はじめに
ゲーム内のテキストは、SFC版とGBA版で基本的に同じですが、大きく異なっている部分も多々あります。
このページではテキストの変更箇所を左右で比較できるようにしています。
SFC版のテキスト
違っている箇所は青くハイライト表示されます。
GBA版のテキスト
変更箇所は赤くハイライト表示されます。
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オープニングムービー中に流れる文章が大幅に変わっています。
はるか昔 山と森にかこまれた
美しき ハイラルの大地…
全知全能の力を持つ黄金が
この地方のどこかにあると
伝えられていました
そのハイラルの王国で
黄金がかくされた聖地への
入口がみつかり
多くの人々があらそって
聖地へと消えていきました
しかし 戻ってきたものはなく
また、悪しき力がそこから
わきでてきたと言うことです
そこで 国の王は
7人の賢者に命じ聖地への
入口を封印させたそうです
封印は 2度と解かれる事は
ないはずでした
……しかし、それらのでき事が
伝説となったころ…
ここに、封印をとこうとたくら
む、ナゾの司祭アグニムがいま
した。彼は国王をほうむり…。
城の兵達をあやつって7賢者の
血をひく娘達を、つぎつぎイケ
ニエにささげていったのです。
そして、王女ゼルダがイケニエ
にささげられる運命の時も、
もうそこまでせまっていました
はるか昔 とある場所
山と森にかこまれた美しき大地
その名をハイラルという…
ハイラルの始まりの時 そこに
一つの宝がおかれた すなわち
全知全能の力を秘めたる黄金
黄金は聖地に 聖地は人界の
向こう側に… しかし ある時
とつぜん聖地への道が開かれる
人々は 黄金をわが手にせんと
たがいにあらそい いさかい
聖地へとなだれこむ…
しかし 戻ってくる者はなく
うがたれたくらく深い穴からは
悪しき力がドロドロあふれでた
ことをうれえた国の王は
その穴を封印するべく
7人の賢者を聖地へとつかわす
おそい来る魔から彼らを守り
多くのナイトが命をおとすも
7賢者の封印は見事なされる
魔は封じられた!
2度と封印を解いてはならぬ!
誰もがそう願ったが…
時はながれ
出来事は伝説とな
りはて
封印の力が弱まり始めたころ…
どこからともなくアグニムと
名のるナゾの司祭
が現れ、あや
しげな力で国王をほうむると…
城の兵をあやつり7賢者の血を
ひく娘たちをつぎつぎイケニエに
ささげ、封印を解かんとした…
そして、さいごのイケニエ…、
王女ゼルダの運命のその時も
もうすぐそこまでせまっていた
ゼルダがオープニング直後に念話でリンクに助けを求める際のセリフが微妙に違います。
たすけて… …
たすけてください…
私は、お城の地下ろうに
捕らえられています。
私の名前はゼルダ……
6人のイケニエが ささげられ
私が さいごの1人…
城にやって来た司祭アグニムは
イケニエを使い、7賢者の封印
を再び開こうとしています。
… …
私は、お城の地下ろうの中…
たすけて… …
たすけて… …
たすけてください…
私は、お城の地下ろうに
捕らえられています。
私の名前はゼルダ……
娘6人がイケニエにささげられ
私がさいごの1人…
城にやって来た司祭アグニムは
イケニエを使い、7賢者の封印
を再び開こうとしています。
… …
私は、お城の地下ろうの中…
たすけて… …
ハイラル城の中に入らずしばらくしているとゼルダ姫から来る念話の内容も微妙に変わっています。
お城のまわりから、
中庭へ通じる抜け穴が
あるはずよ。
お城のまわりをよくさがして…
どこかに中庭へ通じる抜け穴が
かくされているはずなの。
ゼルダ姫救出後のゼルダのセリフが12行目以降から少し変わっています。
司祭は、人間ではないわ!
強い力を持った悪魔よ!
… … …
(ねぇ、ちゃんときこえた?でうんを選んだ後のセリフ)
じゃあ、司祭に気づかれる前に
急いで逃げましょう!
