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[No.5350] Re:4つの剣攻略について追記 投稿者:CJ 投稿日:2025/7/9 21:58:09

『4つの剣』の情報どうもありがとうございます。
NSO でのプレイ方法、ゲーム概要、ボス攻略を攻略ページに追加させていただきました。

nJOY: ゼルダの伝説 神々のトライフォース > 4つの剣
https://i-njoy.net/zd3_37.html
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[No.5349] 4つの剣攻略について追記 投稿者:U-1 投稿日:2025/7/8 21:37:42


ゲームプレイについて追記
・HPが0になるとルピーを消費して復活するゲームなので、よほど運が悪くない限りゲームオーバーにはならないゲームです。
・「始まりのほこら」というチュートリアルステージがあります。
 ここはクリアしなくても神トラの追加ダンジョンは解放されます。
・「帰らずの森」「岩山のほらあな」「デスマウンテン」「風の宮殿」の4ステージを1回ずつクリアすれば追加ダンジョンは解放されます。
 のんびりプレイでもクリアさえすればOKです。

ステージについて
・1つのステージは「マップ1→マップ2→ボス」の構成です。
 マップ1と2はランダム生成です。
 マップ1と2では小さな鍵を探してゴールを目指す事が目的です。
・のんびりプレイして1ステージ30分程度です。慣れ次第で10分以内クリアが可能と思われます。

マップ攻略中について追記
・2人同時に押す岩があります。
・2人同時に持ち上げる岩があります。
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[No.5348] 4つの剣オンラインプレイの始め方 投稿者:U-1 投稿日:2025/7/8 21:16:58

オンラインプレイの開始までがややわかりにくいので一連の流れを解説します。

1.プレイヤーは事前にゼルダの伝説神トラ&4剣のセーブデータを作成しておいてください。
 名前入力してあればOK

2.参加プレイヤーはNintendoSwitchでフレンド登録しておいてください。
 2〜4人目のプレイヤーはゲームボーイアドバンスは起動せず、Switchのホーム画面で待機しておいてください。

3.1Pはゲームボーイアドバンスを開始し、左のメニューから「オンラインで遊ぶ」を選びインターネットに接続します。
 続いて「遊びながら待つ」→「合言葉なし/合言葉あり」を選び、「フレンドを招待する」でプレイヤーを招待します。

4.2〜4人目のプレイヤーに招待が届いたら「参加する」で参加します。

5.1Pが操作し、神トラ&4剣を選びます。

6.タイトル→ファイル選択になったら各プレイヤーがそれぞれファイルを選択します。
 各プレイヤー、ゲームセレクトで「4つの剣」を選びます。

7.オープニングが流れます。(※オープニングは1人プレイでも見る事が出来ます。)
 適宜STARTボタンでスキップする等してください。

8.タイトルでSTARTボタンを押すと待機画面です。
 プレイヤー全員がこの待機画面になったら1Pの画面にAボタンを押すアイコンが表示されます。
 Aボタンを押せばゲーム開始です。

9.ステージセレクトになります。ステージを選ぶのは1Pになります。
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[No.5347] 4つの剣簡易ボス攻略 投稿者:U-1 投稿日:2025/7/7 18:42:36

ボス戦中の画面にテキストで倒し方を教えてくれますが、それ以外の簡易ボス攻略です。

帰らずの森のボス
・前半は色のついた花を、その色のプレイヤーが攻撃すればOK
・後半が厄介で、左右の取っ手を同時に引っ張る事で花が開き、攻撃できます。
 ダメージを与えると引っ張っている時も攻撃してくるので避けながら引っ張る必要があります。

岩山のほらあなのボス
・前半はペガサスの靴を履いてダッシュで体当たりし、右奥の氷壁にたたきつけた後攻撃。
・後半は4つの色付き風船がついたボスになりますが、自分の色は自分の画面ではわかりません。
 他人の画面に自分の色が表示されるので、本来は他の人にどこがどの色か教えないとなりませんが、
 クリアだけならごり押しでなんとかなってしまいます。
 HPが0になるとルピーが減ってしまうので、ルピー獲得1位が不要な方が率先して攻撃してあげてください。

デスマウンテンのボス
・色付きの弾を、その色のプレイヤーが剣ではじいてボスに当てる事でボスが分裂し、その時に攻撃します。
 後半になると色付きの弾を2回弾く必要があるので、弾の色に注意。

風の宮殿のボス(ラスボス)はnJOY様の神トラの攻略ページに書いてあるので割愛します。
 
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[No.5346] Re:SwitchOnline版ゼルダ4つの剣オンラインプレイ募集 投稿者:U-1 投稿日:2025/7/6 21:05:33

それでは募集します。

フレンドコード:SW-6600-5113-7439
接続時間:主に19時〜24時前後 土日は日中も時間を合わせられます。
4つの剣プレイ経験:風の宮殿以外はそこそこプレイ済み。
目的:帰らずの森と風の宮殿クリア。他ステージもお手伝いします。
備考:こちらはルピー獲得数1位は不要です。ルピー獲得数1位もお譲りします。
   とりあえずお試し募集なのでのんびりでもOK。
   

