基本操作

SFC コントローラー
ボタンフィールドメニュー
Aステータス画面呼び出し
B攻撃決定
X装備メニュー呼び出し
Y魔法を使うキャンセル
スタートポーズ(地名と残りの魔物の巣の数を表示)
セレクト装備メニュー呼び出し
L/Rジェムを引き寄せる
プレイヤーキャラの方向を固定

ゲームの流れ

ゲームの基本的な流れは以下の通りです:

  1. 魔物の巣から出現する魔物を全滅させる
  2. イベントが発生
  3. 上記のイベントによって冒険できる範囲が広がる
  4. 1〜3を繰り返す
  5. 最終目的:地域のボスを倒す
  6. ストーンを入手
  7. 次の地域へ

これがソウルブレイダーとしての、あなたの与えられた仕事です。
まずはじめに、試練の部屋(下の項を参照)で基本中の基本を身をもって体験する事になるので、これを読んでよく分からなくてもあまり気にしないように。

ちなみに上記の“イベント”には様々な種類があります。

  • 新たな道が開ける
  • 町の“住人”の魂が解放され、新たな情報が得られる
  • 宝箱が出現

試練の部屋

試練の部屋では、宝箱から「いのちのつるぎ」を手に入れ、魔物を退治して魔物の巣を封印する、という攻略の基礎となる大事なステップを学ぶこととなります。
ここでは魔物の巣を封印すると老人が出現、魔法の使い方の説明を受け、そのあと老人が「まどうしのソウル」として同行することになります。

GEMについて

敵モンスターを倒すと落とす、金色の玉「GEM」。このゲームでMPに相当する物です。
これを消費して魔法を発動する事が出来ます。
ただしHPが0になると、GEMのカウントも0になります。

レベルについて

敵モンスターを倒す事で経験値が得られ、その経験値をためる事によってレベルが上がっていきます(「レベル表」を参照)。

このゲームには8種類の武器が存在しますが、それぞれに「装備レベル」というものが設定されています。
主人公のレベルが装備レベル以上ないとその武器が使えません(「装備」を参照)。
このゲームでは何ヶ所が特定の武器を使わないと進めない場所があるため、その武器を装備するのに必要なレベルまで上げる必要があります。

ヒント

斬り終わりの部分で攻撃すると2ヒットします。