私 秘密の抜け道を知ってるの
とにかく、1Fのホールまで
私を連れて行って。
さあ、急いで…。
司祭は、あれは人間じゃない!
そう…強い力を持った悪魔よ!
… … …
(ねぇ、ちゃんときこえた?でうんを選んだ後のセリフ)
じゃあ、司祭に気づかれる前に
急いで逃げましょう!
私、秘密の抜け道を知ってるの
とにかく、1Fのホールまで
私を連れて行ってくださる?
さっ、はやく、はやく!
ゼルダ姫を1Fのホール前に連れてきた際のセリフも途中から大きく変更されています。
お父様の部屋から教会に抜ける
通路があるわ。神父様はきっと、
私達の力になってくれるわ。
お父様の部屋から教会に抜ける
秘密の通路があるの。
そこから逃げましょう。
神父様は、きっと私たちの力に
なってくれるわ…。
さあ、いそいで。
ゼルダ姫を2Fのかざりだなの前に連れてきた際のセリフも2行目以降から結構変わっています。
このかざりだなが開くはずよ。
何かあかりはある? 中は
まっくらで、何も見えないの。
よういが良ければ行きましょう
左側から押すといいわ。
力をかして!
このかざりだなが開くはずよ。
何かあかりを持ってる? 中は
まっくらで何も見えないの。
よういが良ければ入りましょう
左側からたなを押すといいわ。
さ、力をかして!
水路に着いた際のゼルダのセリフも1カ所だけ漢字に変化がありました
この水路をぬけてしまえば、
教会まであとすこし…。
気を付けて行きましょう。
この水路を抜けてしまえば、
教会まであとすこし…。
気を付けて行きましょう。
教会前のレバースイッチのある所に来た際のゼルダのセリフも2行目から少し変わっています。
この先が、教会の中なの。
この部屋のスイッチを引っぱる
のよ。
この先が、教会の中なの。
この部屋のスイッチを引っぱれ
ば、入れるわよ。
正しい方のレバースイッチに近付いた際のゼルダのセリフも変わっていました。
ここのレバーを引くのよ。
Aボタンを押したまま
十字ボタンを手前に入れてみて
ここのレバーをぎゅっと引くの
Rボタンを押したまま
十字ボタンを手前に入れてみて
教会に着いた際の神父とゼルダのやり取りもセリフが大きく変わっていました。
おお ゼルダ姫無事でしたか!
リンク お前が助け出して
くれたのですね。
神父さま、本当に リンクの
おかげです。
司祭が 言ってました。
『さいごのイケニエのお前を
ささげれば賢者の封印は開く』
って… … …
ねえ リンク お願い!
このハイラルの国を
司祭なんかに わたさないで。
7賢者の封印が 解かれたら
魔の力が どっとおしよせて
くるわ。
その前に … … …
その前に司祭を倒して!
この国を守って!
あなたなら きっとできる
… あなたなら …
うむ、どうやら司祭には魔物が
とりついている様ですね…。
あやつを倒すには 伝説の
退魔の剣『マスターソード』が
必要でしょう。
くわしい事は私には わかりま
せんが、村の長老が7賢者の
しそんの1人だと言う事です。
まず 彼を訪ねると良い
でしょう… …
地図に印をつけておきます。
でも、気をつけて行くのですよ
今ごろは城の兵が あなた達を
探しまわっているはずです。
… … … ゼルダ姫は、
ここに、かくまっておきます。
心配せずに 行きなさい。
… … …
おぉ、ゼルダ姫無事でしたか!
なんとリンクよ。
お前が、お助けしたのですね!
神父様、本当にリンク
のおかげです。
司祭が 言ってました。
『さいごのイケニエのお前を
ささげれば賢者の封印は開く』
って… … …
ねえ、リンク お願い!
このハイラルを…私たちの国を
司祭なんかにわたさないでっ!
7賢者の封印がやぶられたら
おそろしい魔の力がこの世界に
どっと押しよせてくる…。
もしも、そうなったら人々は
2度と幸せな時をすごすことは
できなくなってしまうわ。
そんなこと、させないで!
司祭を倒してこの国を守って!
