バトルについて

敵と遭遇すると心臓が「ドクン」と鼓動するような音が聞こえ、バトルに突入します。
画面上には以下の3項目が表示されたインフォ・ウィンドウが現れます。

  • ATバー(青いバー) - 満タンになるとコマンド選択可能。
  • HP - 耐久値。ゼロになるとゲームオーバー。
  • PEバー(緑のバー) - Aya のミトコンドリアの状態を示す。

バトルの基本的な流れ

  1. バトル突入
  2. ATバーが溜まるのを待つ
  3. ATバーが溜まったら、コマンドを選択・実行する。
  4. 敵を全滅させる / Aya の HP がゼロになる / エスケープするまで戦闘が続く。

攻撃

ATバーが満タンになって点滅中、○ボタンを押すとアタックモードに入ります。

ヒット・レンジ

Aya を中心にワイヤフレームで表現された「ヒット・レンジ」が表示されます。
これは攻撃が命中する有効範囲を示していて、その大きさは武器の「Range」の値に左右されます。

攻撃は敵との距離が近いほど与ダメージが大きくなり、クリティカルが出やすくなります。逆に、敵がヒット・レンジ外の場合、攻撃が外れやすくなります。

ターゲット

敵が複数いる場合、方向キーで攻撃相手を選べます。
各敵には「ターゲット・ナンバー」と呼ばれる通し番号が割り振られています。同一種類の敵と戦う際、狙う敵の目安になります。

攻撃を避ける

Aya のコマンドを選択している時以外、バトルはリアルタイムで進行します。ATバーが溜まっている間、Aya はバトルフィールドを自由に動けます。
敵との間合いを上手くとって、敵の攻撃を回避しましょう。

バトル終了

バトルで敵を倒すと、その敵に応じた経験値が得られます。
また倒した敵がアイテムを落とすこともあり、その中から欲しいアイテムを選んで入手できます。

経験値が「Next Level」の値に達すると、Aya がレベルアップし、彼女の基礎能力値が上昇します。
また特定のレベルに達すると、新たなパラサイト・エナジーを習得します。

それからレベルアップと同時に、前回のレベルアップから蓄積されたボーナスポイントも手に入ります。