「聖剣伝説3」の攻略

小ネタ


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ジャドでの仲間の行動

城塞都市ジャドでの3人目の仲間(or 港で取り残されるキャラクター)の行動は次の通りです。

それぞれ見物ですが、中でもビースト兵の名前が判明するケヴィンのパターンは見る価値大です。

【フリーイヴさんからの情報提供】

ただで回復

フラミーを手に入れた後は、回復&セーブポイントとして零下の雪原が使えます。
まずフラミーで氷壁の迷宮前に降り、そのまま東の方に向かうと黄金の女神像があるので、ここを使うのです。降り立った場所から女神像までの距離が短く、しかも氷壁の迷宮前にいるニキータに似た2人組(チキチータとジョセフィーヌ)から装備を買うことも出来ます。

ただで回復がもう1つあります。それは城塞都市ジャドです。ここの地下の、序盤で主人公達が捕まった牢屋の部屋に金の女神像がありましたが、実はコレはフォルセナの物と違い、クリアしてもなくなりません。ですからフラミーで町に入り、ここまで来て調べれば回復とセーブが出来ます。しかも零下の雪原との最大の違いは、ジャドの近くに砂浜があるということです。ブースカブー入手時点でもここを使うことが出来ます。
欠点としては「牢屋まで行くのが面倒くさい」ということですね(笑)

【56モンスターズさんからの情報提供】

大砲の呼び方

ボン・ボヤジの大砲の呼び方:

【56モンスターズさんからの情報提供】

ケヴィンのウルフ名

クラス名ウルフ名
グラップラーウェアウルフ
モンクホワイトファング
バシュカーブラックファング
ゴッドハンドゴールデンウルフ
ウォーリアモンクシルバーウルフ
デスハンドウルフデビル
デルヴィッシュブラッディウルフ
【海月さん、フリーイヴさんからの情報提供】

時間の経過に関する情報

聖剣伝説3には昼(ウィスプの刻)と夜(シェイドの刻)という時間の概念があります。
通常のフィールドやダンジョン内では約8分30秒くらいで時刻が変わります(つまり向こうの1日はこっちの17分程度)。ただしメニューを呼び出した時や魔法などのエフェクト中は時間経過が止まるようです。

基本的にどこでも時間が経過しますが、例外的に時刻が進まない場所もあります:

昼と夜の違いで大きな影響を受けるのは、パーティーにケヴィンがいる時でしょう。
例えばウィスプの刻に月夜の森にフラミーで直接着陸すると、いつまでもウィスプの刻なのでケヴィンの獣人化の恩恵を受ける事が出来ません。月明かりの都ミントスに降りると強制的にシェイドの刻になるので、ミントス経由で月夜の森に入るとシェイドの刻で戦えます。ちなみにウィスプの刻にビーストキングダムに入ると、ケヴィンは変身出来ないのに、獣人は平然と襲いかかってきます。

【シンクさん、ほしみさん、マハーンさん、シャログさん、やそそさんからの情報提供】

関連ページ:「基本操作>曜日

カールを倒す

ケヴィンのプロローグで暴走したカールと戦いますが、実はあのカール、ケヴィンが獣人化しなくても倒す事が可能です。

画面下側の中央辺りでカールを引っ掛けて、ケヴィンの通常攻撃がギリギリ当たる場所から通常攻撃のみ(※注意)で1発ずつ殴り続けましょう。
※ 必殺技を当てるとカールが吹っ飛び自由に動けるようになるため、絶対に通常攻撃のみで!

改造したデータ「Lv100、各能力99、ドラゴンロッド装備(攻撃999)のデルヴィッシュ」で戦ったところ与えるダメージは997、64発で撃破(63168ダメージ)する事ができました。数え間違いを考慮しても HP 60000 オーバーは確実です。

無改造データの場合、連射パッドを使って4時間半ほどかかります(月夜の森でセーブした時点で0:03:10、カールを倒した後ビーストキングダムでセーブした時点で4:30:51)。

ゲームの展開ですが、ケヴィンが獣化する部分が省かれた以外は何も変わりません。

【やそそさん、take2さん、すりごまさんからの情報提供】

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