あなたなら、きっとできる…。
あなたなら…
きっと…
うむ、どうやら司祭は魔の力を
みにつけているようですね。
ならば、あやつを倒すには
『マスターソード』と呼ばれた
伝説の退魔の剣が必要です。
ただ、剣のありかを知るものは
7賢者のしそんである村の長老
くらいしかのこっていません。
まず、彼を訪ねなさい。
いどころは、知っていますから
地図に印をつけましょう。
でも、気をつけて行かないと
今ごろは、城の兵があなた達を
探しまわっているはず…。
2人いっしょではうごきがとり
にくいでしょう。ゼルダ姫は
ここにかくまっておきます。
心配せずに行ってきなさい。
… … …
神父とゼルダの会話終了後にゼルダに話しかけた際のセリフも少し変わってます。
リンク 気を付けてね!
ここで あなたの無事を
お祈りしているわ!
リンク 気を付けてね!
ここで、あなたの無事を
いっぱいお祈りしてるからね!
同じく神父とゼルダの会話終了後に神父に話しかけた際のセリフも少しだけ変わっています。
村の長老に会いなさい。そして
マスターソードを手に入れる
ことです。
まず、村の長老に会いなさい。
そして、マスターソードを
手に入れることです。
リンクが起きた直後に言う叔父のセリフ
リンク、わしはちょっと
出かけてくる。
心配する事はない。
朝までには戻ってくる。
家を出るんじゃないぞ。
リンク、わしはちくりと
出かけてくるぞ。
なあに、心配はいらん。
朝までには戻ってくるから
それまで、外には出るなよ。
おとなしく…
おとなしく、まっててくれよ。
叔父から剣と盾を託される瞬間のセリフ
うう…。リンク、お前だけは
まきこみたくなかった…
家を出るなと言ったのに…
…こ、この剣と盾を持って行け
よくきけ…Bボタンを押し続け
剣に力をためるのだ。
そうすれば、ある一族だけに
伝わる秘剣が使えるはずだ…
リンクよ、お前ならできる…
ゼルダ姫を お救いするのだ。
お、お前は、姫の … …。
かはっ…その声はリンク
…お、お前か?
まってろと言ったのになあ。
やはり運命はさけられんか…。
ならば、この剣と盾をとれっ。
ナイトの一族に伝わる剣の秘術
お前に…さずけよう。
よくきけ…Bボタンを押し続け
剣に力をためろ。ボタンをはな
した時、その力が現れる。
リンクよ…。
ゼルダ姫をお救いするのだ。
それが、ナイトの一族にさだめ
られた運命…。
だが、運命に…まけ…るな…。
…リンク…。
お前とくらした…日々は…
たのし…かった…ぞ…。
剣と盾入手前に周辺にいる黄色い兵士は話しかけるたびに違う話をします(全7セリフ)。
8回目以降以降の会話内容は1回目~7回目の繰り返しになります。
1回目
子どもが 夜ふけにウロウロ
してるんじゃない!
大人になってからだよ。
1回目
くぉら、こぉんなあらしの夜に
何をウロウロしてるんだぁ?
えぇ、おい…
おこちゃまは、さっさとお家に
帰っておねんねの時間だろ?
あぁ、なぁ…。
でなきゃあ、オレたちともっと
おしゃべりしなさい。なっ!
いろいろ教えてやるからさあ。
2回目
道に迷ったらXボタンPUSH
地図が見れるぜ … …
お前 知ってるかい?
2回目
道に迷ったらLボタンPUSH
ほうら、地図が見れるぜ …
ま、知ってたかもしれんがな。
3回目
物にさわってAボタンを押す。
物が、かつげたりするぜ …
お前知ってるかい?
3回目
物にさわってRボタンを押す。
なんと物が、かつげたりする!
ま、知ってたかもしれんがな。
4回目
お前が 剣を手にした時は
Bボタンで 使うんだぞ …
お前 忘れるなよっ!
4回目
もうちょっとしたら、剣とかが
もらえたりする…たぶんな。
で、その時はBボタンで使え!
