コース概要

鉄壁の関門(とくべつ任務なし)
使用アイテム
  • ブーメラン
  • ブーメラン
  • 空気ツボ
報酬
  • カタわたげ
  • カタわたげ
  • 銀の糸
鉄壁の関門(ツボを落とすとアウト!)
使用アイテム
  • ブーメラン
  • ブーメラン
  • 空気ツボ
報酬
  • カタわたげ
  • カタわたげ
  • 王家のリング
鉄壁の関門(フォールマスターから逃げ切れ!)
使用アイテム
  • ブーメラン
  • ブーメラン
  • 空気ツボ
報酬
  • 銀の糸
  • 銀の糸
  • いにしえの金貨
鉄壁の関門(攻撃力・防御力がいつもの半分!)
使用アイテム
  • ブーメラン
  • ブーメラン
  • 空気ツボ
報酬
  • 王家のリング
  • 王家のリング
  • 匠の織物

とくべつ任務なし

ステージ1

  • 3人全員がアイテムを取ると門が開きトライフォース解放。
  • 2人トーテムになり橋の上のクリスタルスイッチを作動させると、門が開く。

ステージ2

  • 1つ目の広場にやってくると閉じ込められる。鉄球兵士を倒すと門が開く。
  • 2つ目の広場にやってくると閉じ込められる。敵(剣兵士・槍兵士・バクダン兵士)を全滅させると門が開く。

ステージ3

  • クリスタルスイッチに衝撃を与えるたびに黄色と紫色の床が上昇・下降する。
  • トライフォース前には槍兵士とバクダン兵士がいる。まず2人を黄色の床に乗せ、クリスタルスイッチを紫色にして2人を上昇させる。この2人で1人を投げてトライフォース側に行かせたら、もう1人をブーメランで引き寄せる。トライフォース前の2つの床スイッチを同時に踏むと階段が現れる。

ステージ4

  • エレベーターに乗って高台に上がる。
  • 勇者2人を空気ツボで飛ばして穴を超え、2つの床スイッチを同時に踏むと道ができる。
  • 道を塞いでいる振り子がある。道の右側から振り子に向かって空気ツボを使うと揺れだす。振り子に当たらないよう駆け抜ける。その先にある床スイッチを踏むと壁が開くので、それ以降はこちら側からブーメランで勇者を引き寄せることもできる。
  • 行き止まりに行くと鉄球兵士が現れ、全滅させるとトライフォース前の扉が開く。

とくべつ任務

「とくべつ任務」の場合はコースの仕掛けは変わらないが、クリア条件が追加されている。

ツボを落とすとアウト!

ステージ1のスタート地点にあるツボをステージ4のゴールの台座まで落とすことなく運べればクリア。
ツボを投げて別の勇者に渡すことは可能。ツボを持った勇者がダメージを受けるとツボを落としてしまうため、ツボ担当の勇者は戦闘を極力避けることが肝心。ソロプレイの場合は、基本的にまねビトにツボを持たせ、その他の勇者が先に敵を殲滅しておくと安全。

フォールマスターから逃げ切れ!

巨大な手のモンスター「フォールマスター」に捕まると妖精を1人失うルールで、ゴールできればクリア。
フォールマスターは倒せる(回転斬りなら1発)が、倒しても短時間で復活する。

攻撃力・防御力がいつもの半分!

敵を倒しにくく、1度のダメージでハート2個失うという不利な状況でゴールできればクリア。