接続時間を書いておく事で、時間の合うプレイヤー同士でマッチングしてみても良いかもしれませんね。
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[No.5345] Re:SwitchOnline版ゼルダ4つの剣オンラインプレイ募集 投稿者:U-1 投稿日:2025/7/6 20:59:11

プレイした方があまり多いゲームではない為、攻略が難しいゲームです。

・2人同時に左右に引っ張る事で倒す雑魚敵やボスがいます。
・2人同時に連続斬りする事で倒す雑魚敵がいます。
・片方のプレイヤーに投げつけて斬ってもらう事で倒す雑魚敵がいます。
・緑赤紫青の色のついた敵の盾や弾丸はその色のプレイヤーが攻撃する事でダメージを与えられます。

これらを意識すると戦いやすくなると思われます。
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[No.5344] SwitchOnline版ゼルダ4つの剣オンラインプレイ募集 投稿者:U-1 投稿日:2025/7/6 20:53:11

管理人様にこちらでの募集許可をいただきましたので募集します。
NintendoSwitchOnline版GBAのゼルダの伝説4つの剣のオンラインプレイ募集です。
興味のある方いかがでしょうか。

・NintendoSwitchOnline+追加パックが必要です。
・オンラインプレイにはNintendoSwitchのフレンド登録が必要になります。
・4つの剣は最低でも2人のプレイヤーが必要です。
・4つの剣で全4ステージクリアする事で神トラに追加ダンジョンが現れます。
・4つの剣で「ステージクリアまでにルピー獲得数1位」を10回達成すると
 神トラで新たな必殺技を覚える事が出来ます。
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[No.5343] Re:BotW/TotK Switch 2 Edition ZELDA NOTES について 投稿者:ほうじ茶 投稿日:2025/7/2 18:02:17

返信いただきありがとうございます。
やはり私の探し方が甘かったようですね・・他機能についても詳細を載せていただき、大変お手数をおかけして申し訳ありません。
声の記憶については1度見つけてしまえばあとは消えることはないのですね。安心いたしました。
マップ上で教えてナビを使う→発見済みのクリア済みデータと始めたばかりの新データでは情報量が当然違うので声の記憶の扱いがどうなるのか気になっていました。

改めましてご教示くださりありがとうございました。

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[No.5342] Re:BotW/TotK Switch 2 Edition ZELDA NOTES について 投稿者:CJ 投稿日:2025/7/1 23:15:23

『ティアーズオブザキングダム Switch2 エディション』で確認してみました。


※声の記憶
これは2つのセーブデータ間で共有しています。
新しく始めたデータでも発見済み扱いになり、リセットされることは無いので安心して大丈夫です。

※教えてナビ
これはセーブデータごとに管理されています。
ロードしたセーブデータに応じて、自動的にそれ用のナビになります。
つまり新たに始めたセーブデータでは達成率は0%のまっさらな状態です。ただし「声の記憶」だけは2つのセーブデータで共通です(セーブデータ1で声の記憶が100%なら、新しく始めたセーブデータ2でも声の記憶100%になる)。

※マイプロフィール
これは2つのセーブデータの合算した値。

※みんなのプレイデータ
同上。

※今日の運だめし
「ZELDA NOTES」では1日1回しか運だめしできませんが、その効果はセーブデータ1とセーブデータ2で1度ずつ使えます。

※使ってamiibo
同じ amiibo を5回使ってたまるボーナスは、どちらかで使うともう一方では使えません。

※QRアイテムボックス
2つのセーブデータ間で1つのアイテムボックスを共有しています。
「セーブデータ1」でアイテムを預けて、「セーブデータ2」でそれを引き出すことが可能です。
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[No.5341] BotW/TotK Switch 2 Edition ZELDA NOTES について 投稿者:ほうじ茶 投稿日:2025/7/1 19:19:51

昨年、ゼルダ無双ハイラルオールスターズDXで何度か質問をさせていただいた者です。
その節は大変お世話になりました。ありがとうございました。

タイトルの件になるのですが、ブレワイ・ティアキンSwitch2版ではSwitchからの引き継ぎデータの他にもう1つセーブデータ枠がありSwicth2から新たに始めることができる仕様になっていますが、仮に新しくゲームを始めようとした場合、Switch2本体と紐づけしたZELDA NOTES側のデータがどのような扱いになるかご存じでしょうか。
具体的に書きますと、現在はSwitchからの引き継ぎデータを使って声の記憶をすべて発見した状態になっているのですが、ここから新しくゲームを始めようとした場合、見つけた声の記憶はすべてリセットされてしまうのか、見つかったままの状態なのか、セーブデータ1用、セーブデータ2用という感じでスマホ側でも連携してページが追加されるのか、検索して探してみたのですが回答が見つかりませんでした(探し方が下手なのかもしれませんが)。

プレイ時間や集めたルピー、素材、武器等は累計で加算されていくのは知っているのですが、マップデータに関しての説明が見当たらず、新しくゲームを始めた時にすべて見つけた声の記憶が丸ごと消えてしまったら怖いなと思いご質問した次第です。
お手数ですがアドバイス等頂けたら幸いです。
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