ま、知ってたかもしれんがな。
5回目
地図の上で光る点は
たぶん 目的地だ … …
お前知ってるかい?
5回目
なぜか地図に、ピカピカ光る点
が、ついていたりする。
そこへ行けってことだろなあ。
ま、知ってたかもしれんがな。
6回目
宝箱の前でAボタンを押す。
宝箱が、開くはずだ。
お前 知ってるかい?
6回目
宝箱をみつけたら、前に立って
Rボタンを押してみな。
パカッとふたが開くんだぜ。
ま、これはよそう通りだな。
7回目
おれ達と話すと 色々わかって
タメになるぞ …
お前 知ってるだろ!
7回目
おれ達とのおしゃべりのひと時
じぶんで言うのもなんだが、
いがいにタメになっただろう?
ま、たしかに、こんなあらしの
夜ふけにするような、話じゃあ
なかったかもしれんがな。
こら こら 城へは入れんぞ
子どもは 早く帰って
ねなさい!
くぉら~、城へは入れんぞっ!
おこちゃまは早くお家に帰って
おねんねしやがれ!
盗賊ブラインドが住んでいた家にいる住人のセリフも最初の1行が変わっていました。
よう、リンク。この家は、昔
盗賊のかくれ家だったんだぞ。
なんて言ったかなあ…。
よう、リンク。この家は
盗賊のかくれ家だったんだぞ。
なんて言ったかなあ…。
長老の家にいるババのセリフも4行目から大きく異なっており、後半部分は改行の部分が微妙に異なっていました。
おや、リンクや
ババに何かようかのう。
長老? ああ あの人は
司祭が イケニエを集め始めた
ころから、家を出てますのじゃ
… … …
なに マスターソードとな?
くわしい事は忘れてしもうたが
今より はるか昔この地に
ハイリア族と呼ばれる民が
さかえておったそうじゃ…
この国には、その民が残した
宝がいくつか かくされておる
と言うことでな…。
マスターソードは その中でも
魔の力を持つ者に対して 特に
きたえられた剣だときいておる
そして今も 森の奥深く
しずかにねむっているはずじゃ
… … …
(ちゃんときこえたかのう?に「うん」を選んだ後)
ともかく、長老を探しなされ。
村の者の誰かが、あの人のい
どころを知っておるはずじゃ。
はようみつかると良いがのう。
リンクや、気を付けて行かれ
なさいよ…。
おや、リンクや
ババに何かようかのう。
長老?ああ、あの人は
司祭が村の娘たちを集め始めた
ころから家を出てますのじゃ。
… … …
なにっ?マスターソードとな?
あぁ、すこしなら知っとるよ。
とおいとおい昔、この地には
ハイリア族と呼ばれる民たちが
さかえておったそうじゃ…。
この国には、その民がつくった
ふしぎな力を持つ宝が、今でも
いくつか残っておってな。
マスターソードは、その宝の中
でも魔の力を退けるよう特べつ
にきたえられた剣だという…。
そして、今も森の奥深く
しずかにねむっているはずじゃ
… … …
(ちゃんときこえたかのう?に「うん」を選んだ後)
ともかく、長老を探しなされ。
村の者の誰かが、あの人のいど
ころを知っておるはずじゃ。
はようみつかると良いがのう。
リンクや…。
気を付けて行かれなさいよ…。
リンクのことを見つけると兵隊を呼ぶ村人のセリフも3行目が少しだけ変わってました。
あっ! おたずね者の
リンクだ!
へいたいの みなさぁ~ん
あっ! おたずね者の
リンクだ!
へいたいのみっなっさぁ~ん!
