[ 2章 ある日、青空をながめて ]
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グランシップ
酒場の女将からラッツを酒場につれてくるよう頼まれる。
商業地区の武器屋の前にいるラッツと話す。
酔いどれ酒場のカウンターでラッツと話す。
エシャロット号に乗り、西にあるエイゼンベルグを目指す。
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海岸の廃屋
エシャロット号で湾近くに来ると自動的に海岸の廃屋へ行ける。
ラッツとダッツから話を聞いた後、一緒に盾派の指令部に向かう。
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エイゼン大橋
盾派司令官ダニエル・グッドマンと話す。
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盾派の街 ハルトシルト
グッドマン司令の邸宅に行き、司令の妻エレオノーレを紹介してもらう。
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エイゼン大橋
もう一度、司令官に会い、北東のグラープ砦の調査に行ってほしいと頼まれる。
サブイベントが1つ発生している。
メインストーリーを進める場合は、グラープ砦へ向かう。
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サブイベント:海賊
海岸の廃屋
ラッツたちから夜の海、濃い霧の中に現れる不気味な船の話を聞く。
パイレーツ・オーシャン
エシャロット号で夜中にグランシップ付近に現れる濃い霧の中に乗り込む。
ファンキー・フランキスカ号 [ダンジョン攻略]
キャプテン・バルバロッサと戦う。
データ | |
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宝 | 2000ピーク、バイキングアクス |
敵 | なし |
ボス | バルバロッサ(海賊のアスタリスク所持者) |
Dの手帳に「航海日記」が追加される。
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グラープ砦 [ダンジョン攻略]
砦内の各所にあるスイッチを作動させて扉を開けながら、3Fの保管庫を目指す。
毒のマスターサンプルを取ろうとすると「オートマトンx2」が襲ってくる。
データ | |
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宝 | 1F:エクスポーション、エーテルターボ、源氏の鎧、グレイブ 2F:2000ピーク、ボムの欠片、バッカスの酒 3F:ロケット、エリクサー |
敵 | ボーンハンター、ボーンランサー、ボーンナイト、ゾンビナイト |
ボス | オートマトン |
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エイゼン大橋
グッドマンに毒のマスターサンプルを渡す。
ちょうど剣派の攻撃が始まり、ミスリル鉱山へ行く事になる。
サブイベントが1つ発生する。
メインストーリーを進める場合は、ミスリル鉱山へ向かう。
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サブイベント:スーパースター [ダンジョン攻略]
エイゼン大橋にいるグッドマン司令に話しかけ「アレは何ですか?」を選ぶとサブイベントが発生する。
- グランシップの酒場に行き女将さんからセイレーンの歌について聞く。
- 酒場にいる老人から音楽家の弟子について聞く。
- ラクリーカで最初の弟子と話す。
- カルディスラで2番目の弟子と話す。
- フロウエルで最後の弟子と話す。
- ハルトシルトで噴水の前にいる女性と話す。
- グランシップの酒場で「伝説のタクト」を貸してもらう。
伝説のタクト入手後、エイゼン大橋に戻りグッドマン司令に話しかけ「アレと再戦」を選ぶと「プリン」と戦える。
データ | |
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宝 | なし |
敵 | 黒鉄之刃刀兵、黒鉄之刃斧兵 |
ボス | プリン(スーパースターのアスタリスク所持者 |