ハープを使った戦い方
特徴
素早い動きが特徴の軽量ファイター。
通常はクナイとキックを駆使して戦いますが、強攻撃でハープを奏でて様々な属性の効果を持った術を使いこなします。
特殊攻撃
強2〜5を使うとハープに対応した属性が宿ります(必殺技ゲージの下に属性マークの♪が表示される)。
その状態で特殊攻撃(Xボタン)を行うと、演奏された曲に応じた効果が発動します。
属性 | 奏でる曲 | 効果 |
| 水のセレナーデ | ダメージを無効化するバリアを張る |
| 炎のボレロ | 地面から巨大な火柱が立つ |
| 嵐の歌 | 敵が触れると雷が落ちる風をまとう(5秒間持続) |
| 闇のノクターン | 足止めしてダメージを与える闇のサークルを設置する(8秒間持続) |
| 光のプレリュード | 必殺ゲージ回復効果のある光の正方形を設置する(15秒間持続) |
ただし、曲を弾き終える前に動いたり、敵から攻撃を受けて演奏が中断されると、効果は発動しません。
ちなみに演奏する曲はすべて「ゼルダの伝説 時のオカリナ」に登場したオカリナメロディです。
水のセレナーデ
「水のセレナーデ」を奏でて張るバリアは敵の攻撃によるダメージを無効化できます。
バリアは1200ポイント分のダメージを受けると消えます。結界砦内の継続ダメージは無効化できませんが、それでバリアが消えることはありません。
被ダメージを抑えられるので、アドベンチャーモードの2匹目のスタルチュラ入手条件(ハートを4個以上減らされない)をクリアするためにとても有効です。
ただし黄昏マップでは敵の攻撃力が大幅に上がっているため、ほぼ一撃でバリアが消えてしまい、恩恵はあまり受けられません。
またギブド/フレイムギブドの硬直攻撃も無効化できるため、これらの敵と戦う際にウィークポイントを突くのがとても容易になります。
おすすめコンボ:特殊攻撃(炎)+必殺技
必殺技の足止め効果により、威力の高い特殊攻撃(炎)を簡単に当てられます。特殊攻撃(光)で簡単に必殺ゲージ回収もバッチリです。
そして、なんとこのコンボはダウンしてない巨大魔獣に普通にダメージを与えられます。
戦い方指南
殲滅力は普通です。「水のセレナーデ」バリアは便利ですが、過信は禁物です。定期的にかけ直しましょう。
砦制圧は基本必殺技。ゲージは光特殊で回復可能です。
隊長は、シークの移動・攻撃速度の早さを活かして弱攻撃の連打や隙の少ない強4を中心に戦いましょう。炎特殊は当てるのは難しいですがとても威力が高く、元々の攻撃力の低さを補うのには十分すぎます。
巨大魔獣は炎特殊を仕掛け、即必殺技、強4が確実です。WPSの威力が低い分、WPは相当楽に削り切れます。