中に鶏が4羽いる村の中央左の家の前に居る人の話す内容が改行位置と句読点だけ微妙に変わっている。
おお、リンクや。 姫を連れ
さらったと言うウワサじゃが、
ワシは、お前を信じとるよ。
おお、リンクや。 姫を連
れさらったと言うウワサじゃが
ワシは、お前を信じとるよ。
草で囲まれた家の中の人に話しかけた際のセリフだいぶ異なっていました。
やあ、リンク。 わざわざ、
入りにくい家を訪ねてくれたね
おれいに良い事教えてあげよう
川上の人目につかない所に、湖
があって、そこにはゾーラが、
うじゃうじゃしてるんだって。
そのゾーラたちの宝と言うのが
これがもう、XXXしい物らし
いよ!でへへ、みてみたいよな
やあ、リンク。こおんな
入りにくい家をわざわざ訪ねて
くれるとは、きとくなお方…。
んじゃあ、ちょっとみみよりな
お話しでもやらかしときますかい
ゾーラのXXXってやつの話。
川上からずいっと奥に入ると
一目につかない湖があるんだ。
はい、ここがゾーラのすみか。
で、ここのゾーラたちが何やら
いかがわしいお宝を…て、話が
長くなったね。いや、しっけい
オカリナ少年の父親のセリフも2行目以降からだいぶ変わってました。
… むにゃ わしのむすこは
フエの好きな子じゃったが
『黄金の力』を探しに行った
きり帰ってこん … …
どこで、どうしているのやら…
… ぐう ぐう~ ぐう~
… むにゃ わしのむすこは
フエの好きな子じゃったぁ…。
あぁ、やさしい音でなあ…。
ところが、何を思ったのか
ある日『黄金の力』を探しに
行くと言い出してなぁ…。
それっきり帰ってこんかった…
どこで、どうしているのやら…
… ぐっぐう ぐう~ ぐう~
酒場のおじさんのセリフも変わってました。
ういっ、おれは見たんだ。
川上の願いのタキでものすげ~
べっぴんのネエちゃんをよ…
リンクも1度会ってみな。
ぜったい気に入ると思うけどな
ういっ、お、おれは見たんら。
もんのすげ~~え、べっぴんの
ネエちゃんをよぉ…ってな。
リンクもあってみら…。
そ、そいつあもう…うっひっひ
か、川上の願いのタキだかんな
サハスラーラの現在地を教えてくれる子供のセリフもほんの少し変わっていました。
やあ、リンクおにいちゃん。
長老のおじいちゃんの事かい?
悪いやつらには、ないしょだよ
おじいちゃんは、お城の東に
ある、神殿にいるのさ。
地図に印してあげるよ、ホラ。
やあ、リンクにいちゃん
長老のおじいちゃんの事かい?
悪いやつらには、ないしょだよ
おじいちゃんは、お城の東の方
にある神殿にいるのさ。
地図に印してあげるよ、ホラ。
15秒迷路に通じるケンカ中の兄弟のセリフも大きく変更されていました。
壁を壊す前の兄のセリフ
やあ、リンク、今おとうとと
ケンカしてんだ。 カベの
通路も、ふさいでやったい!
やあ、リンク、今さあ
おとうととケンカしてんだ。
…いやあ、つまらんことだよ。
でもな、なんとなく意地になる
って時あるだろ? でさ
カベの通路もふさいじまったよ
壁を壊した後の兄のセリフ
カベをこわしちまったな…。
しかたない、なかなおり
しようかな…。
カベがこわれちまったかあ…。
へへっ、しかたない!ケンカも
おしまいにすっかなあ!
弟のセリフ
ねえ、リンク、にいちゃんの
部屋から来たの? にいちゃん
まだ、おこってたかい?
ねえ、リンク… 。
にいちゃんの部屋から来たの?
にんちゃんまだ、おこってた?
※ GBA版では兄のことを「にんちゃん」と呼んでいますが、誤字なのかは不明。
行商人にさかなを持っていた際のセリフも途中から少しだけ異なっていました。
(でもくれるアイテムはSFC/GBA共通で20ルピーと1ルピーと魔法の瓶大と矢10本と爆弾8個でした。)
とはいえ、GBA版ではすべてではないようだが弓を持っていないと宝箱やツボから矢が入手出来ない仕様になっているため、このアイテム交換はGBA版で唯一弓入手前に矢を手に入れる手段の1つだったりします。
あいや~ さかなをたべるは
体にヨロシイあるよ。
これと、かえっこするね。
あいや~ さかなをたべるは
体にヨロシイあるよ。
そういうのきぃたことあるよ。
… ま、それはともかく
これと、かえっこするね。
サハスラーラのセリフも2行目が少し違い4行目以降から大きく変わってました。
いかにもワシが長老であり
7賢者のしそんの1人
サハスラーラじゃ。
… … … なんと
リンクよ、おさないお前が
退魔の剣を 求めておるのか!
