基本アクション
攻撃は通常攻撃と強攻撃の組み合わせでコンボが発動します。
例えば、下記の図は「ゼルダ」の基本アクションを表しています。
を押す前に何回を押したかによって、発動する技が変化します。
ゼルダの場合、YX(強2) = 光の刃を放つ、YYX(強3) = 光の弾を撒き散らす、YYYX(強4) = 地面からほとばしる光が前進。
基本的に押すボタンが多いコンボほど強力な技になります。
ハイラルチャレンジにはコンボを追加するものがあり、ゼルダの基本アクションは最終的に以下のようになります。
攻撃は通常攻撃と強攻撃の組み合わせでコンボが発動します。
例えば、下記の図は「ゼルダ」の基本アクションを表しています。
を押す前に何回を押したかによって、発動する技が変化します。
ゼルダの場合、YX(強2) = 光の刃を放つ、YYX(強3) = 光の弾を撒き散らす、YYYX(強4) = 地面からほとばしる光が前進。
基本的に押すボタンが多いコンボほど強力な技になります。
ハイラルチャレンジにはコンボを追加するものがあり、ゼルダの基本アクションは最終的に以下のようになります。
頭上に赤い体力ゲージが表示されている強敵の近くでを押し込むと、その敵に注目することができます(初期状態では「自動で注目」が ON)。
注目することで対象を常に画面の中央にとらえ続けるようになります。
強敵が複数いる場合は、を押し込むことで注目対象を変更できます。
画面左上にある体力ゲージ(ハート)の下に黄色い必殺技ゲージがあります。
攻撃を繰り出すと少しずつ必殺技ゲージが溜まっていき、ゲージ満タンの状態でを押すとゲージを消費して強力な攻撃「必殺技」を繰り出せます。
初期状態では必殺技ゲージは1本しかありませんが、必殺技ゲージを追加するハイラルチャレンジをクリアすることで、ゲージが最大3本に増えます。
また「必殺技ゲージ1本追加」の刻印がある武器を装備すると、さらに1本増えます。
を押すと回避行動を取れます。
敵の攻撃をタイミングよく回避すると、回避ジャストが発動し、その敵にウィークポイントゲージが表示され、ラッシュ攻撃を繰り出せます(後述)。
を押している間、敵の攻撃をガード(防御)できます。
盾を装備しているキャラは、ガード中、敵の攻撃に合わせてタイミングよくを押すとガードジャストが発動し、敵の攻撃を弾き返すことが可能です。
を押すと以下の特殊アクション画面を開くことができ、その場で発動できます。
任意の特殊アクションを最大5個までショートカットボタンに割り振ることができ、「長押し+///」かで素早く使うことができます。
ほとんどのバトルでは複数のキャラをバトルに参加させることができます。
操作可能キャラが複数いる場合、で操作キャラを切り替えることができます。
強敵が危険攻撃を行おうとしている時、近くの仲間の呼びかけに「チェンジ」で応じることができます。
「チェンジ」と表示されるのは短時間ですが、チェンジアクションに成功すると、強敵の危険攻撃に最適な固有技で自動的に反撃できます。
を押すと仲間に行き先を指示することができます。
バトル中、複数の目的が提示された時に、手分けして戦うことができて効率的に攻略可能です。
画面の左端に操作可能キャラの一覧が表示されていますが、各キャラの水色のフチがシンクゲージです。
シンクゲージが満タンのキャラ同士が近くにいる時、を押すと2人の力を合わせて放つ強力な攻撃「シンクストライク」が出ます。
注目することができる強敵は「ウィークポイントゲージ」を持ち、以下の条件で表示されます。
回避ジャストを成功させると、時間の進み方がゆっくりになり、でラッシュ攻撃が発動します。
ラッシュ時は連続で攻撃を叩きこめますが、を押してもコンボには繋がりません。
ウィークポイントゲージを削り切ると、でウィークポイントスマッシュを決められます。
ウィークポイントスマッシュは通常よりも多くのダメージを与えることができます。
| 属性 | 説明 | 特攻 | |
|---|---|---|---|
| 炎 | 火炎で攻撃 炎上すると短時間ダメージが入り続ける | 氷の魔物に有効 | |
| 氷 | 冷気で攻撃 凍結すると短時間動けなくなる | 炎の魔物に有効 | |
| 雷 | 電気で攻撃 感電すると短時間しびれて動けなくなる | ||
| 風 | 風で攻撃 飛んでくる物を吹き返せる | ||
| 水 | 水で攻撃 ヘドロを洗い流せる | 炎の魔物に有効 ヘドロをまとう魔物に有効 | |
| 光 | 光の力で攻撃 | 瘴気をまとう魔物に有効 | |
属性付きのゾナウギアを使うと属性攻撃ができます。
また一部のキャラは属性攻撃が可能です。
| 属性 | ゾナウギア | キャラ | |
|---|---|---|---|
| 炎 | 火龍の頭 | アーガスタ・カラモ | |
| 氷 | 氷龍の頭 | カラモ | |
| 雷 | 雷龍の頭 | アルディ・カラモ | |
| 風 | 扇風機 | クラフィカ・カラモ | |
| 水 | 放水柱 | キア・カドラン・ラゴール・カラモ | |
| 光 | (なし) | ラウル・ゼルダ | |
通常のウィークポイントゲージとはまた別に属性ウィークポイントゲージも存在します。
属性ウィークポイントゲージは最初から”ひび”が入った状態なので、通常のウィークポイントゲージよりも削りやすくなっています。
属性ウィークポイントゲージは炎・氷・雷の3種類があり、その属性の攻撃を与えるごとにウィークポイントゲージのフチが赤(炎)・青(氷)・黄(雷)で埋まっていき、ゲージの上端まで埋まると属性ウィークポイントゲージが現れ、魔物が炎上・凍結・感電の状態になります。
| 炎 | 氷 | 雷 | |
|---|---|---|---|
| チュチュ系 | ファイアチュチュ | アイスチュチュ | エレキチュチュ |
| キース系 | ファイアキース | アイスキース | エレキース |
| イシロック系 | マクロック | カチロック | - |
| リザルフォス系 | 火吹きリザルフォス | 雹吐きリザルフォス | シビレリザルフォス |
| モリブリン系 | 炎のモリブリン | 氷のモリブリン | 雷のモリブリン |
| ボスボコブリン系 | 炎のボスボコブリン | 氷のボスボコブリン | 雷のボスボコブリン |
| イワロック系 | マグロック | ガチロック | - |
| ヒノックス系 | 炎のヒノックス | 氷のヒノックス | 雷のヒノックス |
| ライネル系 | 炎のライネル | 氷のライネル | 雷のライネル |
強敵が赤い光をまとったら、それは危険攻撃を繰り出す予兆です。
攻撃の特徴に合わせて固有技やゾナウギアで危険攻撃を打ち破ることができます。
危険攻撃は大きく4種類に分別されます。
| 危険攻撃 | 有効な固有技 | 有効なゾナウギア | |
|---|---|---|---|
| 突撃 | 系 | ロケット | |
| 空中から攻撃 | 系 | 大砲 | |
| 投擲攻撃 | 系 | 扇風機 | |
| 守りを固める | 系 | タイマーバクダン | |
全キャラはと系の固有技を持っていますが、と系を持つ者は少数派です。
※ 初見時、強敵の危険攻撃は のように表示されます。一度、対応した特殊アクションで反撃に成功すると、それ以降どの種類の危険攻撃か表示されるようになります。