魔物使いの特徴
魔物使いとは最初から転職できる基本職の1つです(SFC 版限定)。
モンスターの気持ちを理解する事で魔物の特技を身につけていく。
※ DS 版では「魔物マスター」に変更。
能力の変化
能力 | 増減率 |
---|---|
HP | -20% |
MP | -30% |
力 | -15% |
早 | ±0% |
守 | -20% |
賢 | ±0% |
美 | ±0% |
特殊効果
戦闘終了後、倒したモンスターを仲間にできる事がある
仲間になる可能性のモンスターは以下18種類:
モンスター | 仲間になる確率 |
---|---|
スライム | 1/2 |
スーパーテンツク | 1/4 |
スライムナイト | 1/4 |
ファーラット | 1/4 |
レッサーデーモン | 1/4 |
ダークホーン | 1/16 |
ホイミスライム | 1/16 |
ボストロール | 1/16 |
キメイラ | 1/32 |
くさったしたい | 1/32 |
ウインドマージ | 1/64 |
キラーマシン2 | 1/64 |
キングスライム | 1/64 |
どろにんぎょう | 1/64 |
ばくだんいわ | 1/64 |
リップス | 1/64 |
はぐれメタル | 1/256 |
ランプのまおう | 1/256 |