シナリオ01 ゆうしゃのたびだち
シナリオガイド
リイム・ライクバーン見参!
武者修行の始まりだ
魔物軍データ
| ユニット | Lv | 攻撃 | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バットマン(ボス) | 03 | 17 | 03 | 39 | 空 | 4 | |
| マウスマン(x5) | 01 | 06 | 03 | 16 | 陸 | 6 | |
リイム・ライクバーン見参!
武者修行の始まりだ
| ユニット | Lv | 攻撃 | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バットマン(ボス) | 03 | 17 | 03 | 39 | 空 | 4 | |
| マウスマン(x5) | 01 | 06 | 03 | 16 | 陸 | 6 | |
古代の神殿があるぞ
仲間を合体させるのだ。
| ユニット | Lv | 攻撃 | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウルフマン(ボス) | 03 | 22 | 04 | 43 | 陸 | 5 | |
| ゴーレム(x2) | 01 | 01 | 12 | 12 | 海 | 3 | |
| バットマン(x3) | 01 | 10 | 02 | 28 | 空 | 4 | |
| ウルフマン(x1) | 01 | 13 | 04 | 36 | 陸 | 5 | |
| マウスマン(x1) | 01 | 06 | 03 | 16 | 陸 | 6 | |
激しい枷が吹き荒れるタイフーン地方。
ここでは頻繁に竜巻が発生するのだ。
魔物軍のターンが終わった後に竜巻が発生する。ランダムに選ばれた1ユニットが別の場所へと飛ばされる(行き先はランダム)。
| ユニット | Lv | 攻撃 | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サイクロプス(ボス) | 01 | 20(間接あり) | 02 | 52 | 海 | 4 | |
| まほうつかい(x4) | 01 | 16(間接あり) | 03 | 22 | 陸 | 3 | |
| マウスマン(x4) | 01 | 06 | 03 | 16 | 陸 | 6 | |
| スカルパイレーツ(x4) | 01 | 12 | 01 | 25 | 海 | 5 | |
砂漠を移動する不思議な湖。
この湖の謎を暴くのだ。
自軍のユニットを湖に移動させると、湖がランダムに別の場所に移動する。
これを5回繰り返すとボスが出現。
| ユニット | Lv | 攻撃 | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブルーゼリー(ボス) | 05 | 22 | 05 | 48 | 陸 | 5 | |
| マウスマン(x3) | 03 | 10 | 04 | 22 | 陸 | 6 | |
| マウスマン(x3) | 02 | 09 | 03 | 19 | 陸 | 6 | |
| バットマン(x4) | 01 | 10 | 02 | 28 | 空 | 4 | |
| まほうつかい(x4) | 02 | 17(間接あり) | 04 | 33 | 陸 | 3 | |
魔物が森を切り開いている。
やつらにこれ以上木を切らせてはならない。
森を守れ。
敵のターン終了時に木を切るイベントが発生。木が1本、切り株へ変わる。
| ユニット | Lv | 攻撃 | 防御 | HP | タイプ | 移動力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イエティ(ボス) | 05 | 27(間接あり) | 03 | 75 | 陸 | 4 | |
| ワイバーン(x3〜4) | 02 | 16 | 09 | 36 | 空 | 4 | |
| マウスマン(x6) | 03 | 10 | 04 | 22 | 陸 | 6 | |
| ウルフマン(x2) | 01 | 13 | 04 | 36 | 陸 | 5 | |
| サイマン(x2) | 01 | 14 | 06 | 32 | 陸 | 5 | |
| ガーゴイル(x2) | 01 | 15 | 04 | 41 | 陸 | 6 | |