろう。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 追撃、祈り |
コメント | 幸運が凄まじいまでの勢いで成長する。 それ以外は可もなく不可もなく。 ただシルベール城の制圧が早いと勝手に成立したりすることもあるので、その辺は要注意。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 追撃、突撃 |
コメント | パティへの武器引継ぎが出来ず、スキルも実質突撃のみ。 レスターを使わないならともかく、そうでないなら素直にエーディンにまわした方が良いだろう。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 値切り、太陽剣(パティのみ) |
コメント | デューの共通項として成長率は申し分ない。 値切りのおかげで神器が遠慮なく使え、パティも所持金を渡しやすい。 だが攻撃スキルが無いため、安定性はあるがイマイチ爆発力に欠ける。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 連続、突撃 |
コメント | とにかく手数が多い。もうイチイバル要らないんじゃないかな。 パティはクラスチェンジまでは安定性が全く無い。 クラスチェンジ後もノイッシュと同じく、やり過ぎてしまうケースが多くなるかも。 |
血統 | オード弱(HP+20%、技+30%) |
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スキル | 月光剣(パティのみ) |
コメント | HPが高くなる。特にファバルは高確率で2上昇する。 また技も上がるので、命中率の低い弓との相性が良い。 目立った強さは無いが、クセは無いので非常に使いやすい。 |
血統 | セティ強(HP+40%、速さ+60%) |
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スキル | 連続、必殺 |
コメント | 力は伸びにくくなるが、それ以外は優秀。 だがフォルセティが無駄になるのはいただけない。 |
血統 | (なし) |
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スキル | 追撃、突撃 |
コメント | 成長率は問題ない。 だがスキルも考慮するとノイッシュに軍配が上がるか。 |
血統 | ブラギ強(HP+20%、魔力+20%、運+20%、魔防+40%) |
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スキル | (なし) |
コメント | 魔法防御が上がるため、後半の魔道士相手でも普通に戦える。 またパティも魔力が上がるので、魔法剣を持たせれば戦力となる。 バルキリーが無駄になる、スキルが追撃のみ、という致命的な欠点もあるが。 |
コメント | アサエロは力と幸運は上がるが、肝心の技と速さが酷いため、あまり使いやすくは無い。 デイジーは速さ以外が全く上がらないため、魔法剣を持たせるか、いないものと割り切った方が良い。 アイラと同じく、誰が相手でも活躍は出来るが、独身だった場合は別。 |
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