シナリオ21 みずのせいれいかい

水の精霊界

シナリオガイド

不思議な精霊界。
リイムは戸惑いつつも2番目の世界「水の精霊界」へ進む。

イベント

魔物軍の最初のターン終了時に精霊王が現れて、会話後にボスが登場する。

魔物軍データ

ユニットLv攻撃
(直接/間接)
防御HPタイプ移動力
みずのせい(ボス)0726/181163海5
みずのせい(x6)0420/140849海5
みずのせい(x6)0624/172059海5
ミミック(x1)0623/00129133陸3

シナリオ22 ひのせいれいかい

火の精霊界

シナリオガイド

今度は3番目の世界。「火の精霊界」。
燃えさかる炎に気をつけろ。

イベント

魔物軍の最初のターン終了時に精霊王が現れて、会話後にボスが登場する。

勇者軍ユニットが炎の中に入ると5ダメージを受ける。

魔物軍データ

ユニットLv攻撃
(直接/間接)
防御HPタイプ移動力
ひのせい(ボス)0741/000065陸6
ひのせい(x12)0225/000040陸6

シナリオ23 かぜのせいれいかい

風の精霊界

シナリオガイド

ついに舞台は4番目の世界「風の精霊界」へ。
精霊王の登場だ。

イベント

魔物軍の最初のターン終了時に精霊王が現れて、会話後にボスとして登場する。

魔物軍データ

ユニットLv攻撃
(直接/間接)
防御HPタイプ移動力
せいれいおう(ボス)0237/251976陸4
かぜのせい(x2)0626/191464空6
かぜのせい(x4)0422/161154空6
かぜのせい(x8)0319/141048空6

シナリオ24 ゆうしゃのたたかい

勇者の戦い

シナリオガイド

「精霊界」から戻ってきたリイムをブラックが襲う!
魔物の基地を叩き潰せ!

魔物軍データ

ユニットLv攻撃
(直接/間接)
防御HPタイプ移動力
ブラックモーモー(ボス)1634/0012175陸7
バジリスク(x2)0528/001953陸5
バジリスク(x1)0428/001748陸5
ダチョラー(x2)0526/001278空4
ダチョラー(x1)0730/001383空4
パンダマン(x4)0430/220770陸4
トドマン(x2)0522/0004125海4
トドマン(x2)0724/0005133海4

シナリオ25 バベルのようさい

バベルの要塞

シナリオガイド

魔物はバベルの塔の上に要塞を築いていた!
バクライのトラップを切り抜けろ

イベント

ドクロマーク(爆雷)の上に乗ると周囲8マスが爆発して、周辺のユニットが10ダメージを受ける(敵味方ともに)
爆発した後にはクレーターが残る(地形効果は30%)

魔物軍データ

ユニットLv攻撃
(直接/間接)
防御HPタイプ移動力
トドマン(ボス)1233/0007144海4
ゾウマン(x3)0628/190591陸4
イールマン(x2)0728/002463海5
イールマン(x3)0626/002261海5
トドマン(x7)0623/0005129海4