危険個体とは

有料DLC「エキスパンション・パス」の第1弾「古代の鼓動」で追加される王立古代研究所には全部で35個のチャレンジがあります。
そのチャレンジの1つ、「発見 危険個体の脅威」をクリアすると、ハイラルマップ上にバトルチャレンジ「Ex 危険個体撃破戦」が出現するようになります。

危険個体撃破戦の目的は後述する危険個体と呼ばれる強力な魔物を撃退することです。

危険個体撃破戦は全部で10個あります。

戦場の出現条件

危険個体ステージの出現条件は:

  • 1章「王立古代研究所へ」をクリアしている。
  • 「Ex 王立古代研究所」内のハイラルチャレンジ「発見 危険個体の脅威」をクリアしている。
  • メインストーリーで初めてその戦場が舞台になるステージをクリアしている。「ダフネス山」のみ「Ex ゼルダの元へ」ではなく「Ex 追憶の守護者」クリア後。

危険個体撃破戦の特徴

それぞれのバトルには1~3個の目的があります。
最終目的、および勝利条件はいずれも危険個体の撃退です。

場所目的
目的1目的2最終目的
平原拠点制圧敵を倒す危険個体撃退
終焉の谷危険個体を探す-危険個体撃退
宿場町拠点制圧拠点制圧危険個体撃退
大森林危険個体を探す-危険個体撃退
ゴングル山敵を倒す拠点制圧危険個体撃退
アッカレ砦敵を倒す拠点制圧危険個体撃退
コポンガ村--危険個体撃退
カカリコ村敵を倒す拠点制圧危険個体撃退
ラネール参道敵を倒す拠点制圧危険個体撃退
ダフネス山拠点制圧-危険個体撃退

目的

拠点制圧
決められた拠点を制圧する
敵を倒す
決められた敵を倒す
危険個体を探す
マップのどこかに隠れている危険個体を探す
危険個体撃退
危険個体を倒す(1~3体) → バトルチャレンジクリア

危険個体との戦闘中

危険個体との戦闘中、モリブリン系やウィズローブ系の魔物が計5体が次々と乱入してきます。
これらの魔物達は倒す必要はありません。しかし、危険個体との戦闘の邪魔になるので、先に倒した方が良いでしょう。

推奨レベル

シナリオの進行状況によって「推奨レベル」が変化するようです。
早期に解放される戦場ほどレベルが低くなっています。しかし、最終的には全戦場の推奨レベルは 78 で固定になります。

ストーリーの進行度合いによって、出現する敵のバリエーションが増えていくようです。
例えば、ストーリー序盤で危険個体撃破戦に挑む場合、ヒノックス・ライネル・ガーディアンが出現しないなど。

その他

ハイラルマップに一度に現れるバトルは10個のうち最大3つです。
どのバトルが出るかはランダムで、クリアするとマップからバトルが消えますが、またいつか出てきます。

危険個体

危険個体撃破戦で倒すことになる危険個体は二つ名を持つ強力な魔物です。

出現する危険個体はランダムですが、「二つ名」×「魔物」の組み合わせとなっています。

二つ名

二つ名は全部で10種類あります。

  1. 怪力自慢の
  2. 剛力無双の
  3. 元気いっぱいの
  4. 圧倒的な力を誇る
  5. 堅忍不抜の
  6. 金剛不壊の
  7. 堅牢堅固な
  8. 頑強な守りを誇る
  9. スタミナ自慢の
  10. 歩く鉄壁の要塞

「A~D」は攻撃力が高く、「E~J」は防御力が高くなっています。

魔物

危険個体として戦うことになる魔物は以下の14種類のいずれかです。

  • 白銀モリブリン(バクダン樽)
  • 白銀モリブリン(ガーディアン武器装備)
  • 黒ヒノックス
  • イワロック
  • 白銀ライネル
  • ガーディアン(歩行)
  • ガーディアン(飛行)
  • 巨大なチュチュ
  • 巨大なファイアチュチュ
  • 巨大なアイスチュチュ
  • 巨大なエレキチュチュ
  • メテオウィズローブ
  • フリーズウィズローブ
  • ボルトウィズローブ

分析 危険個体の動向

初期状態では「目撃情報」欄が「???」になっていて、どの危険個体が出てくるかはバトルで遭遇するまでは分かりません。
しかし、王立古代研究所のチャレンジ「分析 危険個体の動向」をクリアすると、目撃情報欄に魔物の種類が表示されるようになります(二つ名は表示されない)。

忘れ去られた神殿

王立古代研究所のチャレンジ「歴戦の守護者」をクリアすると、7つ目の危険個体撃破戦「Ex 危険個体の目撃 忘れ去られた神殿」に挑戦できるようになります。

このバトルは危険個体撃破戦となっていますが、少し特殊です。他のバトルとの違いは:

  • 戦う危険個体は「歴戦のガーディアン」で固定(二つ名はなし)。
  • 最初の目的は「目標地点に向かう」。
  • クリアすると歴戦のガーディアンが仲間になる。
  • クリアしてもフィールドに常に存在し続ける。