じゃが あの剣は誰でも使える
わけではのうてな。
3匹の魔物を倒し3つの紋章を
手にした『勇者』だけが使い手
になれるとハイリアの民は
伝えとる … … …
(いどんでみるか?の質問に「うん」か「もちろん」を選んだ後)
よし、ならば、この神殿にある
『勇気の紋章』を 手に入れる
ことができるか?
みごと持ち帰ったならば、ワシ
の知っている話を教えてやろう
さあ、神殿へ行くが良い。
いかにもワシが長老であり
7賢者の血をうけつぐ者の一人
サハスラーラじゃ。
リンクよ。お前のような
おさない者がマスターソードを
求めておるというのかっ…。
じゃが、あの剣は誰もが使える
と言うしろものではない。
ハイリアの民はこう伝えておる。
3匹の魔物を倒し3つの紋章を
手にせし『勇者』こそマスター
ソードの使い手である…とな。
(いどんでみるか?の質問に「うん」か「もちろん」を選んだ後)
よしっ、ならばこの神殿にある
『勇気の紋章』を 手に入れる
ことができるか?
見事持ち帰ったならば、ワシの
知っている話を教えてやろう。
さあ、神殿へ行くが良い!
東の神殿1F内にある白い△マークの前でAボタンを押しサハスラーラと会話した際のセリフも序盤2行だけ僅かに変わってました。
リンクよ、ワシじゃ
長老サハスラーラじゃ。
(後略)
リンクよ、ワシじゃ!
長老サハスラーラじゃ!
(後略)
勇気の紋章入手後のサハスラーラとの会話時のセリフも3行目以降から微妙に変わっていました。
おお、なんと『勇気の紋章』を
手に入れたか…。では、ワシの
知っている話をしよう。
その昔、ハイリアの王家を守る
者たちの一族がおった。
彼らは勇気の紋章を司どる、
ナイトの一族と呼ばれておった
のじゃが、7賢者の封印が行な
われた時、魔族とのたたかいで
ほとんどの者がほろんでしまっ
たのじゃ。そのナイトの一族か
ら勇者が現れるはずなのじゃが
… よし、リンクよ、お前
を信じよう。残りの紋章を
手に入れるが良い。
それから、これを持って行け。
わしら賢者の一族に伝わる宝、
お前にやろう。
(ペガサスの靴受け取り後)
ハイリア湖の東の洞くつに、
お前の助けとなる物がかくされ
ておる。手に入れなされよ。
おお、なんと『勇気の紋章』を
手に入れたか…。では、ワシの
知っている話を教えよう。
その昔…ハイリアの王家を守り
つねにその盾となるかくごを
持った者たちがおった。
彼らは、ナイトの一族と呼ばれ
勇気の紋章を司り、剣をもって
その意をつくしたのじゃ。
そして、大きなわざわいが王家を
おそう時、ナイトの一族から
勇者が現れるとも伝えられた。
じゃが、7賢者の封印をめぐる
魔族とのたたかいで一族のほと
んどが、うしなわれてしもうた
その血はすでにたえてひさしく
もう、2度と勇者が現れること
は、ないと思うておったが…。
…よし!リンクよ、お前
を信じよう。残りの紋章を
手に入れるが良い。
それから、これを持って行け。
ワシら賢者の一族に伝わる宝、
お前にさずけようぞ!
