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2010Jun17

Wii「ゼルダの伝説 Skyward Sword」

昨日「E3 2010」にてゼルダの伝説シリーズ最新作 Wii 用「The Legend of Zelda: Skyward Sword」の情報が公開されました。

任天堂 E3 2010 情報 - The Legend of Zelda: Skyward Sword

zdss_2010e3

今回判明したポイントをまとめると

  • サブタイトルは「Skyward Sword (スカイウォード ソード)」。邦題は未定。直訳すると「空に向けた剣」。
  • 遊ぶためには Wii リモコンのオプション「Wii モーションプラス」が必要。
  • 発売は2011年を予定、価格未定。
  • 主人公リンクは前作「トワイライトプリンセス」のようなリアルタイプ。ただしグラフィックはやわらかな感じの絵画調。青沼氏によると印象派のセザンヌに影響されたとか。

続き開始

以下、ゲーム情報サイトの記事:

ファミ通の記事によるとストーリーは

「主人公リンクは空に浮かぶ島、スカイロフトで生まれ育った成年です。あることがきっかけで、雲の下にもうひとつの世界があることを知るんです。雲の下の世界は魔物に占拠されていて非常に危険な場所。ここと空の上のスカイロフトを行き来するのが今回の物語となります。」(青沼)

リンクを地上の世界に導くきっかけとなったのが、サブタイトルにもついている“Skyward Sword”という不思議な剣。「去年お見せしたイラストで、ちょっと不思議なキャラクターが手前にいますけど、このキャラクターはSkyward Sword。人型になってリンクにいろいろなことを教えてくれるキャラクターなんです」(同)。じつは今作でリンクが持っている剣は、マスターソード。ではSkyward Swordどういう位置づけなのか? 「ズバリ言います(笑)。Skyward Swordが最終的にマスターソードになる物語です」(同)。

今作でも Wii リモコンとヌンチャクというプレイスタイルは変わらずですが、Wii モーションプラス必須になった事で、前作よりもプレイヤーとリンクの一体感は格段に上昇したようです。
コントローラーの各ボタンとそれぞれの役割は

ボタン 操作説明
A 走る/ジャンプ/ステップ/アイテム使用/他
B アイテム選択
+ マップ表示
- 回復薬使用
1 不明
2 ムービースキップ
十字キー 不明
リモコンを振る 剣で攻撃/他
リモコンをつき上げる 剣ビームの充填
C 弓矢装備時、矢を射る/他
Z 敵をロックオンする
アナログスティック リンクの移動
ヌンチャクを前に突き出す 盾を構える/盾を突き出す
リモコンとヌンチャクを一緒に振る 回転斬り

リンクのメイン装備である剣 と盾以外では8種類のアイテムがあるようです。

  • 弓矢
  • ムチ
  • パチンコ
  • 爆弾 - その場に置いたり、オーバースローで投げる、もしくはアンダースローでボーリングの玉のように転がせる。
  • カブトムシ(正式名称は不明) - カブトムシというよりクワガタ。発射するとカブトムシの後方視点になり、周囲の探索に使える。遠くにある爆弾などをくわえて、任意の場所まで運ぶといった事も可能。
  • 残り3つは不明

任天堂の E3 特別サイト内では社長が訊く「The Legend of Zelda: Skyward Sword」も公開されているので、こちらも必見。
Wii モーションプラスを利用する事で、ポインティング操作から脱却し、空中マウスのような操作感を実現したという点が興味深かったです。B ボタンを押してアイテム選択画面で使われるんだと思いますが、実際に触れない事にはどんな感じか想像しにくいですね。

話は変わって、ゼルダファンにとって今年の E3 のもう1つのサプライズはやはり「ゼルダの伝説 時のオカリナ」がニンテンドー3DS用にリメイクされる事ですよね。

→ ファミ通.com: 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がニンテンドー3DSで楽しめる!

N64 版ではかなり粗いポリゴンで表現されていましたが、上記の記事のスクリーンショットでも分かるように Wii 用ゲームとも遜色ないクォリティーでハイラルが蘇っています。

グラフィックの向上と 3D 化以外にも、ユーザーインターフェイスの改良とかも行われるそうです(例: 水の神殿でヘビーブーツを脱いだり履いたりが大変だったのが、リメイク版で簡略化され遊びやすくなる)。

「ゼルダの伝説 Skyward Sword」と共に「時のオカリナ 3D」にも期待。

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攻略最終更新日:
2010年08月22日

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