魔物使いの特徴
魔物使いとは最初から転職できる基本職の1つです(SFC 版限定)。
モンスターの気持ちを理解する事で魔物の特技を身につけていく。
※ DS 版では「魔物マスター」に変更。
能力の変化
| 能力 | 増減率 |
|---|---|
| HP | -20% |
| MP | -30% |
| 力 | -15% |
| 早 | ±0% |
| 守 | -20% |
| 賢 | ±0% |
| 美 | ±0% |
特殊効果
戦闘終了後、倒したモンスターを仲間にできる事がある
仲間になる可能性のモンスターは以下18種類:
| モンスター | 仲間になる確率 |
|---|---|
| スライム | 1/2 |
| スーパーテンツク | 1/4 |
| スライムナイト | 1/4 |
| ファーラット | 1/4 |
| レッサーデーモン | 1/4 |
| ダークホーン | 1/16 |
| ホイミスライム | 1/16 |
| ボストロール | 1/16 |
| キメイラ | 1/32 |
| くさったしたい | 1/32 |
| ウインドマージ | 1/64 |
| キラーマシン2 | 1/64 |
| キングスライム | 1/64 |
| どろにんぎょう | 1/64 |
| ばくだんいわ | 1/64 |
| リップス | 1/64 |
| はぐれメタル | 1/256 |
| ランプのまおう | 1/256 |