(ペガサスの靴受け取り後)
ハイリア湖の東の洞くつには、
お前の助けとなる物がかくされ
ておる。手に入れなされよ。
砂漠にいる変なおじさんの立札に書かれてる内容が全然違いました。
私に、話しかけないで。
私は。へんなおじさんです。
立札をぬいたりしないでください
私が、へんなおじさんです。
話しかけては、いけません。
立札をぬくのは、なりません。
砂漠の右上にある7賢者の生き残りアジナーに「ムドラの書」を手に入れる前に聞かせてくれる話も、最後の1行(18行目)だけ少し変わっていました。
(前略)
『勇者』となる者ならばのう…
(前略)
あんたが『勇者』となる者なら
たびのつかれをいやしましょう
すこしの間 目を閉じて…
たびのつかれをいやしましょう
少しの間、目を閉じて…
キノコを持った状態で魔法屋の外にいる人に話しかけた際のセリフが大きく変更されていました。
おお、あまい果物がくさった
かおり…そのキノコをくれたら
あれがつくれるぞえ ひっひっ
おぉ、あまぁい果物がドロリと
くさったかおり… さあ、その
キノコをおよこしぃヒッヒッ…
キノコを渡した際のセリフも変わっていました。
ヒッヒッ、ありがとうよ。
あとで上のお店へおいで。
いいものをあげるよ…ヒッヒ。
ヒィッヒィッ、ありがとうよ。
あとで上のお店へおいで。
いいものあげようぃヒッヒッ…
魔法屋の中の人のセリフも見た目と共に大きく変わってました。
アカのクスリは いのちグスリ
ミドリのクスリは 魔法グスリ
アオのクスリは いのちと魔法
アカのクスリは、この場でのむ
なら、ルピーはいらぬぞえ。
さあ、これをおのみ…ヒッヒッ
アカいトロ~リいのちのクスリ
ミドリのトロ~リ魔法のクスリ
アオいトロ~リいのちと魔法
せっかくじゃから、ちょいと
あじみさせてやろうかのう…。
さあ、これをおのみぃヒッヒッ
占いをしてもらった際の予知透視呪文(セリフ)がかなり異なっています。
サハスラーラに会う前
ねあ~ん で~るた~る
まずは、長老サハスラーラを
探しなされ~…。
たんど~り、がらん、まさら~、
まずは、長老サハスラーラを
探しなされ~…。
サハスラーラに会った後その1
くろまによ~んくろまによ~ん
サバク入口あの村に伝わるムド
ラの書をもって開かれ~る。
さぐぱに~る、いでやぱ~ん
サバク入口あの村に伝わるムド
ラの書をもって開かれ~る。
サハスラーラに会った後その2
くろまによ~んくろまによ~ん
サバクにも賢者のしそんが住ん
でお~る。
びりや~に、ぱこら、らいた~
サバクにも賢者のしそんが住ん
でお~る。
カンテラを 手に入れた
Yボタンでとうろうに火をつけ
れるぞ!
カンテラを 手に入れた!
Aボタンでとうろうに火をつけ
られるぞ!
ちなみに、結構大きな違いですがカンテラ入手時、SFC版はそのままでしたが、GBA版は入手と同時に魔法ゲージが満タンになります。
ブーメランだ!
STARTボタンで、選んで
使ってみよう!
おぉ、ブーメランだ!
SELECTボタンで、選んで
使ってみよう!
大きなカギを 手に入れた。
小さなカギでは 開かない
ジョウ前を開く事ができるぞ!
大きなカギを 手に入れた。
小さなカギでは開けられない
ジョウ前を開く事ができるぞ!
コンパスを みつけた
ボスの場所は
これでばっちりだぜ!
おっと、コンパスをみつけた!
はやく会いたいボスの場所も
これでばっちりOKだぜ!
ユミを みつけた
矢 がうてるぞ!
矢 がなくなるまでだぞっ!
なんとユミを みつけた
とーぜん 矢 がうてるぞ!
矢 がなくなるまでだぞっ!
迷いの森でキノコを入手した際のセリフ全然違いました。
あまい 果物のくさったような
かおりがするキノコだ…
Yボタンで人にわたせたりする
果物がくさったような
、あまい
えぐいかおりがするキノコだ…
Aボタンで人にわたせるよ。
これが 魔法の粉だ!
敵や 色々な物に
ふりかけてみよう!
サラリとかるい 魔法の粉だ!
にっくき敵やほかにも色々な物
に、ぱっとふりかけてみよう!